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  • 1 # CFM蕉太狼

    遊戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,透過內政、外交或會戰等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統一日本的目標。

  • 2 # 這兒有飯飯

    《信長之野望14:創造》是光榮特庫摩公司發行的策略戰棋類遊戲,於2013年12月12日正式發售,為《信長之野望》系列作品。

    遊戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,透過內政、外交或會戰等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統一日本的目標。

    信長的野望:創造已加入任天堂Switch3月3日首發陣容,同時該作也會在NS港版上同步發售。

  • 3 # O楓之子

    《信長之野望14:創造》是光榮特庫摩公司發行的策略戰棋類遊戲,於2013年12月12日正式發售,為《信長之野望》系列作品。

    遊戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,透過內政、外交或會戰等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統一日本的目標。

    信長的野望:創造已加入任天堂Switch3月3日首發陣容,同時該作也會在NS港版上同步發售。

    《信長之野望14:創造》是《信長之野望》系列30週年紀念新作。遊戲題材仍然是策略模擬類,以"新時代的創造"作為遊戲概念主題,並以"真實性"(Reality)、"動態性"(Dynamic)與"戲劇性"(Dramatic)這三個要點作為遊戲主打。

    遊戲以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名並以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來和其他勢力競爭。

    遊戲中的武將包括以織田信長為主的日本戰國群雄。遊戲中同時也加入了許多架空武將。一般武將特性透過工作和戰鬥獲得。遊戲中的部分武將擁有自身的獨有特性,如織田信長的“信長之野望”,德川家康的“三河魂”等。武將也可以透過授予官位來獲得一些新的特性,大名繼任關白或者徵夷大將軍後也可以獲得其相應的特性。

  • 4 # 褻瀆浪漫

    《信長之野望14:創造》是光榮特庫摩公司發行的策略戰棋類遊戲,於2013年12月12日正式發售,為《信長之野望》系列作品。

    遊戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,透過內政、外交或會戰等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統一日本的目標。

    信長的野望:創造已加入任天堂Switch3月3日首發陣容,同時該作也會在NS港版上同步發售。

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