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  • 1 # 椰寶寶

    2016年的大事甚多,其中就有“831”事件,到底是怎麼回事呢,下面一起來看看吧。

    “831”事件

    831就是指2016年8月31日,那天部落衝突進行了第一次大面積封號,導致許多老玩家玩了很久的號丟了,這使得許多玩家退遊,不理解部落衝突官方的做法,所以部落衝突直接從遊戲榜一的位置直線下降了。

    所造成的影響

    那麼上面已經講到了一些影響,接下來我將會更加詳細的解說部落衝突大面積封號所造成的影響。

    1.supercell公司損失極多

    supercell相信大家都知道,他就是芬蘭遊戲公司,部落衝突、皇室戰爭、海島奇兵、荒野亂斗的製作總公司。大面積的封號,使得許多玩家退遊,supercell公司也會損失巨大。

    2.玩家失去對coc等遊戲的興趣,使得塔防遊戲一度無人問津

    自從那一次的事件後,許多玩家都不熱愛塔防遊戲了,原因有兩點:1、大面積封號使資料丟失,需重新遊玩,而塔防遊戲的成長時間比任何一款遊戲的時間都要長,玩家辛辛苦苦打出來的賬號,被你一夜清零,誰能不痛心。2、新遊戲引入,塔防遊戲在市場上沒有了更多的遊玩量,所以也便日間冷淡。

  • 2 # 奇怪的小秦

    2016年coc真是大事不斷,在我們甚是期待9月更新內容的時候,突然來了一次被稱之為“831”封號事件。

    瞬間讓陪伴遊戲幾年的高玩們,結束了部落衝突之旅。紛紛棄坑的言論也不斷湧出,但是玩了 幾年遊戲,說棄坑就真的棄坑嗎?

    顯然不可能,但重新玩也很難說,所以大部分被封玩家處於無奈的處境,更貼切的說 很傷心,各種找客服申訴,希望客服能給一次機會。

    二、部落衝突狂歡節2016取消

    大概是封號後的幾天,在9月4號訊息指出:2016年sc將取消coc狂歡。為什麼2016年不舉辦了呢?

    然而在2016年的7-8月的時候,sc才把狂歡節定在2016年11月,短短一個多月的時間卻突然取消,給出的理由是為了完善整個遊戲社群,為了在遊戲中增加更多新內容,並提升各地玩家的遊戲體驗。

    既然想讓更多玩家體驗新更新的內容,那麼在此之前為什麼要來一次大封禁來踢走一片人呢?這不與他們想給玩家帶來更多福利自相矛盾了嗎?

    封號隨時可以進行,為什麼偏偏要選擇大更新之前呢?我猜測原因如下:

    踢走一片人,利用大更新為由吸引玩家再次入坑,哪怕是重創一個小號,不玩,也增加了其使用者量。

    畢竟被封的玩家不全是高玩,有的可能是6,7,8本玩家,再次入坑不是沒希望,這樣玩家積極性又被調動了起來其留存率也就上來了。

    據Supercell成員透露,公司將《Clash of Clans》玩家劃分為三個階段:新手、中級和精英群體。每個群體都有不同的遊戲體驗方式,留存率也不盡相同。

    這樣一來新手留存率就高了,呈現一種朝氣蓬勃的氣象。雖然coc是一款良心遊戲不用花錢也能打造牛逼村莊,但是利用消費者行為心理來講 之前已經玩過了 現在只不過又重玩,這裡就取決於你加速遊戲程序的需求。

    你玩得越多,就越需要花時間獲得成就。或者透過花錢走捷徑來加速遊戲程序。公司盈利報表上也有明顯的回升 畢竟一路玩過來的高玩不會再花錢來玩遊戲,其願意支出的程度肯定比低玩要少(據SuperData Research顯示,皇室戰爭在7月的收入不及3月的一半(3月收入達1.33億美元),下降到6200萬美元。

    大部分玩家紛紛流失。當然部落衝突較為穩定,因為部落衝突相比皇室來說 更為成功,用部落衝突慢慢拉回皇室的損失。

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