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1 # 遊戲資訊傳播者
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2 # 遊戲大賢者
對線新版本的鐵男,給大家推薦一個一般人絕對想不到的英雄:蒙多。做為想去哪就去哪的蒙多,想必大家覺得這英雄過於簡單,應該很快就會被強勢的新鐵男打爆。但是,我們有獨特的對線和出裝技巧。核心思路就是:前期猥瑣,後期奔放,然後用自己的優勢去懟對方的優勢。符文符文出到貪慾獵手,這個才是核心。其實蒙多的輸出80%都是法術傷害,大家都誤會他了,要的就是這個符文效果,用它來陰對面的鐵男。召喚師技能現在很多上路都不喜歡帶點燃了,但是對於鐵男這個英雄,引燃是必備的,能夠有效壓制他的吸血。核心裝備這個是蒙多對付法傷單位必出的裝備。有人可能會問了,對付鐵男,對方可是法傷啊,出這個幹嘛?你得知道,我們並不是跟鐵男solo,我們只是為了要其中的重傷效果而已,這個對於打鐵男非常重要,因為會玩的鐵男必出科技槍。順便抵禦下時不時來抓上的對面打野。對線期鐵男在線上遠比蒙多能打,前期儘量猥瑣,能不打就不能,熬過前期,出幾個裝備再說,還可以練習下用Q補兵。中期出了綠甲和荊棘的小件後,再補個巨人腰帶,你的經濟比對面差點也沒關係,就可以硬剛了。如果你會點對線技巧的話,就先用Q磨點血,估算下打野支援的時間差,然後就可以硬上了。鐵男跟你開大招,沒關係,我們還怕他跑了呢!這個時期,如果你先有效的磨血,那麼勝率是會比對方要高出一些的。後期出了幾個大件的你,可以隨意的去找鐵男單挑了,哪怕是發育非常好的鐵男。跟你打過幾次的鐵男一定會出重傷裝備來剋制你,但是如果你之前一直堅持猥瑣吃兵路線的話,這個符文一定要發揮他應有的作用。他出重傷剋制你,你也有反甲剋制他,剩下的就是比拼誰更能抗了。通常情況下,拼死對面你還能剩接近一半血。嗯,是的,面對發育良好全身N件神裝的鐵男,對方這個時候別提有多鬱悶了,畢竟神裝狀態的鐵男殺傷力十分驚人,可惜碰到了蒙多。大家可以去親身試試,屢試不爽。
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3 # 楓谷鳥
其實不管你用什麼英雄,基於自己的技術和操作,即便新鐵男再強,用的人技術不怎麼樣,那也一樣是無用的。
但是技術相當的情況下,還是有很多英雄剋制鐵男。
首先就先說第一個不怕的
牧魂人,前期可能有點虛,但是六級之後,有了大招,只要敢剛,那鐵男也得跑!
諾手,跟鐵男對線還是比較簡單的,甚至可以壓制鐵男,跟諾手這樣的強勢上單比,鐵男跟諾手的差距還是有一定的距離的,雖然鐵男被動挺不錯的,但是比諾手差一些。很多人都說諾手打不過鐵男,但是我不這麼認為,壓制還是很明顯的,除非你跟鐵男貼臉硬剛。
厄加特,可以憑藉自己的攻擊距離打出優勢,即便鐵男想殺厄加特,厄加特還有一個w在,護盾在身,我就不會死,你說氣不氣。反正一般英雄是不好打破這個護盾的,還有就是隻要藍夠,還能無腦消耗。
塔姆,這英雄在上單中一直很強,雖然最開始是拿來輔助的,即便鐵男重做,也一樣對拼不過塔姆,一級學w就很鐵男剛,只要被動出來,吞進去掛引燃就是一月,反正六級之前對鐵男的壓制妥妥的,六級之後只要裝備好點,也一樣打鐵男。
奧拉夫,這英雄也是可以的,前期的消耗,三級的對拼,還有自己的發育,打好了還是可以打鐵男的。
劍魔,可以說是半個遠端,有E也不容易被拉,玩好了,鐵男更近不了身。
其實還有很多英雄可以打的,比如鱷魚,劍姬,瑞文……只要你秀的好。但是也有很多近戰會吃虧,說白了打鐵男還是遠端比較吃香,靠著放風箏打鐵男,鐵男一點脾氣沒有。
總結一下
近戰高爆發,高機動性。
遠端消耗能力強。只有有其一,都可以打鐵男。
還有前提是被鐵男套大之後能保證不死。
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4 # 貂蟬電競
9.12版本鐵男已經登陸國服,資料統計其實勝率並不高,昨天也遇到兩把沒那麼bug,這裡推薦韓服一週資料counter英雄,前兩個有點吃操作
