回覆列表
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1 # 遊戲Wang
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2 # 祺憨憨的日常
感覺也沒啥呀,要非說不一樣的地方。個人感覺steam成就是針對steam平臺的,比如總成就多少了,達成率啦;PS的話是針對遊戲的,比如聊天的時候會說哪個哪個遊戲白金了。
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3 # AGamer
說實話,沒有感覺有什麼不一樣
本質上來說,PS的獎盃、XBox的成就、Steam的成就都是一回事,都是遊戲中設計的一些“潛在”達成條件,同一款遊戲即便是不同的平臺,遊戲還是那個遊戲,成就還是那個成就(除非有特殊的差異化)。
比如在同一臺顯示器上玩PS4的《鬼泣5》和Steam的《鬼泣5》,進入遊戲後如果不看按鍵根本無法分辨是什麼版本。所謂的感覺不同可能只是對PS和Steam的心態不同罷了。
成就係統最開始是由XBox360大規模帶動起來的,PS的獎盃只是換了個名字罷了,但是這個設計對於主機來說確實讓玩家更加有動力玩遊戲了,以至於出現了很多獎盃空,成就黨,為了刷而刷。
Steam的成就相對而言,就沒有那麼強大欲望,至少個人基本不在意Steam的成就
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4 # 又又叒雙又
現在ps的獎盃系統都變成一個調笑風聲的資歷,一個遊戲我白金了,說明我是忠實玩家或者老玩家了,說話有底氣,白金越多說明等級越高,直接和社交掛鉤。
當然一些收藏黨完全就是奔著成就去的,這點ps和steam沒啥區別
Ps感受直接!小時候的紅白機帶來的情懷!
steam是單機遊戲的衍生!喜歡單機的可以考慮steam