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  • 1 # 我是石頭

    我也是IT行業的,但我是做後端伺服器開發的。

    其實,在軟體領域,沒有什麼好與不好,只有你在這個行業走的咋樣,做的咋樣。

    我身邊你說的這倆都有再做,UI設計對於一般人來說入行並且做好比較困難,因為專業性和思維是不好培養的。

    影片後期可能入行比較簡單,但做好做下去也是需要堅持的

    最最重要的,是你興趣在哪?很多時候的確沒法按照自己喜歡的去工作,但當有的選擇時候還是選擇自己喜歡的。才能不斷堅持下去。

  • 2 # IT人劉俊明

    作為一名IT從業者,同時也是一名教育工作者,我來回答一下這個問題。

    首先,隨著5G通訊的落地應用,學習UI設計和影視後期都有大量的就業崗位,學習者應該根據自身的興趣愛好、知識結構和能力特點進行選擇。從發展前景來看,隨著短影片領域的快速發展,影視後期的專業人才會受到更多的關注,也很有可能會迎來一個人才需求的爆發期。

    從就業渠道來看,UI設計的就業渠道還是相對比較廣泛的,目前UI設計人才的整體規模也相對比較大,不僅IT行業內有大量的UI設計人才,傳統行業的UI設計人員也比較多。在5G通訊的推動下,UI設計人才的知識結構也會出現一定程度的拓展,一方面UI設計人才會向前端方面拓展(IT、網際網路行業),另一方面UI設計人才也會向短影片領域發展,這往往取決於崗位的需求。

    實際上,從當前行業企業對於UI設計和影視製作人才的需求情況來看,行業企業更注重應聘者的實踐能力,學歷往往並不是關注的重點,所以即使學歷比較低,也完全可以學習UI設計和影視製作。從知識體系結構來看,對於基礎比較差的初學者來說,可以先從UI設計開始學起,未來也可以轉向影視製作領域。

    UI設計可以簡單地劃分為兩大類崗位,分別是互動設計崗位和視覺設計崗位,不同崗位和所處的行業對於從業者的要求也不盡相同,實際上很多專業團隊對於UI設計人員也會要求具備一定的影視後期製作能力。

    最後,不論選擇學習UI設計還是影視後期,都一定要注重實踐能力的提升,在具備了一定的設計能力之後,應該儘快找一個實習崗位來積累經驗。

  • 3 # DJH鄧建華

    我影視後期剪輯師,今年25。還接觸平面設計,MG動畫設計,看自己主要哪個方向,現在是主要精一塊,全能還是學不來的。

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