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1 # 電競逮蝦戶
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2 # 種蘑菇的花栗鼠
就遊戲本身來說,我覺的還不錯,可玩性挺高的,並沒有網上說的那麼不堪。
首先,《逆水寒》的畫面真的很不錯,從人物建築到一草一木都生動還原了北宋風華,真實而細膩,隨便截張圖都能當桌布的水平,這也是這個遊戲會有這麼多風景黨的原因。
然後,遊戲的劇情以及文案也是讓我很驚喜的地方。劇情很豐富,每個NPC背後都有自己的故事,支線劇情也很引人入勝,就像之前的“凶宅驚魂”,很恐怖又很想體驗。文案上能看出是對武俠小說做了很多剖析,很多武俠小說中有效的矛盾設定被搬進主線,而且有了非常合適的展現形式,沒有為了貼合現在的潮流加入不符歷史背景的語言。
至於玩法,MMO類遊戲該有的所有玩法《逆水寒》都有,此外還多了很多小遊戲玩法、
休閒玩法。閒時可以跟親友鬥鬥地主、打打麻將,優哉遊哉,這也更好保證了那些不喜歡激烈的戰鬥模式的玩家的遊戲體驗。非常值得一提的還有遊戲的莊園玩法,堪稱是網遊界自由度最高的莊園,玩家們可以發揮天馬行空的想象造出各種各樣的莊園。
最後,還想說的就是遊戲的社交系統,很多玩法都會和親友產生互動,很容易建立起感情,不管是師徒情還是情緣之間的,感覺江湖也像是一個社會的縮影,這種體驗還蠻妙的。
一年多的遊戲體驗大概就是這些,這個遊戲還是值得玩的。
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3 # 小白談遊戲
對我來說這是最好玩的網遊,沒有之一。接觸逆水寒也好長一段時間了,一開始喜歡的是這個熱乎的遊戲,到後來才發現最離不開的是裡面的人。每天有時間就會上線和朋友一起去打打副本,做做任務, 逛逛世界,生活就是這麼的愜意。而且這次兩週年到來帶來了玄機還有許多的新玩意,讓遊戲更加有趣起來了。
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4 # 遊眠驚夢
我覺得逆水寒現在還是蠻好玩的。特別是最近鎖了等級上限之後,很期待官方能整出什麼新內容來,現在以及公佈的武器啥的就已經很好看了~
而在其他方面,逆水寒這幾年的變化還是蠻大的,現在也基本上不會給玩家“沒有礦就玩不了”的印象,普通玩家也玩的很舒服。
首先是劇情,剛進入之後跟著做主線還是很有意思的。劇情本身就不劇透了,但是代入感還是很強的,而且主線沿途的風景也很好,跟著劇情逛一逛地圖還是很有意思的。
然後就是畫面了,逆水寒的畫面應該不用我多說了吧,各種風景圖大家也能找到很多,可以說是一大亮點了。而且經過最佳化之後,遊戲目前已經能在大部分機型上非常流暢地執行,不存在配置低就玩不了的情況,哪怕是低畫質也能欣賞到不錯的風景。
在裝備和副本系統上,現在對普通玩家來說體驗也很不錯,也不需要特別肝,找到人組隊,也能在副本里獲取到不錯的裝備。0氪玩家打通BOSS也不是什麼難事。而去年推出的“一鍵重鍛”系統更是讓大家獲得“畢業裝備”也簡單輕鬆了不少~
我現在每天上線就做一做日常任務和押鏢等,收益也挺不錯的。作為一名休閒玩家,你每天日常玩玩也能在逆水寒中取得不錯的體驗,收集一下好看的時裝和坐騎啥的不香嗎。而且逆水寒的社交性也做的很不錯,在遊戲中找到自己情緣,和親友組隊等等也十分有意思。
除了那些最基本的玩法,遊戲裡還有不少休閒玩法,比如奇遇探索、混江湖、荒野求生等等,我沒事的時候就去玩一玩,還是挺有意思的。
總的來說,逆水寒現在還是一款蠻不錯的遊戲,而新版本也十分值得期待,大家可以現在入門學一學,新版本時就可以暢玩了。
