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  • 1 # BIUbiubiu

    應該是第一次挑戰紅髮萊尼爾(血量最低的人馬)成功吧。

    當年玩完全沒看攻略也沒按照地圖指引,我是從初始臺地西側下去的,因為看到了小島上熟睡的西諾克斯,心生歹意...

    還算輕鬆擊敗西諾克斯之後,我走進了格魯德地區的前段,然而我還是沒好好走路,拿著旅人級別的武器去跟尖刺武器級別的莫力布林玩耍,被打趴下(莫力布林雖然沒有蜥蜴靈活,但是還是要比波克布林聰明很多的,而且格魯德地區的莫力布林開場就是黑色面板的。

    打不過就跑,到處遛彎後選擇北上,靠著磕藥和緩坡解除攀爬狀態恢復體力技巧(前十小時內誤打誤撞發現的)爬上了海步拉之塔的懸崖,甚至還玩了一把保齡球,雖然成績不是很理想(經典對不準),然後選擇原路返回,跳進終焉之谷順著峽谷往西走,滅了好幾隊藍皮以及黑皮波克布林,我走到了城堡前面。

    初期閒逛路線

    然後我就被地上跑的、天上飛的守護者合力驅趕被迫南渡,在這一段時間我和步行守護者戰鬥了好多次,在之後升級希卡石板時我已經收集了小几十個古代核心了,我感覺我算是基本熟練這個遊戲了,直到我走進了一座建築遺蹟,遠處有個孤零零的生物,我一靠近就立馬轉身,我也沒有懼怕,衝上去就是幹,然後被各種姿勢的秒殺,莫力布林我還能靠扔炸彈射屬性箭等騷操作戰勝,而萊尼爾,免疫屬性傷害,免疫電麻效果,什麼叫絕望?

    反覆讀檔之後,我把炸藥桶扔到競技場門前的那個NPC身上悻悻地走了,此後我走上了正路,直到近30個小時的遊戲時長時,我才在雙子山之塔拿到了希卡感應器乞丐版。在卡卡利科村的神廟裡,我學習到這個遊戲的近戰戰鬥系統並不是只有平A、跳劈和蓄力攻擊,學到之後我遇到怪就會優先嚐試後空翻和側閃,增加近戰林克時間的熟練度。

    走出了卡卡利科村以後我沒有去哈特諾村,而是又去閒逛了(死性不改)。卡卡利科村四面環山,往北是一片溼地,到了那裡時又條魚告訴我他們的王子在找我,我從她指的方向走過去,正式進入了卓拉線,一路到達卓拉領地以後,我倒沒覺得有多“千辛萬苦”,可能是沒按照規定路線的原因吧哈哈哈哈,反而一路上靠著背刺蜥蜴獲得了不少好武器(蜥蜴的迴旋鏢在初期效能極高,且獲得容易)和近三百支箭(這裡的蜥蜴掉落箭支不是五根就是十根,賺爆!)。

    見過多萊王以後我知道了我的任務,到北部的雷獸山上偷電箭。一開始打算偷了就走,結果被萊尼爾發現了,既然被發現了,那就乾脆幹一架吧。雖然之前在小怪上聯絡過很多次林克時間,但是萊尼爾的攻擊方式和小怪並不一樣,不斷讀檔之後,我掌握了大部分技巧:

    持劍衝刺後空翻,收劍衝刺用側閃。

    如果它用三連斬,連續後跳不能斷。

    吐出火球切向跑,上升氣流射他腦。

    爆頭僵直伏地上,接近上馬就是槓。

    Skr~

    在消耗了大半個揹包的武器、盾牌和料理之後,我終於戰勝了萊尼爾,當時看到它力竭倒地,我興奮地不得了,不亞於我第一次在《英雄聯盟》中使用托兒索拿到了五殺,我甚至跑過去和我媽媽分享我的喜悅,當然我媽並不清楚我在說什麼,只是一臉微笑地看著我滔滔不絕地闡述著激烈的戰鬥過程。

    隨著解放神獸的推進,萊尼爾會不斷變強,會出現藍髮、斑紋、銀髮萊尼爾,大師模式還有高達7500血量的金髮萊尼爾,所以說,我認為擊敗紅髮萊尼爾,才算度過了這個遊戲的前期。

    當然《塞爾達傳說》系列主要玩法還是解謎,與怪物戰鬥也只是解謎的一部分,不過這一作明顯削弱了這一部分,使得曠野之息更接近一部動作遊戲,不過偶爾換換口味也不錯,對吧?

    玩到後邊我也挺驚訝前期我繞了那麼大一個圈子硬是沒走進格魯德沙漠和利特村

    我的實際路線並沒有圖片中這麼平滑,格魯德地區和雷之臺地部分我走的挺深入了,大約就是在快看見驛站的時候我選擇了拐彎,嗯,神奇

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你是力爭突出還是甘於平凡?