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1 # 小澤漫漫看
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2 # 無易呀
對於現版本對守約做出的改動來說的確很強,大家要知道百里守約的被動是暴擊可以裝換為攻擊力,一把無盡戰刃有130的攻擊力和20%的暴擊,如果換做守約的被動算的話就是60點攻擊力,加起來就是一把無盡戰刃可以給百里守約增加190點攻擊力,破軍也才有180的攻擊力,最主要的是無盡戰刃價格比破軍便宜非常多。後期一槍差不多5000多血量。
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3 # 茶館動漫
大家好,我是凡墨。
四無盡守約強是很強,我給你們舉個例子。國一守約六尾。
近日,六尾再次開發出四無盡玩法的升級版,現場觀看直播的觀眾紛紛驚呆了,表示王者峽谷中從未見過如此暴力的打法,六尾為大家演示了什麼是真正的血條消失術,躲在泉水中也一樣要死。
原來是六尾開發出來的三排套路,墨子+守約+小明,墨子的二技能可以給守約提高容錯率,小明的輔助給守約增加傷害,同樣的四無盡出裝。不得不說六尾對守約的理解相當獨到,這個套路最大程度的保證了百里守約最大的輸出,還有命中,真的是做到了一槍一個人頭
在六尾兩槍秒了項羽,一槍秒了虞姬之後,直播間已經被觀眾們的問號和666刷屏了。在守約這種傷害下,根本就沒有肉的存在,打什麼都是脆皮。這個三排的套路,幫助六尾的的國標守約號達成了100場100%勝率成就,還在最後上演了難得一見的泉水五殺。在壓上對方高地的時候,對方的英雄躲在泉水裡不出來,一樣被六尾的守約一槍秒掉,隔著螢幕都能感受到對方玩家的絕望,網友驚呼在六尾的面前,王者峽谷中已經沒有安全的地方了。遊戲結束後可以看到六尾拿到了63.6%的恐怖輸出,完全是一個人就打崩對面了。
如果打不出效果的話,建議還是換回原來的常規出裝。出4無盡的容錯率還是很低的,建議狙得不是很好的人,不要輕易選擇。
常規出裝推薦:
推薦銘文:
10鷹眼 5狩獵5奪萃 10禍源
大家想不想體驗一槍秒人的快感呢?快去排位中實戰一下吧,
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4 # 皮氏集團丶餘生
大家要知道百里守約的被動是暴擊可以裝換為攻擊力,一把無盡戰刃有130的攻擊力和20%的暴擊,這是個什麼概念!
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5 # 有間小茶館呀
4無盡守約很強,但是比較依賴2技能命中率,後期打團不好打,因為他們直接壓過來,打排位的話還是平a好一點,穩定輸出
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6 # 螞蟻妖刀
KPL賽場上百里守約四無盡、一破軍、一流星錘的出裝,一槍秒掉了百分之四十血量的肉裝豬八戒之後,可謂是激起千層浪。“模仿流”紛紛上線,從此走上一條不歸路。娛樂局,十局遊戲中百里守約的出場率竟然有七局。同時排位中百里守約也是頻頻出場,隊友直呼受不了,要是槍法準的還好,槍法不準的直接就廢了,所以才會有看見隊友選百里守約後,就各種理由要求重開,或者就是心態炸裂,到後面就開始演了。更是有隊友表示:團戰都打完了,我們的百里還在那裡瞄。其實無論玩什麼英雄都是看陣容看時機出裝的,不要一昧地去模仿別人。KPL賽場上都是個人能力和團隊意識比較強的遊戲選手,在勢均力敵的情況下,節奏會比較慢,所以才會有瞄準的機會。試試想一下,如果節奏太快,團戰爆發頻率高,你估計把三發子彈打完了,團戰早已經結束了,你的隊友也陣亡了。KPL大神隨處見,模仿出裝需謹慎。我們只需要量力而行,正常出裝即可。
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我只能說:真的很強。
大家要知道百里守約的被動是暴擊可以裝換為攻擊力,一把無盡戰刃有130的攻擊力和20%的暴擊,這是個什麼概念!
如果換做守約的被動算的話就是60點攻擊力,加起來就是一把無盡戰刃可以給百里守約增加190點攻擊力,破軍也才有180的攻擊力,最主要的是無盡戰刃價格比破軍便宜非常多。所以同樣的守約,四無盡肯定比正常出裝的百里成形快,雖然快,但是攻擊力照樣不比政法出裝的弱。
只能說現在的百里的被動和無盡的被動完美結合了,版本的漏洞,不強才怪嘞!