-
1 # MoriartyStark
-
2 # 莫雷爾的佈道壇
先看一個值得參考的資料:百度指數。
很明顯,狼人殺的熱度在2016年中開始上升,2017年3月達到頂點,此後就開始下降。這個趨勢跟《Lying Man》、《Panda Kill》等一系列以狼人殺為題材的網路綜藝節目的播出節奏基本同步。
我的基本判斷:狼人殺肯定不可能再次達到巔峰時的熱度,但它可能會從此以後成為人們提到“聚會型桌遊”時必然會想到的一個詞。
以下是具體分析:
在中國,此前在線上線下都成為全民話題級別的桌遊並不多,可能也就一個《三國殺》。《三國殺》著重點是手牌管理,所有玩家沉默不語都可以玩下去,所以在移動網際網路不發達的時候,可以藉助網頁版和PC客戶端先在線上火起來。基於《黑手黨》演化出來的《天黑請閉眼》等殺人遊戲,也就是現在的《狼人殺》前身,其實也曾經小範圍短時間火爆過,但線上版本受制於當時的硬體條件,沒有持續很久。
(早年的網路版殺人遊戲裡,主要還是靠打字來溝通。)
就線下來說,殺人類遊戲也有先天的弱點:時間太長。以十二人的局面來說,如果大多數人不划水,玩到第三天第四天沒有任何問題,一晚上只玩一到兩局很正常,但第一夜死去的人就會特別無聊。
而在線上,遊戲節奏相對變快了,死亡的玩家可以立即退出遊戲,降低了等待時間。然而線上版本中角色組合(俗稱“板子”)選擇面較窄,就常見的“預言家+獵人+女巫”格局下,只要狼隊沒有白狼王,幾乎必然形成預言家上警,且至少一個狼人與之對跳的格局,很容易套路化,導致審美疲勞。據我的觀察,身邊朋友裡平常不太玩桌遊,因為最近的網路綜藝影響入坑的人們,大約在一個月之類就會出現疲態。
最近半年來狼人殺火爆的核心邏輯還是直播+手機遊戲市場興旺帶來的熱錢流入。但我們必須注意到的是,在移動網際網路時代遊戲的流行趨勢是傾向於簡單快速的,但是狼人殺先天缺乏這些特質。所以它熱度降溫應該可以很清楚地預見到。
就算“網紅主播一起玩桌遊”這個概念還能火,之後火的遊戲很可能也不是《狼人殺》了,而是同類型的別的遊戲,例如無人出局,只有一次投票環節的《一夜終極狼人》。《狼人殺》則可能跟《三國殺》以及其他更加深度的桌遊一樣,進入一種小眾而穩定的狀態。
狼人殺這個語言表述邏輯推理遊戲這兩年挺火的,王校長的熊貓直播專門製作了pandakill節目每週放送,湧現出很多高手,咱們北京最出名的就是JY了。還有PDD,囚徒,二龍這些知名的高玩。十幾年前殺人遊戲曾經也很火,市面上出現了很多殺人吧,後來都銷聲匿跡了。這波狼人殺的火爆情況能持續多久呢?
回覆列表
其實,狼人殺的侷限性還是比較大的,標準局至少12人開打,這就是說只能去桌遊吧而且找不齊12人只能玩路人局。
再說網路版APP,不管哪個APP,基本都只能在比較穩定安靜的場所進行遊戲,在學校單位會影響其他人在大街上又可能因開小差而錯過地鐵公交甚至發生事故。
狼人殺火起來也就是因為那幾個節目,等大家看膩了應該熱度也就降下來了。
這遊戲畢竟是桌遊,還是建議儘量去桌遊吧玩,能夠認識一起玩的新夥伴,說不定還能碰到生命中志同道合的另一半