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1 # 亖佱
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2 # 三石一聲
當越來越多玩農藥的人,可以毫不心疼花四位數去買厲害的裝備,那麼花兩位數,還是小兩位數去買一張數字音樂應該也就不在話下吧,尤其對於沒什麼實體經歷的95後歌迷而言。
當前大家其實還是在培養消費習慣的階段,賣的好的也多是粉絲型歌手,但這樣從大眾層面到小眾領域的推廣手段,未必不是件好事。
聽周杰倫、陳奕迅、五月天長大的一代人還在適應著這種習慣,而聽著EXO、Big Bang、陳粒、趙雷長大的歌迷,顯然無需那麼多的陣痛期,他們消費數字專輯僅僅獲取一種聽覺體驗,之後再去看Live現場,與偶像做更近距離的接觸——從數字試聽,到現場觀看,這是這一代年輕人追音樂的方式。
所以數字音樂會不會越來越好呢?答案是會的,且完全不需要強行轉變傳統的思路模式,就可以做到,是市場形態、與歌迷心態在越來越往對的路子上發展,所以前景非常樂觀。
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3 # 二哈青年
其實這些問題統籌來說就是知識付費。
網際網路時代的高速發展與運營,各種各樣的新鮮事物飛速發展,你可以在家裡就能聽到清華北大的老師講課,你可以透過一部手機進行你的創業夢想,時代的發展讓我們更加想去提升自己的能力與才華,所以知識付費這個詞出現了,並且非常的受歡迎,花一點錢就可以學習一門知識或者一種技能。
關於題主提出的你會花錢看付費的音樂文章影片嗎,其實沒有會不會,而是你要學會選擇,什麼樣的知識真正值得你付費。
在這個資訊爆炸的時代 何為有用何為無用成了人們真正值得思考的問題。
1.抱著投資態度去進行付費,成長才是最值得的收益。
你想學新的技術,或者進入一個新的領域,除了要有基本的學習能力,如果有這個領域的先行者對你進行指導,會對成長有幫助。除了在網路上搜索免費的教程,在必要的時候,付費參加一-些課程,得到點撥,很有價值。自學有用,點撥也很關鍵。你付費這個知識後,你自身得到了成長提高,這個知識就是值得的。
2.付費知識能解決學習資源的僅有性 稀缺性
我記得有一個新聞,是在一貧窮的小山村裡,教課老師寥寥無幾,孩子們透過觀看大城市老師教課,採用直播的方式學習知識。運用網際網路可以解決學習資源的僅有性。如果你想學一門冷門的知識,但是卻找不到相關的專業老師進行現場指導,運用網路便可極大程度的緩解資源的稀缺性。
根據相關資料顯示,中國知識付費起步便有了較大的市場規模,2017年達到49.1億元,隨著市場的不斷增長,供給方和消費者的不斷擴大,預計到2020年市場規模將增長至235.1億元,四年間著總體將增長近4倍。
所以,願意為知識付費的人群越來越多,越來越多的人群想要去學習新的知識。透過這次疫情,我們看到了中國新一代人的成長,在資料中也顯示,願意為知識付費的群體中,主力便是年輕人。
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4 # IPOTUB
音樂付費我不反對 畢竟也是別人努力做出來的東西。
我討厭的是國內軟體的二次收費制度,明明買了會員 出新專輯還要你給錢。 去看看人家蘋果音樂軟體 十塊錢一個月 學生6塊 隨便聽
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5 # 有話少說
過去聽音樂,膠紋唱片,盒式磁帶,CD碟片,都要花錢買。且價格較高。如今聽音樂,聽網上音樂軟體曲庫提供的音樂,付費,也是理所當然。
然而,開始各音樂播放器為招攬網民以擴大影響,大多不收費。且上網已經付了上網費,現改為聽音樂也要另外收費,就令一些人想不通了。
其實網上聽音樂收費,辦個會員一個月才十幾元,比過去買唱片磁帶CD便宜多了。
據媒體分析,我國音樂行業的使用者規模達到7.4億,市場規模將突破100億。音樂付費人數一直在增長,但一大部分人每月花費在10元內。遇到自己喜歡的音樂,你會花錢去買嗎?你是怎麼看待付費的
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現在一首歌的收益當然不僅僅是付費音樂,還有各種版權費,這對於mp3剛剛興起的時候已經好很多了。在那個年代多少詞曲作者耗費心血的作品被私自下載?最後導致的結果,就是華語音樂黃金時期的結束。這跟中國單機遊戲的情況差不多,盜版大行其道導致遊戲製作公司虧損,轉型。如今的單機遊戲市場還有幾個中國產遊戲可以看到呢?所以,付費音樂對於華語音樂是好事。重視智慧財產權才是一個可以讓音樂良性發展的道路。