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  • 1 # 空軍一號飛啊飛

    坦克恨步兵。

    步兵恨坦克。

    當站在同一陣線時,他們就譜寫一段美妙的愛情故事!

    步兵已經成為現代裝甲戰爭一個新的先決條件。綜觀歷史,我們也會發現,步兵團總是與裝甲部隊共同進退。

    一開始,坦克只是用來運載裝甲機槍,目的是協助部隊進攻。下面我們就來對比一下步兵與坦克的使用情況以及各自的缺點:

    坦克噪聲很大,因此不能像步兵一樣向敵人發起偷襲,同樣也不能進行有效的偵察行動或提前獲知敵方位置。這類工作通常都由步兵完成。步兵不但能對坦克提供支援或保護,而且還能透過偵察活動向坦克士兵提供重要情報。正是出於這方面的考慮,現代軍隊在不斷提高裝甲和感測器質量以及主武器精度和威力的同時,還要加大對坦克通訊裝置的投入。

    擺平一輛坦克的最佳方式是出動另一輛坦克。雖然戰鬥機,包括直升機在內,也可以做到這一點,但現在受到的限制卻越來越多,因為現代高成本的坦克不但配備了防禦機制,而且還在附近部署了大量防禦系統。

    坦克的主要用途是攻破敵方防線,因此坦克前面的裝甲比其他部位都更堅固。步兵更加靈活機動,往往試圖從後面襲擊目標坦克。而且,坦克的攻擊高度有限,只要距離坦克足夠近就完全不會受到坦克的攻擊。當然,坦克手也可以決定將靠近的敵人壓死,但首先得偵察到他的位置才行。老式坦克尤其是蘇聯坦克很難做到這一點。記住一點,利用坦克外面的機槍清除目標會暴露自己,這也給了步兵消滅自己的機會。從這個意義上來說,步兵顯然是坦克的死敵。

    裝甲運兵車的設計初衷是保證步兵可以在戰爭中為坦克提供更好的支援。事實上,裝甲運兵車不但能在部隊需要向坦克提供支援之前保護步兵不受小型武器的傷害,而且還能讓步兵與坦克並肩作戰,並跟上坦克前進的速度。坦克能夠消除對步兵的威脅,反之亦然。我方步兵可以讓敵方步兵無法靠近坦克,使得坦克有機會將敵方步兵消滅。步兵必須保護坦克的兩側和後面,這兩個地方無疑是敵方攻擊的主要目標。

    在城市或沙漠等大多數地形中,坦克不得不按照規定的路線前進,為敵方製造了可乘之機。敵方步兵可以輕易逼近坦克,利用火箭筒或投槍在伏擊中消滅坦克。

    至於究竟應該派誰打頭陣則完全取決於戰爭形式:

    1.如果像以色列一樣讓坦克先行,就會減少戰爭傷亡。以色列是一個人口小國,因此打仗時就必須控制傷亡人數。因此,以色列的坦克設計也是要首先保護其士兵。這種做法必須考慮到,由於缺少相關情報,坦克很可能會像無頭蒼蠅一樣會對己方造成威脅,因為坦克手事先不知道敵方武器系統的部署情況,就這樣兩眼一抹黑地進入戰場肯定會陷入極大的劣勢。坦克肯定會處於極大的危險之中,造成的經濟損失也會更大。但相比之下,後面的步兵就會相對安全。等他們抵達戰場之時,敵方的防禦工事也會被摧毀得差不多了。

    2.步兵先行的話不但可以防止坦克誤入雷區或進入敵方埋伏,還可以利用獲得的情報更好地制定進攻計劃。當然,缺點就是步兵會首先遭到敵人的攻擊,從而導致傷亡人數急劇增加。

    以色列傾向於讓坦克先行,而俄羅斯直到最近都還喜歡讓步兵打頭陣。

  • 2 # 緊握未來2

    步坦協同,這是二戰時就摸索出來的。除非在開闊地野坦克集團式對戰。多看看二戰時的電影你就能知道了,到了現在科技在進步各兵種都有了新的發展,戰爭也在發生著變化,從以前佔領式的進攻發展到了摧毀式的,儘量減少了己方的人員傷亡,戰爭隨著科技的進步而變化,人的思維也在創新。

  • 3 # 比活的長

    都不對,現代戰爭是火炮打頭陣。

    衛星,間諜,飛機,偵察兵先做好工作。

    一開戰,火箭炮,導彈,首先敲掉敵人的衛星,電網,供水,網路訊號線,雷達站,機場。

    再用轟炸機群幹掉已知的敵人營地,兵工廠,政府大樓,通訊樞紐,或者防禦設定。

    最後步兵,坦克,上去清場撿便宜。

    遇到反抗就用廉價火炮,把眼前見到的人類建築推平。

    戰略目標大概就是佔領土地。

    現在很少有把戰略目標設定為佔領土地的。

    要撈好處就打經濟戰,金融戰,賺的錢更多。

    如果把戰略目標設定為清除敵國,就要稍微麻煩點。除了上面的步驟,再加一條。

    直接清理敵國的水源,產糧地,釋放細菌武器和釋放基因武器。

    還想著打頭陣,就落伍太久了。

  • 4 # 強武堂

    來,跟我一起念口訣。炮兵轟,炮兵轟,炮兵轟完坦克衝。坦克衝,坦克衝,坦克衝完步兵衝。這就是最為經典了步炮坦的協同戰法,最早出現在第一次世界大戰時期。隨著陸軍戰術戰法的革新,現在的步坦協同有了許多的變化,但是如果在第一次世界大戰時期,這個問題的答案是毋庸置疑的——坦克先衝。坦克衝在最前面,在自己的裝甲掩護下破壞掉敵人的鐵絲網,將防線撕開一個口子後,步兵跟進迅速擴大戰果。

