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  • 1 # 影視播

    這個問題,我覺得我有資格回答。我從事web前段工作也有5-6年了。去過外包公司、去過公司內部研發公司。

    要說工作體驗怎麼樣?

    工資,一般比後端程式設計師低一點。

    工作量,2019年之前肯定比後端程式設計師少(這裡工作量多的話,肯定是你技術不到家和自己沒有一個程式碼潔簡的習慣),但現在我個人感覺(我已經轉行了。2020年後後端程式設計師的東西都往前端挪了,工作量在攀升……)

    工作舒適度,都是朝九晚六,做五休二(也有8:30-5:30,做六休一,這種應該是政府類裡個人私開的,說白了屬於外包型的公司),這裡常常有人說加班,加到很晚。也確實是,但只要你能力夠強,個人程式碼習慣良好,一般都不會累,也不會常加班。(這裡本人進的公司都不怎麼加班,可能公司不忙吧,呵呵!)

    總得來說,辦公工作都不會累。說累的,你可以去廠裡體驗下,那才是累、消磨人思想的地方。我為什麼這麼說?因為我就是從工廠底層苦力過來的。當然了不能跟一開始就進辦公室的大學生比,畢竟前期大學生付出了很多,我們不能怨天尤人,向“錢”看。

    這裡對於初學者來說,前端工作是個很好的工作選擇。1、上手快2、學精了,不愁找不到好的公司(這裡不要相信35歲,就不行了這樣的話。只要你能力強,公司搶著要你),以後也好轉行,前途還是不錯的(這裡指的是高階前端工程師)3、以後的前端更趨向於後端,所以你每天都要有學習的時間,不要嫌累、麻煩。比你優秀的人更加勤奮。不信的話,可以半夜去清華北大類似的大學走走,現在交通發達,可以去那裡當做一場旅遊看看,給自己長長見識,樹立信心。

  • 2 # 零點程式設計師

    痛並快樂著!

    前端開發入門是比較簡單的,但是深入之後,才發現前端非常繁雜的;

    從工作量來說,比較大,因為要處理很多相容性問題,涉及的面非常廣,相比後端,痛苦多了;比如,你要考慮平臺相容性,還要考慮效能問題,如果用了多個框架或第三方類庫,還要考慮它們如何和平相處,有此專案要求高的,還要考慮SEO的問題;所以說是“痛”的感覺;

    但總體是快樂的,因為你能把設計師的設計實現了,特別是,你把一個從未有過的形狀實現了,你能體會到那種喜悅,不是用錢能衡量的;

    不同的公司,對前端的要求是不一樣的,有一些,基本上沒有什麼互動、客戶端開發之類的,這就對前端要求不高;

    另外,也有這樣的現象,前端和後端互懟,你看不起我,我起不你;作為全棧開發的我,坐在角落裡,點支菸,輕搖著頭,暗自說:年輕啊年輕。

  • 3 # 新華小書生

    目前的發展來看網際網路計算機方向的發展還不錯,UI視覺設計、影視動漫遊戲設計、大資料、人工智慧、環藝設計、高階商務行政管理、5G軟體開發、電子競技、新零售等,都是目前發展比較好的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 誰有好的手遊,能否推薦下?不需要花錢就能玩的很爽的那種?