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1 # 張哥王者
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2 # 噠噠影視剪輯製作
1:只是單純借鑑其他遊戲廠商的遊戲裡邊的模式和步驟的話不屬於抄襲,但是素材儘量不要與其他遊戲裡邊的素材一樣
3:要想開發一款好的遊戲,還是要做好前期的準備工作,讓裡邊的情節和其他的環環相扣,讓玩家能切實感受到樂趣和有吸引玩家的地方,不讓投資上錢會打水漂的
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3 # 山東小哥樂呵呵
不算。
退一萬步講,即使你真有渠道抄襲了人家的程式碼,只要遊戲素材不那麼雷同,一般也沒有什麼問題,因為對方單從玩法類似想審查你的程式碼所面臨的風險、精力會非常大。只要你的遊戲沒他們成功,未來也沒有巨大的潛力,大的遊戲公司都懶得理你。
其實仔細看看現在市面上的遊戲,玩法不都是大同小異嗎?MOBA對戰、FPS射擊、求生逃亡、動作冒險、RPG等等,只要有想法,就大膽的去幹吧!
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4 # LuckyPants
只要素材自己做,玩法是算不上抄襲的
不然的話堡壘之夜抄襲絕地求生的吃雞玩法不早就完蛋了?
即時戰略遊戲都是選兵攻擊敵人,能叫抄襲嗎?
只有抄了素材才是抄襲,不然只是玩法算不上抄襲的,法律沒明文規定同樣玩法是抄襲。
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5 # 擁有一億粉絲的男人
其實很簡單
目前 國家法律 對於 遊戲抄襲的界定 還不是很明確
很很清楚的一點是 出了素材是自己做
所以 儘量使用 自己的程式碼塊 和素材包 素材一定要在外包的時候 註明供商用 不然原作者可以搞你
至於玩法上相似 我只能說 只要不是特別類似 基本到一模一樣
你是沒問題的 就像英雄聯盟 和 王者榮耀 吃雞和和平精英
一樣的
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6 # 賴床的國寶or劍魔
換皮嘛,換得好餓死原版,換不好泯然於眾;
如果同時借鑑若干遊戲,那可能會做出四不像來,也可能你統合能力比較強,做出多元化的經典遊戲。
只要你紅,自然有心術不正的抹黑你,到抹黑從來不能當法理。
在“著作保護權”中,完全獨立創作,不會被認定為抄襲,
所以放寬心,法律的尺度沒有大家想像的那麼狹隘。
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7 # 女裝店的男導購
騰訊靠什麼發家的?你的是我的,我的還是我的---大法師.花藤.馬。
別說玩法了,你甚至可以原技能搬過來,換個圖示,原人物搬過來,換個人設,英雄殺表示此處應該有掌聲。
不過還是稍微包裝下,總讓人說抄襲對口碑跟人氣影響都還是蠻大的。現在玩法借鑑也是沒辦法的事情,畢竟珠玉在前,再想開創新的玩法著實有點難,借鑑也是失敗率最低的試錯方案了。
回覆列表
如果你真的想開發的話,就努力去做,先看看遊戲玩法,局內顏色要是一樣的話就會抄襲,素材自己做最好,你是要借鑑他們的玩法這個其實大多數沒有的,但是你要在借鑑的同時創新,比如介面某一些野怪顏色,之類的不想聽最好,祝你成功!