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1 # 傑森1103
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2 # 奇聞趣事持續更新
保命能力我的理解是三種1、強大而且有效的位移 2、誇張的輸出能力 3較為穩定的控制技能
A這第一類就不得不提到兩個英雄,卡莉斯塔和伊澤瑞爾。
滑板鞋的巔峰時期應該是S5剛出來的時候,那時候的賽場BP率是100%。那時候還有一名叱吒風雲的玩家,小時光。有些人可能不是知道,他出現在小莫國服第一系列中的滑板鞋篇。後來去了IG結果無法承受訓練的強度,草草退役。武術姿態(被動)的位移能力是任何一位AD都不及的。滑板鞋的傷害下調至90%,E對史詩野怪的傷害只有50%。破敗飲血水銀彎刀的三吸的出裝是將生存能力最大化。滑板鞋還有一個小小的BUG,到現在還沒有修復。沒藍狀態下還能爆E。
EZ我就不BB了,很多人就是EZ開始玩的AD,包括我。奧術躍遷(E)牛皮。
還有這一類的AD還有小炮的火箭跳躍(W)、燼的低語(被動)、甚至金克斯的罪惡快感(被動)、盧錫安的冷酷追擊(E)
B這部分我覺得比較有代表的是刺客AD,和長手怪,以及把吸血作為主要屬性的AD
卡莎的極限超載(E)和獵手本能(R)都是為卡莎的進場和收割甚至傷害碾壓提供了保障。VN的終結時刻(R)和閃避突襲(Q)的聯動效果也不失為一種生存能力。
女警的650的射程 金克斯的滿級槍炮交響曲(Q)提供的175的射程【175+525=700】 圖奇的火力全開(R)提供300 射程【300+550=850】 還有就是大嘴嘛我就不騙自己了,七級成就射程再遠,先天抗性特太低了吧。
德萊文在嵐切版本之前可都是裸飲血劍的。三吸的滑板鞋
C最後的一部分在賽場上有著比較專業的叫法,功能性AD(自己借了一點理解)
艾希帶著冰霜射擊/致命減速(被動)和魔法水晶箭(R)首當其衝,尤其是在幾個版本前加強了艾希被動的減速。 在之後就是韋魯斯的腐敗鎖鏈(R)、金克斯的嚼火者手雷(E)、女警的約德爾誘捕器(W)和90口徑繩網(E)、燼的致命華彩 (W)
其實吧我自己感覺都有點答非所問的感覺。我把自保的方式都例舉了個遍。為了讓大家好懂一點。
概括如下:
這個版本玩nmAD
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3 # 海納電競
奧利給,我是海納。“時光之劍”的想法應該是源於AP的時光之杖。
時光之杖,不僅能增加輸出還能增加相當一部分坦度。這讓時光之杖成為眾多近戰法師的首選,增加近戰法師得生存能力。
而在如今下路ADC確實不好混,不是被打野Gank死,就是被中單摸掉,可以說新版本對ADC實在不太友好。
所以出一個“時光之劍”對ADC來講說不定真的可以增加其生存能力。不僅能增加輸出也可以加強一些血量。
但是有一個問題必須要考慮,ADC不像AP英雄打爆發的,靠的是平A暴擊傷害,所以等同條件下ADC想要持續輸出,吸血裝和攻擊力才是首選。
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4 # 心隨我動38640791
出一個buff就好了,只要友方adc死亡,上路打野中路輔助所有傷害增加10%,這樣就沒有人先殺adc了,可以活更久,
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5 # 某小人
遊戲畢竟是人快樂的一個象徵。每個英雄都有所剋制的東西。這樣才能更好的維護 公平。並不是使某種職位發揮到極致。
回覆列表
沒有用也沒必要
屬性:假設它的所需時間是10分鐘,那麼它總共需要加多少攻擊力/攻速/血量/護甲/魔抗?太多了破壞遊戲平衡,太少了又沒用。
時間:而且,10分鐘的成長期太長了,5分鐘又太短了,照現在遊戲平均20多分鐘一把,等到你攢滿了遊戲都結束了。
裝備:現在ADC的裝備太多了,去掉鞋子也就五個格子的空間。再加上有著無盡嵐切這兩個代表性的攻擊裝,而防禦裝又有了飲魔復活甲,除非這個時光之劍的屬效能夠取代那些裝備的攻擊力或是攻速裝,否則沒幾個英雄會去出。
英雄:既然是AD裝而且又很強的話,那我提莫的刺客坦克戰士為什麼不出?
總體來說這個時光之劍的弊端是很多的,要做到完全平衡並且有利於AD生存很難。其實類似的裝備以前也是有的,但是被移除的其中一個原因就是作用不大或是太大了。官方的目的是做到平衡各個職位(雖然從沒做到),而為此去做的改動一般是針對單一英雄的。對裝備進行的改動會影響很多英雄,很容易就導致平衡崩塌。