回覆列表
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1 # 小皮雜談社
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2 # 詩音漫談
說實話,看到這個問題的第一眼,感覺這樣出裝的人是挺傻的,因為破敗的被動是唯一被動,並不能疊加,所以無論出幾把,特效都是一樣的,只不過又疊加了一把破敗的屬性而已。
大嘴之所以出破敗厲害,還有一個原因,就是他的W技能,我們先來看技能介紹:大嘴的技能是百分比魔法傷害,搭配破敗、羊刀和颶風,不僅傷害高,團戰的AOE能力也很強,可以瞬間摧毀敵方的前排坦克英雄。最後總結一下,大嘴的對線能力並不是很強,而且現在的版本環境,更多的是打架,而不是和平補刀發育,成型慢,並不適合大嘴這樣的大後期ADC出場。而且大嘴沒有保命的手段,很依賴隊友的保護,所以玩大嘴一般會搭配璐璐、風女這樣的軟輔英雄,來保護大嘴的輸出。況且能夠替代大嘴的ADC英雄其實挺多,像是霞、卡莎,都可以完美替代大嘴,(VN就算了,不僅手短,而且和大嘴一樣,前期對線太弱了,在這個需要下路推線,配合打野控龍的版本,實在是有點難了)他們都有自保的手段,傷害也不比大嘴低,所以一般情況下,還是要看陣容選擇自己要玩的英雄。以上就是我的回答,謝謝!
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3 # Cloud遊戲
英雄聯盟這款遊戲也是從當初的“不為人知”發展到人人皆知的,一開始他也是一款不太成熟的遊戲,經過時間的變動和玩家們的加入,才讓他走上了熱門。但只要是遊戲,必定會有漏洞。早期也出現過開掛的行為,為了將遊戲更好的維護下去,英雄聯盟官方也做出了許多的努力,才有瞭如今比較成熟的版本。
英雄聯盟這款遊戲所做出的大膽動作有許多,變化最大的就是每個賽季的更改。總會給玩家們一種正在玩新遊戲的感覺。一些不經常玩遊戲的玩家總會脫離遊戲的版本。要說最離譜的版本,還可以說是當初的黑切聯盟。當初黑色切割者的裝備效果並不是唯一被動,玩家們透過多次購買來達到被動累積的效果,最終展現了殺傷力也是不言而喻。
英雄聯盟官方在當初也是吃了苦頭,導致遊戲內一片混亂,活脫脫的無線亂鬥模式。後來就將遊戲裝備的屬性改成了唯一被動,即使再次購買比較相似,屬性相同的裝備,也只會擁有一次的裝備效果。但英雄聯盟玩家比較廣泛,在2020年新版本到來之後,他們又發現了一件不帶唯一特效的裝備。
“雙破敗流”似乎這幾天刷遍了各個地方,但是現在仍然有很多小夥伴不知道為什麼對於唯一被動的裝備買兩個。不是重複了嗎?沒有效果吧。今天我們就來詳細說一下這其中的道理。前一陣“雙破敗流”劍聖大家應該不是很陌生吧,就讓劍聖出兩個破敗,將普攻帶來的百分比傷害直接拉到最滿,秒坦克就跟切菜一樣!
“雙破敗流”真正含義顧名思義,就是兩件破敗,其中一件是正常的裝備,第二件破敗是經過奧恩升級的破敗王者之刃!可話說回來,這其實也是一個BUG而已,因為經過奧恩升級過的破敗的被動不會和原來的破敗被動重疊,而是疊加了起來了,這就以為了唯一被動在這樣的局面下根本不起作用,形同擺設罷了。出完兩件破敗之後,攜帶者的每次普攻都會造成對方16%的物理傷害,有這樣的傷害還出什麼其他裝備,即使對面在肉也沒有用呀!
“雙破敗劍聖”搖身變為“雙破敗大嘴”這其實還蠻有意思的,這套裝備用到大嘴身上也是非常合適不過得了,畢竟大嘴的攻速非常快,還是一個遠端英雄,團戰更能發揮好這個裝備的優勢,況且大嘴本身就是特效攻擊型的AD,這樣出裝大嘴儼然變成了混上大魔王,對面坦克跟紙一樣不是嗎!
這樣的出裝也可以獲得24%的吸血效果,所以往常大嘴第二件羊刀可以往後推一推,完全可以第三件再出,而且兩個破敗的輸出和吸血其實已經足夠大嘴撐過中期的。如果到了後期,大嘴的自保能力得不到保證可以出一個冰錘或者是藍盾之類,颶風補上一個,團戰就可以成為一個完美地“噴子”機器!立刻讓對面前排消失掉!
天賦選擇天賦當然是致命節奏,這個不用過多與解釋,大嘴開啟W之後攻擊距離很遠,線上可以觸發多次這個天賦被動,很容易度過前期,更能抓住優勢!
需要注意的是,這樣的玩法目前必須有奧恩的存在才可以,千萬別忘了奧恩的存在哦!!