對於這個很多人都在指責你這個問題,不是說你說怪獵沒意思,而是還不夠了解這個遊
“膚淺”這個詞就很微妙,你說什麼才是深奧的遊戲,砍一頭轟龍你要領悟出人生道理,打造一把武器你可以看透世間大徹大悟嗎。
MHW畫質不頂尖,當初我玩p3,被野豬王追著滿地跑,覺得這畫質已經是那時候的頂尖了。
你說ODYSSEY,GTAV,只狼,巫師3有內涵,這不能否定,那肝度和遊戲時長就拖沓嗎?巫師3劇情多長,還有支線,還有快樂昆特牌,還有打樁機(霧)。 只狼,都是猛男boss,全程危和死(悲)。
怪獵打一條龍,重複刷,打造材料,再打下一個怪,這不是增加遊戲可玩性嗎,你一刀一個打過去反而沒意思。
最重點了,60小時說遊戲沒意思,不是和一個會炒蛋的人說一個米其林大廚燒的菜爛一樣。
玩玩1000多小時,不敢妄自菲薄,因為我好友3000多小時獵人好幾個,我太刀不能行如流水,雙刀洗剪吹也磕磕絆絆,空氣鬼人砍,大劍真蓄砸空地面。
我當初300買的怪獵喜出望外覺得血賺,怪獵天下第一。別人現在100多買的調侃我,我不以為意,早買早享受嘛。
60小時本體和冰原大徹大悟,有點妄自菲薄了。當然,也可能是我目光短淺
個人覺得遊戲本身沒有什麼膚不膚淺的,玩家的群體不一樣,看待遊戲的觀點就不一樣,不可能做到所有人的看法都一樣,只要自己玩的開心,什麼樣的遊戲都是好遊戲。
對於這個很多人都在指責你這個問題,不是說你說怪獵沒意思,而是還不夠了解這個遊
“膚淺”這個詞就很微妙,你說什麼才是深奧的遊戲,砍一頭轟龍你要領悟出人生道理,打造一把武器你可以看透世間大徹大悟嗎。
MHW畫質不頂尖,當初我玩p3,被野豬王追著滿地跑,覺得這畫質已經是那時候的頂尖了。
你說ODYSSEY,GTAV,只狼,巫師3有內涵,這不能否定,那肝度和遊戲時長就拖沓嗎?巫師3劇情多長,還有支線,還有快樂昆特牌,還有打樁機(霧)。 只狼,都是猛男boss,全程危和死(悲)。
怪獵打一條龍,重複刷,打造材料,再打下一個怪,這不是增加遊戲可玩性嗎,你一刀一個打過去反而沒意思。
最重點了,60小時說遊戲沒意思,不是和一個會炒蛋的人說一個米其林大廚燒的菜爛一樣。
玩玩1000多小時,不敢妄自菲薄,因為我好友3000多小時獵人好幾個,我太刀不能行如流水,雙刀洗剪吹也磕磕絆絆,空氣鬼人砍,大劍真蓄砸空地面。
我當初300買的怪獵喜出望外覺得血賺,怪獵天下第一。別人現在100多買的調侃我,我不以為意,早買早享受嘛。
60小時本體和冰原大徹大悟,有點妄自菲薄了。當然,也可能是我目光短淺