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1 # 沙濛SNK拳皇御用解說
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2 # 狗頭醬呀
裝備的選擇要配合你自己選擇的英雄來靈活改變的!
比如玩劍聖和vn我應該怎麼選擇出裝呢?
劍聖和VN雖然不屬於一種型別的英雄,但是他和VN的技能卻有著異曲同工之妙,比如普攻都有真實傷害等,同樣的他們兩個的出裝選擇很讓人頭疼,有的人就喜歡出暴擊裝備,先出電刃後面補出無盡之刃,前期有一刀入魂的能力,尤其是看到劍聖的Q技能還能暴擊時,使得更多人選擇出暴擊裝備,還有VN也是,很多人喜歡電刃加無盡的出裝方式,玩VN感覺和玩霞,德萊文的感覺似的。但是這種出裝方式是有很大的弊端的,到了中後期團戰剛剛開大時,你有無盡電刃加火炮,對面上單隻要補出一個蘭頓之兆,你就感覺自己的傷害有點低,根本就打不動他們。
所以說,選擇裝備不能只看自己的喜好,而是要根據對面的陣容來出裝,達到最完美的效果。就如對面上單和打野分別是盲僧和傑斯吧,你可以選擇出電刃和無盡,這樣出裝的效果比羊刀和破敗收益要高。而對面上單是蒙多,打野龍龜的話,你出暴擊就像是打在棉花上一樣,對對面造不成很高的輸出,反而感覺自己還很虛了,這時候你不如出破敗和羊刀,VN的話補出一件攻速裝直接轉肉,劍聖出個冰錘或者是血手轉肉就好了。這樣不至於被對面坦克追著砍,還沒發還手。
總體來說,出羊刀和破敗更適合VN和劍聖,而且暴擊裝備出出來之後很難轉肉裝,必須純輸出裝。劍聖出裝的話建議先出羊刀,輸出比先出破敗要高。
意思是說,輸出裝的優先選擇都是攻擊特效大於暴擊和穿甲嗎?
當然不是,就拿普通的AD位來說吧,霞和德萊文出攻擊特效的價值高嗎?還是說傑斯也應該不出穿甲出攻擊特效,當然這都是不現實的,對於很多英雄來講,他們是不能隨便出裝的,技能和特性已經決定了他們怎麼出裝了,所以說並不是攻擊特效的價值大於暴擊和穿甲,而是對於那種什麼都能出的英雄而言,在大部分情況下出攻擊特效的價值是大於暴擊和穿甲的。
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作為一個從S1至今的ADC玩家,可以看到這個問題我真的很開心。我的理解是這樣 一支隊伍中的“輸出作用”主要由三個位置來完成!也正是這三個位置上可以各司其職,很好地完成各自的任務,才能夠確保一場高質量的勝利!NO.1近戰英雄(上單、打野)的突進後排或吸引火力,尤為重要的是使對方的第一輪控制施加在自己身上,從而為自己隊伍的後排輸出最大限度的爭取時間!NO.2AP英雄(中單或部分上單法師坦克)TA們的主要作用是兩種,1–高爆發、一套連續技可以秒殺對面的血皮英雄或造成瀕死的傷害,使其不敢過分的參與團戰輸出(如 安妮 吉格斯 小魚人等等)2–持續消耗 透過範圍AOE的技能,消耗對方的前排,並且自己的英雄還有一些坦度或保命技能,不會被一輪集火秒掉!NO.3 AD英雄(下路ADC)ADC是隊伍中遠端物理傷害的輸出核心 必須具備的就是攻擊力、攻擊速度、暴擊機率!基本上絕大多數的暴擊裝ADC也都是隊伍持續輸出的保障(女警、輪子媽、韋魯斯等等) 而且同為ADC SOLO的話無疑是暴擊AD吊打技能型攻擊特效AD! 不知道大家怎麼看呢