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5 # Alone半仙
關注
當中國產古風武俠類遊戲走入同質化的困局,武俠遊戲的後起之秀如何破局?網易新旗艦大作《逆水寒》給出了它的答案:那就是把細節做到極致,營造最真實濃郁的江湖氛圍。也就是網易每天掛在嘴邊的“會呼吸的江湖”。
極為真實的江湖參與感:
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一個沒有“江湖感”的江湖,必然是空洞的。而江湖感是什麼?是酒肆中顧盼生姿的姑娘,是江岸頭髮花白的樵夫,是路邊嬉戲打鬧的孩童,是鐵鋪身強力壯的夥計。為了給玩家們呈現出原汁原味的真江湖,《逆水寒》營造出了非常出色的江湖氛圍感,設計了許多可互動的“彩蛋”。
“偷”船會被船家胖揍,進酒樓會被跑堂招呼著看茶,路邊的乞丐遞過來一隻空碗,走路會驚嚇到路邊的小動物,打壞物品會被npc抓著要賠償......玩家在不經意間就會觸發很多細節彩蛋,而這些細節正是江湖最真實的樣子。
而且,在《逆水寒》中,玩家不再是NPC之間的“傳聲筒”或者“快遞員”,而是成為江湖中非常重要的組成部分。玩家做任務時的不同的選擇會帶來不同的結果,與NPC不同的好感度也會在玩家們行走江湖時帶來變數。
充滿東方美學的場景設計:
要說《逆水寒》最吸引人的是什麼,那應該是美到極致的北宋圖景。《逆水寒》團隊吸收宋畫巔峰《千里江山圖》的精髓,在遊戲中再現宋畫“青綠山水”的神韻;又復原《清明上河圖》的建築和街市,真正讓畫中的風景在遊戲中“活”了起來。同時,《逆水寒》遊戲裡的每一張地圖都堅持了自成一派的風格,每一個場景都大量融入東方式空靈悠遠的意境。對田園式古雅審美的執著,使《逆水寒》裡每一個細節都充滿著東方傳統的美學理念。說《逆水寒》是一個大型的東方美學教科書,一點也不過分。
豐富多樣的休閒玩法:
大部分古風武俠類遊戲都繞不開闖蕩江湖做大俠的傳統設定,但《逆水寒》打破了這一規定,給除了pvp和pve玩家外的其他玩家準備了許多“鹹魚式”玩法,讓這些不追求頂尖裝備和實力的玩家們,也能在這個江湖中自得其樂。其實,江湖應該是包容且自由的。江湖不僅需要武功獨步天下的大俠,也需要很多默默無聞的“小蝦米”。只要樂意,玩家可以在酒肆裡打工賺錢,可以隱居在山林,可以在商鋪研究大宋是否通貨膨脹,也可以放飛自我和NPC打情罵俏談戀愛。玩家在這個江湖裡,是一個個獨立的個體,可以選擇自己喜歡的遊戲方式。
事實上,隨著手遊的強勢崛起,許多遊戲公司自然不願意製作成本高昂的端遊,如今市面上還活躍著古風武俠端遊可以說是屈指可數。在這種情況下,堅定“古風武俠”這一概念並精雕細琢的《逆水寒》端遊就顯得彌足可貴。有理由相信,在中國產古風武俠類遊戲沉寂多年後,《逆水寒》將力挽狂瀾,以自身的高質量重新定義古風武俠遊戲的新標準。據瞭解,《逆水寒》是網易研發週期最長的一款遊戲,從畫面和玩法來看,《逆水寒》也確實是中國產古風武俠遊戲的飛躍。
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6 # 遊戲鐵粉
我就直接一點總結一下:這遊戲家裡有礦的土豪砸錢弄裝備圖炫耀,正常玩家體驗個兩三天就沒內容可玩,搬磚玩家能掙點零花錢,工作室和商人能換點生活費!一個6.29一直到玩到現在搬磚玩家總結!
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7 # 維多利亞的秘密193811837
瀉藥
這個遊戲我也在玩,只是普通玩家,搬搬磚,搬磚玩家玩法單一,生活玩家應該會有不同的體驗的吧,沒事蓋蓋房子啥的?
