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  • 1 # 騎士王——阿爾託利亞

    就好比中國戲曲,呃,,,或許戲曲太高大上了,為避免無腦噴,還是用其他的代替吧!就比如中國動漫,小說,神話之類的東西,它們有的或許不好看,不健康,但它們確實是一個國家的文化組成部分,這是不可否認的。日本動漫與中國網文一樣,走出了國門,走向了世界。它們已經在一定程度上具有了重要的影響力,它們都承載著作者們的心血和汗水,沒有人能否認它們的內涵,哪怕文章再爛,動漫再渣,它們都是作者一字一句斟酌,一筆一劃描繪的!我們不正是被這種認真吸引沉迷的嗎?可以說它們就是作者的孩子,是一個有獨立靈魂的生命,而每一個生命都是不分貴賤的,雖然與網文相同,它們都具有不同程度的片面性,但是就我個人而言,日本動漫體現其文化內涵還是完全可以的!慣例——吾王(我)美如畫!!!!!!!!

  • 2 # 娛子醬影片

    ( ⊙o⊙ )哇題主這問題問得太泛。首先需要明確一下題主所說的“日本的文化內涵”所指是何物。

    如果你所說的是日本傳統文化中體現的人文道理,或是價值觀、民族精神之類的東西,那麼我只能說,動畫必然不會是體現文化內涵的理想載體,就像你不會想著用嘻哈去表現古詩詞中蘊含的什麼哲理一樣——或許這很新鮮很抓眼球,但就變成了只表現在形式上的膚淺產物而已。

    如果你所希望看到的是像N年前大鬧天宮、葫蘆娃之類從畫面上就能讓人嗅到文化特色的動畫,那其實海外為了區分於“動畫(Animation)”而把日產動畫專稱為“Anime”就足以表明現在我們所看到的各類新番動畫已然是日本文化本身的標誌之一,影響之大看看受眾有多廣,國內的動畫公司多麼用力模仿大概就能有所體會了吧。

    而如果你所指的只是日本文化的話,那毫無疑問日本動漫遊戲中都無處不安利著自家文化中的私貨。其他回答中已經有許多例子,這裡甚至不用列舉。甚至動漫作品本身也發展出了不少文化概念,最具代表性的“中二”,幾乎成了所有日產作品的共通特徵。

    而就算是脫離現實生活的幻想系作品,你依然能看到異世界人依然崇尚著日本的澡堂文化,行為舉止言語談吐,完全都是日本味兒,這點在玩暗榮出品的《無雙全明星》時感覺最強烈,無論是華人還是日本人還是異世界人,張嘴就殿下大人,說話姿態點頭哈腰,其樂融融一起泡澡的景象,讓人既想吐槽卻又覺得習以為常。

    考慮到受眾問題,動畫的主要訴求物件必然不會是文化工作者,因為在如何體現文化內涵這問題上大體都不會那麼嚴謹,這方面就需要看製作方和監督對於細節的追求了。電影有快餐片有藝術片,動畫漫畫自然也是同理,不同動畫自然有著不同的追求,雖不能強求每一部動畫都有蟲師、夏目那樣的文化體現,但只要製作動畫的還是日本人,那文化的潛移默化性總會影響到動畫本身。這是否就是題主所說道德文化內涵呢?

  • 3 # 蝦吃

    我認為,許多日本動漫恰恰能體現日本文化的內涵。

    日本文化的內涵是什麼?美國當代著名文化人類學家魯思·本尼迪克特在其著作《菊與刀》中選擇菊花和武士刀這兩個內涵迥異的意象,意在象徵日本國民的矛盾人格或日本文化的雙重性。菊花是日本皇室的家徽,武士刀是武家文化象徵。菊花呈現柔美,讓人想起《枕草子》裡所展現的日本傳統生活之美,以及川端康成筆下的女性溫雅哀婉之美。武士刀則訴諸暴力,最容易讓人想起的莫過於舉刀剖腹的日本武士。菊與刀,一如櫻花與武士。

    從這幾個方面考量,日本許多動漫恰恰是日本文化內涵的體現。譬如《火影忍者》,故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,童年受盡村人的冷落,只是拼命用各種惡作劇試圖吸引大家的注意力。好在他總是幹勁十足、非常樂觀,為了讓更多的人認可自己,鳴人的目標是成為火影。整個故事就圍繞鳴人的奮鬥、成長,鳴人的同伴們的故事,以及這個忍者世界的各種爭鬥和陰謀展開。

    譬如《海賊王》,夢想成為海盜的少年路飛,因誤食“惡魔果實”而成為了橡皮人,在獲得超人能力的同時,付出了一輩子無法游泳的代價。數年後,路飛為實現與因救他而斷臂的香克斯的約定而出海,他在旅途中不斷尋找志同道合的夥伴,開始了以成為海賊王為目標的偉大的冒險旅程。

    許多動漫講述了小人物成長與奮鬥的故事,他們大多平凡,在成長的道路上獲得智者幫助,從而解決問題,走向成功。在劇情中,不乏對友情、合作、奮鬥等精神的描寫與宣揚。

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