-
1 # 手遊資訊南楓
-
2 # NGA玩家社群
距離DNF手遊釋出的日子越來越近了,不少玩家早已磨拳擦掌,對即將到來的新冒險躍躍欲試了,同時有許多玩家也做好了氪金的準備。
DNF手游出現後按照端遊的屬性來講是需要玩家們自己刷圖爆裝備的,因此是不存在那種類似其它手遊瘋狂誘導玩家充值的行為的,但根據現有手遊市場看,首衝與月卡會員是一定會有的,而這些微氪雖然不能讓玩家一日之間雲泥之別,可對於做好長期遊戲體驗的玩家來說這絕對是很有必要的資源。
DNF手游上線後玩家雖然能夠體驗端遊品質一般的遊戲內容,但遊戲的職業系統卻很少,許多玩家的心儀職業還需要隨著後續的版本更新才能出現,其中格鬥家也僅僅只有“氣功”和“散打”兩個轉職路線。
散打的能力相信各位玩家都有目共睹,雖然在端遊中屬於稀有職業,但自身的高移速與高爆發也使得散打在原始版本中也是“一姐”般的存在,職業對面板數值極為看重,但高爆發的同時也伴隨著高CD,輸出能力過低的話就會進入極為尷尬的空檔期,因此,散打對裝備的打造極為看重,高輸出的同時也伴隨著極高的養成成本,因此短期內散打很難形成極高的戰鬥力,月卡等緩慢收益的微氪手段十分適合散打玩家。
-
3 # 不吃青菜的月下
生活有你有我,我是月下,大家多多關照。
DNF手遊在下個月即將上線,相信很多小夥伴都在謀劃自己想玩的角色,有些玩家在體驗服已經測試好自己想要作為大號的角色。
散打定位平民因為手遊剛上線時等級滿級是55級,這是僅僅只能一覺,而武神的一覺在以前版本是非常強勢的存在,基本很多怪都能一腳一個。所以這個角色在遊戲初期很適合平民玩家試玩。當然後期也是很強的存在。
-
4 # 小楠檸
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身 如果當初省一點 現在至少沒買一部手機了 所以大家不要為遊戲裡的虛擬貨幣而洗腦 畢竟錢是爸爸媽媽辛辛苦苦賺來的 他們好不容易賺了 讓你直接充遊戲了 你知道家長啥感受嗎 所以說 適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身 珍惜現在美好的時光 好好上學吧 少年
回覆列表
散打在DNF手遊裡打擊感還不錯,散打職業定位:前排戰士,擁有霸體和控制技能,刷圖是爆發最高的職業,不過範圍技能有限。然後微氪的話建議鬼泣吧,就是屬於不充錢那種,因為散打要面板,裝備還要搞個骨戒等等。散打的優勢是建立在裝備上,武器還要高強,學生黨或者沒什麼閒錢的話不建議玩。建議:個人喜歡就玩唄,另外最近內測服還出了劍魂和阿修羅預計公測會出,可以去玩玩。