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8 # 木頭2464
首先逆水寒的定義是武俠,所以喜歡武俠的朋友可能玩的會不少,再有就是各種職業和角色都做的不錯,技能也很酷炫,但是……系統做的不好,可能我玩的時候剛剛測試完,所以玩家多,遊戲崩潰還蠻嚴重的,再有就是這遊戲真的是為土豪量身定做的,換個角度就是遊戲公司圈錢,連王思聰這樣的土豪玩家都表示受不了。
總體來說,逆水寒有他獨特的地方,也有遊戲可玩的一面,但是負面的東西也很多,就如上面所講的,所以,定義的話,好玩不好玩,全看自己的心態,能讓自己快樂有成就感的才是遊戲最大的樂趣,不一定全看別人給出的意見。
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9 # Diamondkl
這個遊戲我也玩過,但是說真的遊戲體驗成度一般,如果你沒錢根本別想玩,簡直比騰訊還坑,但是對於有錢的人來說,可以適當的放鬆放鬆,我有一次看到我們的老闆,閒來無事,躺在沙發上玩手機,他在手機自帶的遊戲中心裡找了一個非常辣雞的遊戲,下載安裝,進去之後玩了一兩把,然後繫結銀行卡充值買了一個最貴的機車,玩了兩把覺得沒意思就解除安裝了,這就是我對遊戲的看法
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10 # 縱九歌
老玩家並且是逆水寒遊戲影片製作者,我覺得這遊戲確實有好玩的地方。
奇遇玩法非常多,有一百多個了,每天做做奇遇,看看對話劇情非常有意思。
莊園自由度高,雖然達不到我的世界那種,但是用骨牌搭各種圖案,搭建莊園,接下來還有自定義器,現在還能再莊園打麻將 鬥地主。
打架方面現在也多了,藏金谷、臥龍嶺、連雲寨、3v3、試劍天下、接下來每個月都有打架比賽。
副本這一塊畢竟少,可目前新出副本還沒有通關……
有一部分人天天上線搬磚賺錢,他們要是說好玩才有鬼了。策劃現在限制了他們賺錢,他們卻到處罵逆水寒,真的白眼狼。
遊戲很多東西也不完善,這也是真的,策劃表示現在開始弄玩法,但人走了不少。
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11 # 三旬遊戲十天前垃圾難民評分碎夢圖鎮樓
《逆水寒》作為網易主推力作,在近年來遊戲市場缺乏傳統遊戲的情況下,實際上可玩性還是比較高的,三旬大概是七月下旬才開始正經八百的玩這款遊戲,當時遊戲領域的答主在領導組織下,大概有五六十人同時入駐,最終留下的只剩下三旬、迎風、扒電競三人,在一夢千年努力搬磚體驗中,下面說一下三旬對這款遊戲的評價。
畫面遊戲中畫面非常棒,對於一些風景黨而言非常適合入駐。目前劇情動畫做的也不錯,這方面是適合休閒玩家的。
《逆水寒》升級目前來講這是一款超級養成類遊戲,如果不氪金的話,僅僅是修為、修煉都需要花費大量的時間積累,三旬8月左右開始一直一直選擇全額交子,修為僅僅25000+,幫派修煉同樣如此。如果習慣了快餐類遊戲的玩家同樣也可以直接氪金,達到高修為高修煉。
這是一款傳統的練級類遊戲,目前只處於內測階段,而且很明顯有些地方並不能讓人滿意,而且如果沒有足夠的耐心和親友團一同入駐,單機玩法並不可行。
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12 # 遊戲芒果君
如題,我覺得《逆水寒》確實有很多好玩的地方。首先是遊戲畫面上來說,相比較同類型的武俠遊戲,逆水寒的畫質可以說得上是其中的翹楚。不論是風景、服飾等等都製作的非常的精緻,無聊的時候開高畫質,還能當一個喜歡截圖的風景黨~(隨手截圖都可以直接拿來當桌面,真的好看!)
然後逆水寒對於這個江湖的製作也很用心,這就體現在對於遊戲文化的構建上。因為遊戲背景是大宋,所以對於場景搭建、遊戲日常、劇情內容等等一些地方,都是完美還原大宋文化的!特別是過年時的大宋年味,不僅讓大家線上體驗了一番大宋春節,而且又傳承弘揚了傳統文化,可以說是意義非凡。就連平時行走在江湖裡也能觸發各種各樣的奇遇,因此也讓這個江湖充滿了更多的未知性和驚喜!
不僅是畫面和文化構建方面,同樣遊戲的玩法也是非常的多。比如非常出名的莊園玩法,玩家可以自行構建屬於自己的莊園、然後無聊時還能搭建骨牌玩一玩,什麼蠟筆小新、海賊王、皮卡丘、小豬佩奇等等都出現在了莊園裡,雖然不能和我的世界相媲美,但莊園的自由度還是很高的~而且最近莊園又新增了鬥地主玩法,官方還為此開辦了一場鬥地主大賽,可以說是很熱鬧了!
除了莊園玩法,遊戲內的臥龍嶺之戰、連雲寨、試劍天下、燕雲大亂鬥、風雪鐵牢關等等,還有很多的副本玩法也很多。官方還會定期舉辦比賽(跨服幫會聯賽、3v3等等),比賽的獎勵也是非常的豐厚!不喜歡打打殺殺的,逆水寒最近又推出了風雅頌、自走棋等玩法。還有其他一系列玩法也正在製作中,看來逆水寒江湖生活真的越來越有趣了!
