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1 # 快樂的長頸鹿
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2 # 遊戲界B老師
我想說懷舊服變味了,不會玩了,正式服養養老就好了。
為什麼說懷舊服變味了,遊戲還是那個遊戲,玩家都從青澀少年,變成中年油膩男或者大嬸兒。遊戲的態度就不一樣了,原來野外可以跟部落或者聯盟野戰一下午,自發的組起好多人,現在大家遊戲時間本來就少,更多的是希望這有限時間做點更多有意義的事兒,開個G團打個工,掙點G。或者做個G農,掙點外快,遊戲的同時還能有個收入,所以懷舊服就成了所有都跟G幣掛鉤的世界,大家都行色匆匆,悶頭打g下本打g,各種打g,至於玩法pvp也成了代刷代打,每個人都不是那個青澀少年,都是把現實社會的功力帶入到了遊戲內,這個遊戲體驗更多的是人與人的冷漠,另外當今社會資訊發達,人與人的遠距離溝通多樣話,也更加不注意遊戲內結交新朋友這些,舉例大家可能都知道,最早是以信傳情,有筆友的說法,當年qq出來的時候,我們都是不斷加好友結交陌生人,很新奇很好玩,不為別的就是聊天,微信出來的時候,那會微信搖人加人。。現在是直播的時代。。。更快更簡單。整個社會的發展就是更快更簡潔。。。所以社會的大環境也不利於魔獸世界現在這個遊戲模式的發展,你辛辛苦苦一路開荒得來的裝備一點點提升,不如人家g團走幾圈,所以自己在這遊戲裡花費的大量的時間意義又何在呢?另外追求新鮮刺激的遊戲體驗在副本里,一個已經過時的版本又有什麼新鮮刺激感呢,一切都是無意義的重複而已,玩魔獸的那群人都是70 80 90。有家有孩子真正有精力的都是那些靠這個掙錢的玩家,跟這麼群人玩個遊戲還有什麼樂趣可言,魔獸確實老了不符合這個時代了,如果不徹底改變遊戲的玩法,我想停服不會遠的。
現在國內很火的端遊,大多把裝備放在次要,主要放在pvp玩法了,比如《劍網三》《九陰》等等,大家一進入遊戲,就進入到個愛恨情仇的世界,而不是天天對著沒有生命力的副本!
魔獸的pvp做的很失敗,在很早之前分成2陣營很新穎,很吸引人,但是時間久了確實很失敗!
為什麼失敗,暴雪給玩家設定的仇恨,哪有玩家自己之間的愛恨情仇複雜!有故事性!現在暴雪設計師為了讓聯盟部落玩家開打可是絞盡腦汁,無所不用其極了,但是大家的心態變了,我在任務,他也任務,他時間也不多吧,大家相安無事個做個的現在是常態!
國內網遊這點就做的好了,我讓你們所有人都能互相對話,玩家間可以互擼,幫派間互擼,門派間互擼,只要有矛盾就要戰鬥,戰鬥就可能牽涉大的幫會,幫會戰鬥就可能影響別的幫派,成立聯盟互擼!這才是真正自由的愛恨情仇,魔獸的設定現在看已經落伍了,尤其最近7.0 8.0版本起小號困難,pvp環境更差後,整個遊戲除了個別伺服器不鬼。。。大部分都鬼了。魔獸懷舊服現在的熱度,我想不會支撐太久,我接觸的朋友大多都是各種抽時間玩會,現實生活還是最重要的,這部分人能堅持多久呢?
大一開始接觸wow,當時就是70年代,然後,對,然後一直是TBC年代,當時宿舍8個人,7個人打魔獸,另外一個不打遊戲,但每次通宵都會一起去,我們打遊戲,他看電影,然後直到參加工作,終於迎來了80,當時特別興奮,請假升級,然而卻已經沒了那種勁頭;對於我來說,TBC是一個遊戲,WOW是一個遊戲!心中無數次發狠,TBC來了一定好好玩,但卻又突然想到,即便TBC來了,你又有那麼多時間玩嗎?你呢?
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有時間也不玩啊,你是245版本入坑還是335版本入坑的啊。如果是335入坑的你可能還會去玩,因為70懷舊副本大概也就那個難度。335已經是削弱過的版本了,boss特定技能不會使用,血量降低。副本沒啥難度。
60級懷舊已經體驗過了,正式服倒退到60級再改改資料產生的玩意,根本不是原來的難度。正式服為了讓玩家能光顧舊世界副本,一次又一次的削弱舊世界副本,經過多次削弱根本就沒啥難度了。所以懷舊服的難度也就那樣。如果開70級你認為會是245版本呢還是335版本。335版本80級天賦,副本已經削弱,基本又是全民輕鬆碾壓。如果是245版本,很多職業天賦技能不平衡,比如獵人穩固射擊隨便打打穩第一輸出,法爺那個版本是廢物。騎士t嚴重缺藍。副本稍微能挑戰挑戰。
第二個問題是工作室太多啊,60級體驗太差了,等到70級肯定也是一窩蜂的工作室,霸佔野怪材料區,副本啥的。pvp更不用說,肯定是對刷掛機局,無聊的要死。不想玩。
第三,懷舊服60級這麼多人,等開70級肯定不是全部朋友都捨得過去,因為安琪拉 naxx還沒開,捨不得分開啊。
所以吧,開70級還是繼續afk。看看形式在說,畢竟70級玩的比較多,早點晚點玩一樣