新版鐵男簡單說說鐵男技能,Q敲地板只中單人傷害提升,W護盾二段回血,E技能把人往做自己身邊拉,R技能關一個人SOLO,水印可以解。技能看似非常唬人,但實際對戰還是輸給了手短,所以出裝冰杖就成為了核心
加點主Q副E,出裝以冰杖為核心,沒有冰杖的時候真的很吃E的命中率,E不到人很難追上,即使大招框住人也不一定能殺,如果對面不是硬剛。
資料最counterTOP1劍姬是一週資料對戰鐵男勝率最高的,但是有點吃操作。前面介紹了鐵男屬於比較腿短的,非常吃E的命中率,恰恰劍姬的格擋能很好的counter,鐵男的E很慢但是範圍大,躲不太容易但是格擋還是能反應過來的,CD也比劍姬的格擋長。大招框住劍姬也不一定打得死,後期單挑劍姬完勝鐵男
counterTOP2同樣吃操作,而且薇恩專門剋制這類腿短英雄,只要操作細節一點完全可以壓制住鐵男。問題在於薇恩包括所有AD上單,特點就是容易崩,只要被抓死一次就很難打。打不出優勢就一點用都沒有,輸出不夠沒控也不能幫隊友抗傷害,所以選擇還需謹慎
常規推薦英雄小學生之手打鐵男最爽,前期包括鱷魚等所有強勢上單都打不過鐵男,即使你叫打野6級前抓他個0/3都沒用,六級單挑還是很強。但是諾手就不一樣,前期可以打不過,中後期鐵男就是他疊血怒的機器人。
鐵男這個英雄前中期還是很強的,前中期有大招的時候目前沒有對手。缺點也很明顯,作為法坦腿又短框肉你打不死,中後期對面雙c出個水印中亞大招基本廢了。
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5 # 星空之蟲
新版本鐵男已經上線國服了,最近我也玩了幾盤碰見了幾次鐵男,總體來說並沒有想象中的那麼強勢。
新版鐵男的技能設定很有趣,但最近來看鐵男更多是出現在上路,根據鐵男的技能形態來說,有一個英雄是對線鐵男的最佳人選:
諾克薩斯之手- 德萊厄斯
當前版本的德萊厄斯並不像以前那樣一直被成為“小學生之手”了,不論低端中端還是高階對局表現都不錯,用德萊厄斯來對線鐵男絕對是最佳人選了。
而且,相信很多細心的小夥伴已經發現,新版鐵男的技能身上有挺多德萊厄斯的影子的! 不論是e技能的穿透還是被動平a疊加出來的效果都是有很多相同之處。
並且鐵男的r技能,對於德萊厄斯可是一點威脅都沒有,除非裝備碾壓,否則對拼鹿死誰手還是未知。
個人推薦使用德萊厄斯來對線新版鐵男,效果特別棒。
回覆列表
首先鐵男的wr 沒有傷害 作為這個的補償 有了q的單體額外和全聯盟最高傷害的被動來作為補償
所以 玩過幾把鐵男的玩家應該都看得出
鐵男 空不起技能
eqa 就是最快打出被動的方法了 有了被動 殺人才比較輕鬆(當然 如果是脆皮 很可能一個q大半血 打戰士的時候一個額外q大概也就四分之一 到三分之一 e沒有多少傷害 剩下的全要靠被動和平a 其中被動的最大百分比傷害十分重要
很明顯 cd 鐵男的技能cd太長了 符文裡也點不到超然或者小符文的成長cd(征服者 副系雙吸 小符文那一欄攻速收益還是更高)所以 在出完了冰杖面具保證傷害之後 鐵男幾乎是必定 會開始出cd裝備
而這個時候的鐵男是最尷尬的 無消耗 出盧登非常傻 大天使更加傻 金身不錯 但是隻有10% 法系裝備裡想來想去居然是納什收益最高最好 但是又太脆了
那不出法 出肉 但是肉裝很少有20cd的裝備 所以cd還是很難出
所以 只要鐵男沒有掏納什 q的cd大概是在五六秒一個 注意好cd時間規避 躲一個 他很難殺你 躲兩個 基本上就殺不了你了 掏了納什 秒他! 幾個人撲死他 讓他按不出大或者殘血按出來一個沒用的大那種 另外對線期 鐵男空了技能 不管是q還是e 甚至是剛摁了w回血 都可以上去和他打 cd太長了 只要不是笨比英雄 兇完一套跑路時間綽綽有餘 (小心原地反向拉e逃生)
到了後期 鐵男的另外一個問題就會暴露出來 傷害打的太慢了 被動痛不痛 痛 q痛不痛 也痛 但是痛的有限 一般不會直接 打死人 同時因為之前說的出裝問題 重傷 也基本不在鐵男的出裝路線裡 所以 平砍足夠痛 吸血足夠多 後期打個鐵男 輕輕鬆鬆 尤其你如果再有一點肉裝 哪怕是半肉裝 站擼鐵男不是夢 比如亞索 劍聖 奧拉夫 劍姬 狗頭 甚至跑起來的紅領燼