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  • 1 # 遊眠驚夢

    個人認為,總的來說超越DNF這個事情是仁者見仁智者見智了,畢竟DNF也是一款運營多年的老遊戲了。巔峰也有點太誇張了,但是在許多方面,超激鬥夢境已經可以說是比DNF更進步,在打鬥方面個人覺得也是毫不遜色了。

    先說說畫面吧,我覺得DNF的畫面和橫版戰鬥的系統已經很難適應現在新玩家的要求了。超激鬥夢境在保留核心玩法的同時,畫面是類似暗黑破壞神系列的2.5D畫面,而 顯示細節上也做的十分出色。在畫面這一塊,就比DNF更加符合時代的需求,當然我們也不必對DNF過於苛責,畢竟是一個十幾年前的老遊戲,被新遊戲超越也是很正常的事。

    從玩法上來說,兩款遊戲的核心玩法其實並沒有非常大的差距。都是刷圖,打副本,領獎勵,拿裝備的經典玩法。當然超激鬥夢境還沒有正式公測,我們無法準確知道其玩法和測試版本有無變動,但大體上可以說是一款不錯的刷圖遊戲。副本的各種機制也不會讓玩家感覺枯燥,PVP系統也做的不錯。競技場的遊戲體驗不錯,當然平衡性就需要後續更新的考驗了

    從打鬥上,我此前試玩了超激鬥夢境的詹姆斯這一角色,轉職後成為赤面鬼。這個角色的打鬥和連招都很爽,類似於DNF中的紅眼,但是在超激斗的打鬥系統中,發揮的空間非常大。可玩性也完全不輸給DNF。其他幾個角色我還沒有深入體驗,但人設上我也是非常喜歡。

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