Hello,這裡是碎碎念君。
因為冥燈龍太容易了,或者說,本體和冰原難度拉開的代差太大了。
碎碎念君認為,如果一路防衛隊“逃課”,普通玩家的坎大約是滅盡龍這裡。
防衛隊的防禦力在滅盡龍那裡已經不管用了,而一貫硬莽當數值遊戲玩的萌新,遇到同樣皮厚勁大身手快飛撲還秒人的咩咩子,可以說被打一臉蒙也不為過。
然而,拿著防衛隊武器,如果會打,掌握了咩咩子的套路,學會了基本的見招拆招技巧,憑自己打過簡單模式的話,也算是對MHW基本入門了。而冥燈龍由於實在太白給,基本沒有什麼教學意義,只代表本體通關罷了。而相當於G位的冰原,與本體的體驗是完全不一樣的。
《怪物獵人世界》冰原作為G位內容,和本體相比,難度有很大的提升。敵人相比本體出手更快,出招更飄忽,更會“壓起身”連擊貓的你沒脾氣。半強制使用的勾爪新機制,加上冰原防衛隊徹底報廢,光是水妖鳥和冰牙龍就能明顯示卡住一批不熟悉的玩家了。而後面還有絕對強者等一批老朋友等著你呢。而這才是MHW真正的難度,本體篇相對如今的冰原,可以說完全是個教學。
順帶一提,MHW冰原畢業考試的天地煌啼龍,可以說是一個設計惡意滿滿的怪。三個階段遞進式的難度飛躍,超高的攻擊力和壓起身的AI,而很多不會破頭卻到處搜組隊的人,讓發救難逃課都非常之坑。作為劇情解禁BOSS,比冥燈龍那個大號木樁要合格多了。
Hello,這裡是碎碎念君。
因為冥燈龍太容易了,或者說,本體和冰原難度拉開的代差太大了。
《怪物獵人世界》真正的開始?碎碎念君認為,如果一路防衛隊“逃課”,普通玩家的坎大約是滅盡龍這裡。
防衛隊的防禦力在滅盡龍那裡已經不管用了,而一貫硬莽當數值遊戲玩的萌新,遇到同樣皮厚勁大身手快飛撲還秒人的咩咩子,可以說被打一臉蒙也不為過。
然而,拿著防衛隊武器,如果會打,掌握了咩咩子的套路,學會了基本的見招拆招技巧,憑自己打過簡單模式的話,也算是對MHW基本入門了。而冥燈龍由於實在太白給,基本沒有什麼教學意義,只代表本體通關罷了。而相當於G位的冰原,與本體的體驗是完全不一樣的。
冰原VS本體《怪物獵人世界》冰原作為G位內容,和本體相比,難度有很大的提升。敵人相比本體出手更快,出招更飄忽,更會“壓起身”連擊貓的你沒脾氣。半強制使用的勾爪新機制,加上冰原防衛隊徹底報廢,光是水妖鳥和冰牙龍就能明顯示卡住一批不熟悉的玩家了。而後面還有絕對強者等一批老朋友等著你呢。而這才是MHW真正的難度,本體篇相對如今的冰原,可以說完全是個教學。
順帶一提,MHW冰原畢業考試的天地煌啼龍,可以說是一個設計惡意滿滿的怪。三個階段遞進式的難度飛躍,超高的攻擊力和壓起身的AI,而很多不會破頭卻到處搜組隊的人,讓發救難逃課都非常之坑。作為劇情解禁BOSS,比冥燈龍那個大號木樁要合格多了。