也是因為這樣才有了逆水寒濃郁的江湖氛圍,當然玩家之間的氛圍也是很好的。所以我覺得逆水寒很好玩,並且也是值得去玩的一個遊戲。
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13 # 何必呢233
我覺得逆水寒現在還是蠻好玩的。特別是最近鎖了等級上限之後,很期待官方能整出什麼新內容來,現在以及公佈的武器啥的就已經很好看了~
詳情到嘟嘟租號
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14 # 遊戲小虐
我覺得作為一款能夠日常遊玩的網遊還是很好玩的。說實話,像逆水寒這樣的網遊要做到好玩,單靠傳統武俠網遊的那些基本玩法是不夠的,要做到讓玩家每天都有動力上線,需要的是推陳出新的玩法和玩家之間更好的互動性,我覺得逆水寒在這方面做得還是很不錯的,首先逆水寒一直在最佳化玩法,滿足不同玩家的需求,可以休閒,也可以豐富到讓你泡上一天。然後師徒幫會系統也做的很人性化,和很多好朋友玩得很開心。
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15 # 新遊嚐鮮
個人覺得挺好玩的。首先遊戲畫面就真的很吸引人啊,都是什麼神仙畫質神仙景色,我就是被它們吸引入坑的。玩了大半年後覺得遊戲整體做得都很不錯,打擊感和特效很棒(畢竟網易美工基礎),職業間的配合剋制都挺值得研究的。最難能可貴的是《逆水寒》的休閒玩法也很良心,玩累了開翅膀到處飛,去山腳下釣個魚都能有經驗和獎勵。
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16 # 遊戲關注者
個人感覺還不錯的啊,可能因為本身是風景黨,而且逆水寒的風景和畫質也是真的很優秀,我大概就是那種也不求功力高,就搬磚賺點點卡錢,然後快樂的看風景,而且因為氛圍比較好嘛,雖然鹹魚不爭功力但是也有人帶我打,看看風景摸摸本感覺還是可以的,而且還認識了好多小夥伴,就江湖也有意思起來了,總結起來就是我覺得還是不錯的hh
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17 # 西瓜瓜瓜瓜呱
現玩家前來現身說法。之前是在其他武俠類遊戲玩耍的,遊戲親友覺得遊戲玩得無聊了就有了想找其他同類遊戲的想法,然後就被一個巨佬安利了逆水寒,還附帶一堆的風景圖就糊了過來,摁頭給我們安利的大大還順便留了一句:“自己品,想來玩得話和我說一聲”,我們兩個小菜同學當即就被這炫酷高冷的畫風誘惑了,然後就跑去逆水寒了。
當然,兩個萌新上線最開始流程就是選職業,捏臉然後開劇情。我深覺得素問的綢緞武器非常仙氣(彷彿小龍女的感覺!),而且其他遊戲裡沒有。那本著必須體驗一波的心態,快樂的選擇了素問,親友則選擇了碎夢(因為帥),也沒考慮什麼職業強度啊這種,就進入這個江湖啦。
(素問)
進入江湖的第一直觀感受,就感覺逆水寒的風景效果絕對是登頂的,畢竟豬廠就是有這個能力把場景做的很優秀。之前就聽他們誇鏡湖啊這類風景黨必去之地啥啥的,然後等到練的差不多了就開始屁顛屁顛的各種逛風景了。結果發現,不僅僅是鏡湖好看,是基本哪裡都好看!你想的到的,想不到的風景這裡都有。不多說,還是直接見圖。
(雲櫻島)
(崑崙虛)
(謫仙島)
這些截圖都只是展現了逆水寒風景中的一部分,更多的風景是遠勝這些的。所以如果題主是風景黨的話,我覺得逆水寒是當之無愧的風景王者,完全可以來玩玩試試。當然,就算不是的風景玩家,逆水寒的劇情也足夠品味了。不過最重要的是!逆水寒搬磚好賣啊!我當個搬磚黨完全能搬出來哈哈哈,除了最開始衝點卡,剩下的都能自產,難道不是美滋滋?所以,個人而言是真的還不錯的,要是有想法記得找我耍~一起搬磚啊~
回覆列表
作為一個顏狗,我覺得逆水寒玩起來還蠻快樂的。首先風景畫面這些,真的沒啥黑點;再來就是肝度也還行,不打副本也有資源,像我就偏愛花車和種樹,很簡單很佛系;還有頭疼的做裝備,逆水寒能一鍵合成畢業裝,當時我就在我們幫會群裡狠狠誇了一下,簡直小白福音。玩法也很多,各種休閒玩法不重樣,自走棋、吃雞、鬥地主、求生、塔防、你能想到的遊戲品類,在逆水寒都有武俠版;聯動也多,各種跨界聯動,最近還和《清平樂》聯動了,反正策劃挺會玩的,我個人並不覺得無聊~有人覺得逆水寒氪,其實平常玩家氪金點也不多,只有土豪做裝備啥的砸錢很厲害,其他時裝類的氪金點也就一般,不氪也無所謂。