一姐已經是曾經的稱謂了。目前來講,更多的是老玩家已經習慣了這麼叫美杜莎,而新加入的Dotaer也在老玩家的影響下,跟隨了這種叫法。
在Dota6.6X的那個年代,黑暗遊俠和美杜莎的一姐爭奪戰從未停止過。然後一場比賽奠定了美杜莎的一姐地位。
那麼,以現在的眼光,美杜莎依舊有自己大後期所向披靡的特性,只是現在可能已經做不到1V5了而已。當年一個美杜莎站在對方高地,對方無可奈何的場景,除非裝備差距過大,現在已經很難看到了。
首先,屬性成長方面,是很平庸甚至微弱的,這是冰蛙一貫風格,技能強勢,屬性成長自然低。可以參考火貓、小魚就知道了。
那麼奠定一姐地位的,主要就是技能了。一個後期英雄最重要的兩點特質,有輸出,站得住。MED在技能上全部具備了。
第一,分裂箭的存在使得MED可以在中期高效率清兵清野,配上輔助的囤野,極快的打出裝備。優秀的600射程,在團戰中,幾乎可以照顧到所有敵方英雄,只要能站的住,就是輸出。這是MED團戰和刷錢的核心輸出技能。
第二,秘術異蛇可以讓MED配合大招打出雙倍傷害,對線期也可以抽對面的魔法和造成高額傷害,但需要一點技術。在攻擊力不夠,分裂箭未成形的時候,清兵清野也有不錯的效率。
第三,魔法盾,受到傷害按照比例用魔法抵消傷害。前期很沒用的技能,因為智力成長低,所以被小兵摸兩下都會沒藍。但是當MED智力越來越高的時候會發揮恐怖效果。相當於多了一條命。這是MED站得住的核心技能。
第四,石化凝視,可以看做對1,2,3技能的強化,也是一個逃生技能。被石化單位受到普通攻擊雙倍傷害,魔法免疫,增強一技能。秘術異蛇雖然是魔法,但是卻是對石化單位雙倍傷害,增強2技能。被石化無法攻擊移動使用物品,可以讓MED受到更少傷害,減少魔耗,這是對3技能的支援,不能說強化。同時,石化凝視,消滅所有幻象單位,散失Phantom長矛手,分身斧混沌騎士,在MED開大期間也只有跑路的份。守高攻堅戰中,防守方擁有MED,炸彈人,火槍的高地是最難上的。
作為敏捷英雄,敏捷可以提高護甲和攻擊力以及攻速。力量可以提升血量。智力帶來的魔法可以提升魔法盾的價效比。是一個三圍都很重要的英雄,於是冰眼成為MED必出的裝備。這一點可以參考水人。
裝備成型的MED,讓你上高地時只能和她剛正面,放著不管有輸出,想殺短時間內又殺不掉。配合這個影片,看完了。
那這就是她為何被稱為一姐的原因。
分裂箭打錢快,裝備成型後輸出爆炸。遠端英雄輸出環境好。線上靠c和射程,對線厲害。魔法盾提供肉度,大招可以反衝臉,唯一缺點就是太笨重
一姐已經是曾經的稱謂了。目前來講,更多的是老玩家已經習慣了這麼叫美杜莎,而新加入的Dotaer也在老玩家的影響下,跟隨了這種叫法。
在Dota6.6X的那個年代,黑暗遊俠和美杜莎的一姐爭奪戰從未停止過。然後一場比賽奠定了美杜莎的一姐地位。
那麼,以現在的眼光,美杜莎依舊有自己大後期所向披靡的特性,只是現在可能已經做不到1V5了而已。當年一個美杜莎站在對方高地,對方無可奈何的場景,除非裝備差距過大,現在已經很難看到了。
首先,屬性成長方面,是很平庸甚至微弱的,這是冰蛙一貫風格,技能強勢,屬性成長自然低。可以參考火貓、小魚就知道了。
那麼奠定一姐地位的,主要就是技能了。一個後期英雄最重要的兩點特質,有輸出,站得住。MED在技能上全部具備了。
第一,分裂箭的存在使得MED可以在中期高效率清兵清野,配上輔助的囤野,極快的打出裝備。優秀的600射程,在團戰中,幾乎可以照顧到所有敵方英雄,只要能站的住,就是輸出。這是MED團戰和刷錢的核心輸出技能。
第二,秘術異蛇可以讓MED配合大招打出雙倍傷害,對線期也可以抽對面的魔法和造成高額傷害,但需要一點技術。在攻擊力不夠,分裂箭未成形的時候,清兵清野也有不錯的效率。
第三,魔法盾,受到傷害按照比例用魔法抵消傷害。前期很沒用的技能,因為智力成長低,所以被小兵摸兩下都會沒藍。但是當MED智力越來越高的時候會發揮恐怖效果。相當於多了一條命。這是MED站得住的核心技能。
第四,石化凝視,可以看做對1,2,3技能的強化,也是一個逃生技能。被石化單位受到普通攻擊雙倍傷害,魔法免疫,增強一技能。秘術異蛇雖然是魔法,但是卻是對石化單位雙倍傷害,增強2技能。被石化無法攻擊移動使用物品,可以讓MED受到更少傷害,減少魔耗,這是對3技能的支援,不能說強化。同時,石化凝視,消滅所有幻象單位,散失Phantom長矛手,分身斧混沌騎士,在MED開大期間也只有跑路的份。守高攻堅戰中,防守方擁有MED,炸彈人,火槍的高地是最難上的。
作為敏捷英雄,敏捷可以提高護甲和攻擊力以及攻速。力量可以提升血量。智力帶來的魔法可以提升魔法盾的價效比。是一個三圍都很重要的英雄,於是冰眼成為MED必出的裝備。這一點可以參考水人。
裝備成型的MED,讓你上高地時只能和她剛正面,放著不管有輸出,想殺短時間內又殺不掉。配合這個影片,看完了。
那這就是她為何被稱為一姐的原因。