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  • 1 # 文超遊戲解說

    紅石最基本的裝置和物品,紅石就像電線一樣,可以把它和裝置連線起來。

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    拿出一個拉桿,紅石線才能起到連線和傳輸作用。

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    紅石是一個直接的訊號,流出來的紅石會直接被啟用。

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    紅石中繼器,讓紅石的能量不會衰減。紅石訊號是紅石電路的基礎,所有紅石科技的運作都是基於紅石訊號的產生於變化,你必須先生成一個紅石訊號,才能開始下一步。遊戲中有許多方塊能產生紅石訊號,下圖中我羅列了常見的紅石訊號產生源。(包括紅石火把、紅石塊、按鈕、壓力板、拉桿)

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    紅石訊號的強度

    紅石訊號是具有強度的,視覺上透過紅石線的明暗程度來分辨(也可以按下F3對著一格紅石線檢視power欄的資料,顯示的就是紅石強度)。紅石強度從0到15,0代表著沒有紅石訊號,15代表最高等級的紅石訊號(可以在紅石線上延續15格遠)。不同強度的紅石訊號會產生延伸距離不同的紅石線,也會令紅石比較器等元件產生不同效應,因此構成了繁複多變的紅石電路。

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    紅石訊號的延續

    既然紅石訊號最遠只能在紅石線上延續15格,那麼我們在做一些大型電路時就會用到延續電路的手法,這一手法是製作任何大型紅石電路的基礎。利用紅石中繼器或者紅石比較器可以延續紅石訊號。中繼器可以將訊號強度重新增強為15,但是紅石比較器只能延續原先的訊號強度。

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    紅石訊號的接收

    紅石訊號既然能被產生,那麼就一定存在能利用紅石訊號的方塊,這類方塊可以接收紅石訊號,並對訊號作出響應,因此呈現給我們電路的變化和效應,這是一切紅石科技都需要用到的,沒有被接收的紅石訊號就沒有意義。下圖是常見的能接受紅石訊號的方塊。(主要包括活塞、紅石燈、紅石中繼器、紅石比較器、門、發射器、投擲器等等)

    充能模式

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    紅石訊號的充能

    前面我們已經提到了紅石訊號從產生到應用的過程,那麼除了這個過程之外紅石訊號還具有兩個特性:強充能和弱充能。紅石訊號可以對非透明的方塊進行充能,被充能的方塊也會帶上“紅石訊號”。這兩個特性會出現在任何紅石科技電路之中,你想要做紅石電路就避不開這兩個效應。

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    強充能

    強充能方塊產生的紅石訊號可以傳遞給紅石線和能接收紅石訊號的方塊。

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    弱充能

    被紅石線指向的方塊,會被弱充能。

    弱充能方塊產生的紅石訊號可以被方塊接收,但是不能傳遞給紅石線。

    閘電路

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    紅石火把的二元性

    事實上紅石火把具有熄滅和亮起兩種狀態,由此可以對應電訊號的0狀態和1狀態,由此可以確立起一個閘電路的我的世界紅石大炮用處非常大,很多玩家都想做一個,但做起來有時沒有教程有些麻煩,而且也不一定做得好,在這裡我們收集了玩家給出的教程,而且非常的詳細,希望大家能喜歡。

    下面教大家做最簡單大炮--TNT

    先堆一個寬度為3,長度為8的長方體,方塊隨便

    一頭倒上水

    放六個TNT

    做成這樣

    兩邊七格紅石,左邊再加個石頭

    加個紅石

    完成圖:

    射程還是很遠的

    原理是右邊紅石點燃5個TNT,再引爆左邊的一個炮彈,,就可以將他談飛出去了,坑裡一定要倒水啊

    下面教一個射程遠些的

    先做個這樣的

    拿個方塊堵著水

    倒水

    懂了嗎3×6的

    可以用了!

    全景

    遠了一些

    比較一下遠多了

    再教一個超遠的大炮視野裡看不到打到哪裡

    材料有這些

    先做個這個

    這是完成品打出的跑,一進發射

    還算遠吧,一鍵發射的

    調格數增加距離

    下面教怎麼做

    3×10

    放水!!!

    這樣另一頭

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