回覆列表
  • 1 # 零度AI

    個人觀點

    網路延遲是主要的影響因素:距離、節點的效率、路由路徑,網路穩定性。

    1.距離,指節點到節點單的傳輸距離之和。一般現在不管是光纖還是線纜,還是無線其實傳播速度都很快。但是,頻寬不同,如果按照完成相同大小檔案比較的話還是不同。

    2.資料在傳輸是會經過節點裝置,節點裝置效率對整體速度還是有很大限制的。

    3.路由路徑,在網狀結構中,資料傳輸路線可能是不一樣的,不同的路線效率也是不同。

    4.網路穩定性:這個概念面比較大,有流量大小的穩定性,也有裝置穩定性,也有不可抗拒因素。

    所以:透過距離計算演出,理論上可以,但是實現會比較複雜。也存很多不確定因素,作為實際應用較難。

  • 2 # 通訊一小兵

    應邀回答本行業問題。

    現在我們上網也好,打遊戲也好,都會遇到系統延遲,伺服器距離的越遠,延遲也會越大一些,那麼我們是否可以透過這個延遲來計算出來伺服器的距離呢?

    其實網路延遲和伺服器距離終端的距離有關,但是也不是絕對相關,還有很多的因素會導致時延變大。

    網路的時延分成很多部分。

    現在我們訪問網際網路,其實都分成是幾個部分,分別是可能的區域網部分,接入網進入網際網路,網際網路到伺服器的部分,主要是這幾個部分。

    我們的區域網之中會產生一部分延遲,比如我們常見的終端透過路由器,再接入光貓上網。

    通常來說,如果我們是使用網線連線路由器,這部分終端到路由器的延遲就會小一些,而使用WIFI,則會大一些。

    WIFI的延遲,不僅和終端距離路由器的遠近有關,也和路由器本身的效能,以及使用了哪個頻段有關,同時由於路由器使用了時分工作模式,還和路由器接入的終端數量有很大的關係。

    總體來看,路由器的配置越高,使用5G WIFI,接入的終端數量越少,終端到路由器的延遲也就越小。

    整個光貓組網,其實不管是GPON或者是EPON,也都屬於接入網部分,最終資料包透過BRAS(寬頻遠端接入伺服器)進入網際網路。

    而由於BRAS一般會部署在骨幹網的邊緣,如果使用者要訪問的網際網路伺服器不在本地的話,還需要經過骨幹網才能訪問到對方的伺服器。

    到了對方的伺服器,網際網路伺服器處理這個資料包,也會產生延遲,這個延遲的大小和網際網路伺服器的頻寬,網際網路伺服器當前的使用者接入情況,網際網路伺服器的系統性能等都有一定的關係。

    訪問網際網路伺服器,還可能有跨運營商訪問的延遲。

    網際網路的服務商,它的伺服器部署可能和使用者所在的運營商不是一家,這樣的話,資料包還需要經過運營商之間的互通節點,這塊也會產生一定的延遲。而且,這個延遲其實並不是很小,現在我們使用移動的寬頻,玩遊戲會很明顯的體驗到跨網路伺服器的延遲增加。

    如果是使用無線系統,比如4G,空口也會有額外的時延。

    現在我們的4G系統,包括無線接入網、承載網、核心網等部分組成,資料包從手機到基站,再經承載網到核心網,最終從核心網的PGW(PDN接入閘道器)進入網際網路。

    4G本身主要的延遲產生在空口(終端到基站),以及接入機房到核心網機房之間。

    總而言之,我們訪問伺服器的延遲,雖然和距離伺服器的遠近有一定的關係,但是也和很多的其他因素有關,所以透過網路延遲,也是無法計算出來距離伺服器的遠近的,其他的因素其實佔據的比例可能還要更大一些。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《驛路梨花》中作者為何給小說中的主人公起名為“梨花”?