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越來越的人說UI設計師飽和了,這就導致很多用人單位對設計師的崗位要求提高了。 想知道大廠目前要求設計師最好能到哪種水平? 謝謝大家(*╹▽╹*)
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回覆列表
  • 1 # 紅與黑與藍

    我們廠子裡的設計師的工作主要分為以下幾個方面,都是圍繞著“設計閉環”的流程來做的(明確目標 → 發現問題 → 設計落地 → 效果評估 → 覆盤規劃 → 明確目標...):

    明確目標:其實就是保證設計理解的目標和業務方和產品的目標是一致的,之後需要對目標進行拆解找出設計側能夠影響的發力點,這個階段需要和PM和業務方進行反覆溝通和確認,也考驗設計師對業務的理解以及設計價值的拆解能力。發現問題:在明確設計目標之後,我們需要明確需求裡的核心關鍵點,畢竟大廠也是資源有限,不可能無限投入資源,因此這個階段需要設計師找到做這件事的核心發力點,力求透過小支點撬動最大價值。同時針對核心要做的事情制定策略,這裡就考驗設計採用什麼樣的互動形式,什麼樣的展現樣式了。設計落地:這個階段是確定了大方向之後的設計嘗試,一般UE會確定最優原型,UI會嘗試多個設計版本,但是這個也會區分專案級別,如果級別較高的專案,設計師還會進行設計的上線前測試,保證上線後不出現較大的流程或視覺bug,對於級別較低的小專案組內確定方案即可。效果評估:我們廠的要求較大的專案必須要有效果評估階段,保證設計方案的反饋通道順暢。這個階段設計師會透過和PM已經資料RD配合,選擇專案的整體衡量指標(GMV,整體訪購率等),以及設計側更為關注的過程指標(模組的點選率,曝光率等),因此我們在上線前的埋點需要確認好,並且告知PM設計側需要做這些埋點的目的和具體方向即可。覆盤規劃:說實話這部分是最關鍵的,但是往往也是我們容易缺失的,這部分做得好的話對於個人的經驗積累非常有幫助,我身邊對於這部分做的好的設計師的進步速度也是非常快的。覆盤這部分內容其實很簡單,就是對於整個設計流程中自己遇到的問題以及效果評估後的專案反饋的一個總結,梳理出自己從中學習到的經驗,如果有可以之後複用或者同步給團隊的方法總結那會是更好的一種覆盤。另一方面需要制定出可實現的可衡量的下一步的個人或是專案規劃,這個規劃其實就是下一次迭代中的主要目標了,這樣,整個設計閉環就完成了一次迴圈,在我們廠的實踐中感受到設計師要是能夠完整達成設計閉環,多次迴圈之後我們對於設計對於業務都會有很大的理解提升和能力增長。

    總結一下,我們的工作主要就是圍繞設計閉環來做的(明確目標 → 發現問題 → 設計落地 → 效果評估 → 覆盤規劃 → 明確目標...)如果各位有什麼更好的流程方法也可以多多交流。

  • 2 # 丹娜鳧雭

    不僅僅是使用者介面設計和視覺設計,還要熟悉品牌文化和產品調性,還要有廣告創意設計能力,創新思維,想象力和視覺感知能力。

  • 3 # 米佳佳

    說實話現在大廠對設計師是有需求量的。但是對一個設計師的要求也是非常高的。不是說,你會用一些PS,會做一些手繪,會使用一些軟體,你就可以成為設計師的。如果僅僅只是掌握基本的作圖的技能的話,可能很快就容易被淘汰。

    為什麼這麼說呢?大家還記不記得,阿里推出了一個設計程式,叫做魯班。魯班每秒鐘之內可以設計出8000張圖片,他的厲害大家肯定已經見識過了。所以如果一個設計師,只能做一些非常基本的修圖,一些合成啊,一些元素進行疊加,或者做一些基本海報。那這就意味著,未來的路會很難走。

    不光是阿里在推出這樣的軟體,現在有很多平臺也推出了各式各樣的設計小程式。對一個從來不會用設計軟體的人,從來不懂設計的人來說,用這些小程式直接套用模板就可以做出來非常漂亮的圖片。 那設計師該說了,我要掌握什麼技能,才能把路走通,才能進到大廠去工作呢?

    首先可以提升自己的原畫能力。不知道你沒有發現,其實很多人在參加了工作之後,都不會再去進行繪畫練習了。覺得這都是一些基本功,在學校反正都學過了,而且工作的時候大部分時間好像是在做一個美工,而沒有發揮出來設計的作用。的確,因為工作嘛,就是為了提升效率的,所以有時候難免會程式化,但是作為一個設計師,一定一定,要注意練習自己的內功。 因為到最後比拼的是你自己整體的審美能力,你從零到一整個的設計的能力和規劃的能力。而不是說你做了多少張圖,做了多少張精美的圖片。

    另外一個設計師也必須懂產品,要懂得運營的一些常識。比如說一張圖做出來,到底是美觀更重要,還是它所傳達的資訊更重要?如果只是從設計的角度來說,很多設計師會把品牌或產品的logo和名稱縮到很小,認為這樣很有美感。但其實從使用者的角度來說,他們看了圖之後,得不到最重要的資訊,那很可能就會忽視掉。這根本就不利於產品的傳播和推廣。如果設計師不能從產品管理者和運營管理者的角度來思考問題,可能就意識不到這個問題。所以這方面一定要注意。

    還有一點就是設計師要注意,經營自己的品牌,形成自己的具有辨識力的風格。網上有個很火的小哥哥,是95年的。他從小就非常喜歡中國古典文化元素。所以他自己在做設計的時候,就專注在戲曲文化這一塊,把這一塊的東西做得非常精緻,然後在網路上被很多明星轉發和推薦。這其實就是他自己非常具有辨識度的風格。如果你能做到這種水平的話,別說去大廠工作,你到任何一個平臺肯定都是被搶手的人才。 所以不妨先在設計類網站社群經營自己品牌,然後再去這裡認識大神,很有可能被推薦入廠。

  • 4 # PS素材下載

    不知道你說的廠是不是公司,如果不是公司,就是工廠的話,工廠是不怎麼需要UI設計師的,如果是公司,大公司基本上都是有專業的團隊,說實話,只要你學歷達得到,很容易進去,但是如果想要學習UI設計,最好還是去設計公司。

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