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1 # DNF跨八涼心
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2 # 斷水謠
不請自來!感覺不過是最後的垂死掙扎罷了!都11年了,大家對於卡頓和客服的高冷已經見怪不怪了,早不改善晚不改善,偏偏這時候來這一手,這恰恰是策劃無計可施的表現。遊戲體驗早就可以改善了,dnf這幾年從玩家手裡賺到的錢不夠改簽嗎?顯然是夠的。這遊戲大批玩家退坑的根本原因運營商和策劃心知肚明。從根源上解決問題要耗費的成本和做幾個無關痛癢的改善所需要的成本比哪個高無須贅述。依我看這遊戲這次真的離黃不遠了。雖然這話人們說了12年,但這次總感覺懸!連我這種“能玩下去就玩,玩不下去就建個新角色繼續玩”的佛系玩家都受不了了,大家覺得這遊戲還能活幾年?
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3 # 我在右
我以一個遊戲運營的身份回答這個問題。
DNF策劃做出的這五大承諾,全都是運營應該做的分內之事。
1:客戶端功能複雜,UI集中,影響使用者體驗,影響留存,不最佳化就等於自尋死路,自找滅亡,你說這到底算是哪門子福利?
2:反外掛軟體影響遊戲執行效率,這是誰的鍋?誰不知道DNF外掛滿大街?各種全圖聚怪高科技,什麼時候停止過?
3:DNF是一款中心化商城遊戲,工作室賺走的錢都是誰的錢?分的是誰的蛋糕?是官方運營商的蛋糕。那麼打擊工作室就是維護官方自己的利益,怎麼能算玩家福利呢?
4:國服DNF底層架構爛,大量資料在客戶端本地進行,導致外掛屢禁不絕,這本身就是南韓棒子的鍋,程式碼不夠強壯已經十幾年了,DNF迄今為止賺了上千億,現在最佳化無非是為了延長遊戲壽命,最終受益者還是官方。
5:客服取消外包,直接使用騰訊內部客服,提高溝通效率,收集玩家反饋,力求把遊戲做到更好,再輝煌十年。
好了,狐狸尾巴漏出來了,DNF策劃是想靠這幾大改動,讓DNF再火十年。一年按100億計算,十年再賺1000億。
說實話,如果我做DNF遊戲運營負責人,這些問題我早就解決了。不但解決這些,工作室、外掛這些東西我也一併解決,而且要趕在800玩勇士流失之前解決。
不但解決這些,我還會解決掉屬性爆炸的問題,我還會把亂七八糟的騙屬性的系統給刪掉,只保留最精華的部分,降低玩家負擔。
我還會把所謂的天命套裝給取消掉,讓團本爆更多隨機屬性的極品裝備,讓大家配裝多元化,而不是穿的都差不多。
運營策劃如果真的熱愛這款遊戲,能做的東西太多了,可是現在他們卻把那些最基礎的早就該完善的內容拿出來做為玩家福利。
我真的無言以對。
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4 # 忘川河畔一彼岸花
GM入駐遊戲也是一群玩許可權的人噁心玩家罷了,看看論壇板塊版主德性就知道了,當初我反應一個BUG把我論壇封了現在都不能發言呢,好幾年咯。呵呵
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5 # 小歐玩DNF
DNF運營了這麼長時間,存在這諸多的問題,比如說遊戲卡頓,網路異常,還有就是網路連線中斷,最為重要的是,想要找到人工客服就需要充值到心悅二,不然就算找到了客服,多半也是機器人。
簡單的總結一下,此次將要最佳化的內容:
(1)對於客戶端中各種外掛的最佳化,並於3.19日更新客戶端,可以透過WEGAME和官網進行下載。
(2)最佳化TP對於於遊戲執行的拖累,但DNF還是無法脫離TP。
(3)打擊工作室和外掛,並有GM入駐個大跨區進行監控,同時取消客服外包,由內部客服負責,最佳化伺服器效能。
(4)對於DNF遊戲進行最佳化,
最後策劃會官方渠道通報工作進展,還會積極收集玩家們提交的問題和建議。
但這一切都是真的嗎?
有的玩家持疑問態度,去官方論壇尋找帖子,並沒有發現策劃的恢復,接著就有玩家說出了真香,這只是一位玩家寫的,目的就是為策劃提供參考答案,並且也是有宣告這和策劃是沒有關係的。
雖然這只是玩家給策劃的模板,但是這也是很多玩家想要策劃做到的,目前DNF遊戲現狀,很多玩家也是非常瞭解的,各種卡頓,掉線,遊戲莫名的消失,即便現在有所改觀,但是遊戲中的各種外掛嚴重的影響了遊戲的流暢度,導致了很多玩家明明很好的電腦,卻無法穩定的執行DNF這款遊戲。
回覆列表
真的假的?11年都一直不做最佳化的DNF,這是要做遊戲優化了?春天來了?難道說再高配置玩DNF都會卡,再低的配置都可以玩的DNF時代結束了嗎?放個禮炮慶祝下?