    到了第二次世界大戰時,德華人的閃電戰把這一套戰術進一步的完善。閃電戰是第二次世界大戰納粹德國使用的一種戰術,它充分利用飛機、坦克和機械化部隊的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝,用機械化部隊來快速切割敵軍主力來達到預期效果。這就是著名的德式戰法,坦克撕裂一個口子後不做任何停留,繼續向縱深高速前進,佔領地區的任務交給後續的步兵。

    新形勢下,原本在平原上日趨成熟的步坦協同戰術又碰到了新的問題——城市作戰。城市作戰中,由於高樓林立,坦克受到的威脅成倍的提升。原本坦克設計上主要考慮來自正前方的威脅,比如美國的M1A2坦克的正面裝甲就達到了驚人的1850mm等效鋼板。但是一旦敵人從高樓上向下攻擊,這種正面防禦就毫無意義了。所以在城市作戰中,往往需要步兵先掃清前方的障礙,然後坦克才繼續前進。坦克往往作為一種步兵支援武器出現,這與閃電戰的理論是完全不同的。

  • 5 # 一光榮之鷹一

    傳統戰爭中,坦克做為鐵甲盾牌,當然是打頭陣啦,能減少步兵陣前傷亡,但今後坦克用法可能會改一改啦:一、隨著現代火力殺傷力越來越大,今後傳統意義上的陣地戰會越來越少,巷戰、運動戰、伏擊戰或突擊特戰會增多,坦克將做為防守戰、反衝擊戰或反突擊戰先鋒的價值將比打頭陣管用的多;二、未來打頭陣的將是炮兵、導彈兵、“特種武器”或特戰突擊隊---,不會真傻到把整團整師的堆上去當炮灰靶子,要麼主動出擊,要麼遊走運動,打擊有價值目標,消滅戰爭潛能;三、今天的中國已非比從前,活動與疆界之外已不是什麼難事兒,唯獨缺的是戰爭的歷煉以及指揮才能的發現,再說獨子有後顧之憂啊!

  • 6 # 貞觀防務

    你可以參考下各國裝甲師的配置:

    80年代初蘇聯標準裝甲師的配置是:

    3個坦克團,1個機步團,1個炮兵團,1個地空導彈團,1個地地導彈營,師部直屬部隊包括直升機大隊,偵察營,工兵營,通訊營,物資保障營,修理營,衛生營。

    全師11620人,一線作戰部隊是7344人,300輛坦克,以及若干裝甲運兵車,步兵戰車等。

    實際上在實際的戰鬥中,步兵戰車將直接跟在坦克後面跟隨攻堅,必要時步兵下車作戰。

    所以並不存在坦克打頭陣或者步兵打頭陣的問題。無論是戰術還是戰役還是戰略層面,步兵與坦克始終是協同作戰的。

    這裡估計會有人問個問題,這樣一個裝甲師全套裝備的價格多高?毛子的我不清楚,不過中國的一個裝甲師的全套配置大概在160-200億人民幣左右。

    另外,從部隊編制上也能看出不少的問題:

    蘇聯標準裝甲師的編制中有一些問題:支援單位太少了。

    我舉個例子,80年代的美軍裝甲師滿編16993人,但是一線作戰部隊的人數還不到7000人,支援單位特別多。

    當然這並不是說蘇軍的支援單位少,而是編制不同。

    我舉個例子啊,一般來說,蘇軍的師級單位僅有很少的師屬炮兵,絕大多數炮兵都是獨立編成的,師級指揮官需要炮兵支援要麼用自己有限的師屬炮兵,要麼直接向上級申請炮兵火力支援。但是有些時候需要精確打擊某個地區,怎麼辦呢?所以你能看到蘇聯裝甲師有師屬地地導彈部隊。而且蘇聯的野戰防空要強的多,一個蘇軍裝甲師就有一個地空導彈團,而美軍就只有一個營。

    可以不誇張的說,哪怕是蘇聯前線航空兵死光了(不可能發生),美軍也不要想安安心心舔地,當通古斯卡是吃素的嗎?

    美軍則是剛好反過來,美軍的裝甲師是沒有配屬地地導彈部隊的,不過師屬炮兵的規模要大一些,同時美軍裝甲師編制中包括武裝直升機部隊,空突部隊。按照80年代的標準,一個美軍裝甲師就有36架AH-64,8架AH-1,還有EH-60電子戰直升機3架。

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