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  • 1 # 星河大咖—星賺網

    你好,其實這是看設計師喜好來決定的,並沒有標準答案

    由於硬體平臺的限制,以及每個設計師的喜好不同,設計師他們所擅長的軟體都會有所差異,所以,做UI設計要用什麼軟體,其實是沒有標準答案。但可以肯定的是,在面對不同的UI設計環節時,熟練使用了與之定位相重合設計軟體,能夠有效提升工作效率。

    1.互動設計

    【UI互動設計】的主力軟體其一是Axure,其二是諸如Adobe XD、墨刀、Sketch軟體,市面上的互動設計軟體非常之多,你要選擇哪款,這就看緣分了。

    說明:互動設計,主要是根據產品需求文件(PDR文件)畫出線框圖,把線框圖的介面邏輯進行梳理,輸出內容也就是原型設計(或者叫互動稿)。與此同時,互動設計師還會考慮到介面的區域性微互動設計、以及整體的產品互動體驗等。

    △軟體依次為:Photoshop、Sketch、AE、XD、Axure、墨刀

    2.視覺設計

    【UI視覺設計】的主力軟體其一是Photoshop、其二是Sketch(僅支援Mac電腦)。無論是圖形設計、還是影象處理Photshop都能勝任,這是UI設計師必學一款軟體。而Sketch,目前僅支援Mac電腦,可作為選學。

    3.動效設計

    【UI動效設計】的主力軟體其一是After Effects,其二Principle(僅支援Mac電腦),還有就是上面提及的一些互動軟體,也能應付一些簡單的頁面轉場切換動畫的交代。當然並不適合用來製作增強使用者體驗的GIF,比如loading、下拉重新整理的一些趣味動畫,不如AE製作出來的幀動畫效果細膩。

    說明:動效設計,在UI設計中的作用,一是可以向開發人員清楚交代自己的設計思路,方便開發人員執行。二是可以提升使用者的互動體驗(比如載入動畫、反饋動畫、轉場動畫)。

    二、小結

    軟體只是用來實現創意表達的工具,每一款軟體都有其優缺點,不必為此過分糾結。實在有選擇恐懼症,那就優先選擇:PS、AE、Axure、Sketch吧,後續有時間再去研究其它軟體,看看是否有亮點,能為自己所用。

  • 2 # 小黑同學

    我來說說UI 設計者的日常工作。他們會經常去google 網站搜尋一些素材,然後用Ps 修改成可以用的套圖。最後使用原型設計攻擊做成UI原型發給互動設計師,互動設計師將資料使用axure 之類的軟體做成產品互動原型發給產品經理,產品經理拿著這個原型跟部門經理做演示,部門經理拍板定做還還是不做。UI設計者 其實是一個很低的職位,但是很多公司會把 產品經理當成 UI 設計者 互動設計師來用。 記得點贊哦

  • 3 # 德信81552046

    我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟體 Photoshop、illustrator、Ae、Axure、sketch這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體

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