回覆列表
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1 # App小胖子
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2 # 火影七哥
首先火影忍者這個遊戲的主核心玩法就是決鬥場,唯一讓人舒服的是,不管你是什麼級別的忍者,在決鬥場上每個忍者的攻擊都是平衡的,首先這個遊戲在四年前杜門李稱霸的決鬥場的那個年代沒有什麼變態的通靈秘卷啥的,感覺這是個良心的手遊,但是時代在變,遊戲也在不斷的變,畢竟人家代理這個遊戲是為了賺錢嘛,俗話說的好,不怕變態的忍者,就怕變態的通靈,最可氣的是直購的通靈,雖然說是一頓肯德基全家桶的錢就能購買的,但是畢竟每個都不是土豪,所以從此這個直購的通靈霸體熊貓,二尾小花貓打破了決鬥場的平衡,我們打決鬥場最可氣的馬上就要贏了,往往就是那麼幾個噁心的通靈和秘卷反轉敵方的局勢,別問我為什麼小編嘗試過霸體熊貓的苦頭,往往都是已吃瓜群眾(一人沒豆,全家看戲)告別決鬥場,還有就是春節前後新出的二尾小花貓,自帶自動跟蹤導航系統,霸體碰到撓你就完了,最近小編是被撓慘了,不管怎麼說首先火影手遊這個遊戲每個忍者的立繪,人物畫像,遊戲技能處理細節,紋理都很到位,畢竟人家出遊戲就是來掙錢的,所以通靈秘卷只是影響決鬥場的一部分,重要的還是看自己的走位,只要走位騷,啥通靈都拿你沒招
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3 # 依然美好618
不知道是不是我個人的原因,總是覺得搖桿走位不靈敏,要不就是突然卡,要不就是突然按不動。有沒有發現最近更新之後反而更容易卡。然後匹配機制是真的很迷,有次我3個c,青,青葉,金,結果給我匹配到3個a據說決鬥場還有v15大佬保護機制,決鬥場上基本就是氪金玩家的天下了,新春鼬,新春雛田都是比較霸場的。作為零氪玩家,我每次都是打三把輸坐等匹配人機來獲取每週600金的獎勵最難受的就是有的要看就快要贏了,結果被系統卡出去了,結果判定為了對方贏還有的就是明明是網路不好被強制退出的,結果被判定為作弊♂️
火影忍者手遊每天活躍度最高的玩法應該就是決鬥場,這個玩法關聯到很多要素,忍者的強度、秘卷和通靈的陣容,還有你本身對於忍者的屬性程度以及本身的技術水準,你也可以理解為決鬥場就是這個遊戲的核心玩法,單純拋開這個玩法以外,那就只能算是一個收集遊戲了,雖然偶爾也能夠出現一些好玩的副本活動,比如幻之試煉等等,但這隻能算是一個餐後甜品,正餐一直都是決鬥場的玩法,所以,官方也在不斷的改進決鬥場的一些機制和細節,力爭做到更加完美。
但是,即便經歷了四年多的改版,決鬥場玩法仍然是被一些玩家吐槽,認為這個玩法還是有不太平衡的地方,比如直購通靈的出現,讓一些V0玩家被熊貓和二尾打的措手不及,秘卷等級的高低也會影響到整個對決,特別是霸體的時間,決定著你能不能頂過一些持續的傷害,這些因素確實會有一些不太平衡的地方,玩家的吐槽也比較合理,但站在遊戲運營的角度上考慮的話,只需要用免費的通靈就可以滿足所有玩家的需求,秘卷等級的高低沒有任何區別,這樣全都平民化的設定確實可以讓部分玩家覺得更加舒服,但也會讓遊戲公司毫無盈利,最終直接關服倒閉。
所以,玩家的立場雖然很重要,但遊戲公司是需要生存的,直購通靈和秘卷等級的差異確實有一定的平衡性影響,但如果你技術達標的話,用一些免費的通靈一樣可以上超影吧?只是這個過程可能會有一點困難,特別是遇到技術跟你差不多的玩家,如果對方手裡有通靈熊貓的話就會更難打,我曾經就用一個V0號的打段位,碰到一些用熊貓的玩家確實很頭疼,但輸輸贏贏的也慢慢上去了,總的來說,現階段遊戲內的其他因素對於決鬥場的影響確實存在,但起碼還能夠接受。
畢竟段位賽裡經常出現的一些忍者都是可以透過金幣“免費”招募到的,只要你活躍度足夠,即便是V0玩家也能夠慢慢招募,忍者方面沒有差異的話,就看你的技術水準了,遊戲的盈利需要有氪金的專案存在,但為了長久的運營又需要權衡氪金的內容是否會有很大的平衡性影響,至少我認為現階段的火影忍者手遊平衡性做的還算不錯,很多氪金的高戰力玩家提前招募到的大野木、仙人自來也等忍者都不如你免費招募的高招忍者,這一點就能夠讓一些普通玩家心裡舒服很多吧。
以上,只是我個人對於火影忍者手遊決鬥場平衡性的看法,比較主觀,每個玩家肯定會有不同的理解,這個也很正常,如果你覺得遊戲的氪金太嚴重,決鬥場平衡性已經有很大問題,那你正常,因為每個玩家看的角度不同,理解的方向也會有所差異,只要這遊戲不出現一個必須要氪金才能獲取的無敵忍者,應該都不會太影響平衡性。(298直購的疾風咒佐有點傷心)