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ABC等級全有。s有修羅,米羅,神天馬,白羊,史昂,天貴星,海王子,沙加,獅子,童虎,水瓶,沒有ss的,求大神幫我搭配下
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  • 1 # 格調優質

    隊伍構成

    在《聖鬥士星矢(手遊)》中,採用6V6對戰模式,且全隊共用一個能量儲備,所以陣容選擇上沒法全部上陣強力鬥士,這樣能量消耗上是不足的。一般來說2輔助+2輸出+2其他(治療,控制,輔助都可,一般來說不推薦三個輸出)是比較理想的陣容搭配。

    能量取捨

    遊戲中PVP和PVE的回合能量增長機制略有不同,這裡先介紹PVP,能量增長需要回合來增加。一般來說,除非讓輔助放棄發揮作用,不然單次4能量消耗的技能要在第三回合才有可能發揮作用。所以陣容搭配的時候一定要考慮鬥士的技能消耗方面,前期能量缺少的時候如何應對,後期能量充裕的時候如何分配,都是PVP中需要考慮的問題。所以一個陣容中存在的鬥士在低費(1-2點)高費(4點)都要有所兼顧。

    速度搭配

    速度的高低代表了鬥士出手的先後順序。有些鬥士之間的配合對速度要求非常高,比如六分儀座瑠奈和被他祈願的目標之間速度越接近越好,不然一旦被對手插隊,祈願目標被對手打上DEBUFF,祈願效果便會消失。控制類和輔助類速度要快,增加BUFF或者控制敵方單位都需要很高的出手速度。主力輸出鬥士是被施加增益BUFF物件,因此出手順序可以稍微靠後一些。

     小宇宙搭配

    小宇宙是鬥士戰鬥力的核心,能夠給鬥士提供非常全面的屬性加成,比如前面提到的速度。鑲嵌小宇宙要根據鬥士自身定位和技能屬性來選擇。比如控制輔助需要很高的速度就需要選擇加速度的小宇宙;如果想要提高抗擊打能力就需要鑲嵌加抗性和生命值的小宇宙。輸出位置則是選擇加攻擊和暴擊,念力型鬥士還需要念力穿透等。而特殊小宇宙可以提供一些額外的特殊屬性。

    競技場主流高性價比陣容分析:

    首先是速攻流,全隊的星相小宇宙全部選擇新月,其陣容前四位速度普遍在400以上,輸出採用了能量消耗較低的火鳥一輝,因為PVP能量回復是比較快的,所以六分儀座小宇宙選擇了水澤精靈,而放棄了貴鬼,這樣還能多上陣一位輔助鬥士,仙王座選擇風信子小宇宙,在技能降攻的同時小宇宙也降攻,配合六分儀可以讓對方主力輸出威脅大減。而火鳥一輝與半人馬在積蓄一個回合灼燒狀態後,第二回合會迎來大爆發。

    這個陣容搭配也是大體符合我們組隊推薦的即2輔助+2輸出+2其他(控制治療)的隊伍構成,稍有出入的是可選擇多帶一個輔助,或者說利用仙王座的偷攻來達成一個軟控制的效果。能量取捨方面該陣容放棄了高消耗的卡選擇了低消耗的火鳥一輝雖然利用半人馬增幅了輸出,但是缺點也很明顯,前期練度普遍偏低時傷害尚可,後期等級血量等普遍提高後,傷害後勁不足。速度搭配方面倒是沒有太硬性要求,非要說有得話,半人馬如果能快過一輝就完美了,而一輝最起碼要快過全部輸出和大部分輔助才能有威懾力。小宇宙方面因為需要強速度,自然是越高越好。

    總結一下:在遊戲前期,玩家血量不足得情況下該陣容在保證一定速度得情況下優勢還是非常明顯的,需要對陣容有不低得理解能力,知道首先擊殺什麼位置可以給敵方得隊伍造成最大損失。缺點是後期鬥士等級以及小宇宙等級提高後,殺傷力不足的問題可能會凸顯。

    再來看看這個價效比陣容,該陣容選擇了全隊新月但是小宇宙等級偏低,同時物理系星相小宇宙選擇了輸出更高的頑,利用變色龍座珍妮非常高的天生速度快速拉開連線再配合魔靈的治療來穩定戰局

    其思路是前期先站穩,利用仙王座削弱敵方輸出,星矢虛弱敵方,攻擊的同時還能引導仙鶴座協戰,這樣能快速解決威脅目標,進入後期後雙魚座的收盤能力就能完美體現出來了。該陣容也同樣適用我們的組隊規則,2輔助(變色龍座+仙王座)+2輸出(仙鶴座+雙魚座)+2其他(魔靈和星矢),該陣容沒有專門選擇控制卡牌,而是利用仙王座的技能特點達到一種軟控制的效果。能量取捨方面,選擇前期利用低消耗卡定點攻擊來引導仙鶴的無能量技能助戰,而多餘的能量也可以留給雙魚來發揮餘熱,不論在中後期都有不俗的表現。小宇宙的選擇上也力求精緻,珍妮選擇了水澤精靈,雙魚選擇了水仙花,其他全部選擇大鵬鳥來回復能量。這樣開局3點能量,四個單位大鵬鳥,理論有5點能量,是完全夠用的。

    總結一下:利用珍妮+魔靈鞏固防禦,透過仙王和星矢引導仙鶴重點攻擊,能量方面放棄貴鬼,選擇全隊大鵬鳥的方式來製造能量,而因為雙魚的存在後期也不必擔心能量溢位。要說缺點的話,仙鶴和雙魚都比較看臉。臉黑不協戰的話也是如之奈何。

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