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喜歡聽相聲,可是沒說過,實驗室迎新晚會準備上去個關於程式設計師的相聲。因為是理工科實驗室,效果應該不錯,希望大家提供一些平時程式設計或者校園裡的素材。謝謝~~
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回覆列表
  • 1 # 鳳銘鈺

    1. 程式設計夜當午,手握小滑鼠。誰知程式設計辛,行行皆“心”苦;頭昏不覺曉,使勁揉眼角。夜夜太辛苦,睡眠知多少。 2. 我不喜歡NIKE的原因就是它的標語是JustdoIT…… 3. 為什麼程式設計師看見警示標語都置之不理?因為他們只關心error,不關心warning… 4. 我寫了一個程式,幫我完成了一系列枯燥的文字操作。不過在此之前,我簡單地算了一下人肉完成和寫段程式幫我完成哪個會更快一些。不過在此之前,我還簡單算了一下,先花時間比較兩種方案並選擇更好的方案,與乾脆隨機選一種方案相比,哪個的期望效率更高。 5. 程式設計師二十八歲前應該做到的事:1、鑽研一門語言,熟悉這門語言的特性和高階應用;2、建立自己在圈內的人脈關係;3、在公司的研發人員中成為主力;4、有一個與你相愛的女朋友;5、經常給父母打電話溝通感情;6、有夠自己正常生活一年的存款。 6. 統有一個可用更新-Linux使用者:爽,又出炫功能了~-Windows使用者:不是吧,又TM更新!-Mac使用者:哇哦,只要$$99誒~ 7. windows程式設計師有一天去拜訪他的朋友。邊走邊電話他朋友他什麼時候到:我已經出門了,正在往你那裡趕,大約15分鐘後到達……大約1小時後到達……大約7天后到達……大約7秒後到達…… 8. 為啥搞電腦的會有這麼多空閒時間?Web程式設計師——“正在上傳中……”系統管理員——“正在啟動中……”駭客——“駭客指令碼放出去了……”3D動畫製作——“正在渲染中……”諮詢顧問——“現在是你的問題了……”程式設計師——“正在編譯中……” 9. 某程式設計師對書法十分感興趣,退休後決定在這方面有所建樹。於是花重金購買了上等的文房四寶。一日,飯後突生雅興,一番磨墨擬紙,並點上了上好的檀香,頗有王羲之風範,又具顏真卿氣勢,定神片刻,潑墨揮毫,鄭重地寫下一行字:helloworld. 10. 鍵盤上有,人生中沒有的鍵:Pause(暫停),Back(回退),Esc(逃離)。鍵盤上有,人生中也有的鍵:Ctrl(控制),Space(空間),Shift(轉變),Home(家),End(終結),F4

  • 2 # 想要的生活

    你可以用你們專業的知識搞笑麼,因為我們好多人都是電腦小白,你把平時,幫人家修電腦,碰到笑點加上去,就好比電腦桌面,有的人就會當成桌子的桌面。還有遠端控制,還有人以為是靈異事件呢。當然都是搞笑的,你在用你們的專業知識說的搞笑詼諧點。還有記住人物要用你們的領導或老總,,就說他啥也不懂。這樣可以很快把大家帶到這個相聲裡。好了其餘的你自己補充

  • 3 # 優品資源

    說幾個,給你提供一下參考!

    0. 一個好的程式設計師是那種過單行線馬路都要往兩邊看的人

    1. 一個人寫的爛軟體將會給另一個人帶來一份全職工作

    2. 如果建築工人像程式設計師寫軟體那樣蓋房子,那隻需飛來一隻啄木鳥就能毀掉整個人類文明

    3. 傻瓜都能寫出計算機能理解的程式。優秀的程式設計師寫出的是人類能讀懂的程式碼

    4. 按程式碼行數來評估軟體開發的進度,就如同按重量來評估飛機建造的進度

    5. 軟體就像做愛。一次犯錯,你需要用餘下一生來維護支援

    6. 在水上行走和按需求文件開發軟體都很容易——前提是它們都是凍結狀態

    7. 最初90%的程式碼用去了最初90%的開發時間…餘下10%的程式碼用去了另外90%的開發時間

    8. 軟體設計最困難的部分…是阻擋新功能的引入

    9. 世上只有兩類程式語言:那些被人詬病的和那些沒人用的

    11. 預備,開火,瞄準:這是最快的軟體開發方法預備,瞄準,瞄準,瞄準,瞄準……:這是最慢的軟體開發方法

    12. 爛程式碼並不爛,只是被誤解了

    13. 我猜Microsoft之所以把.Net命名為.Net,是為了不讓它出現在Unix的檔案系統中

    14. 軟體和教堂非常相似——建成之後我們就在祈禱

    15. 除非最後一個使用者死掉,軟體是不會有完工的時候的
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