穿越火線槍戰王者也就是cf手遊,被玩家戲稱一直走的都是高大上路線!其實cf手遊在剛推出的時候還是挺不錯,隨著多次的更新。慢慢變成了重度氪金遊戲。在推出初期的時候,爆破模式,生化模式。玩起來也是非常的經典!現在多種的英雄級武器以及各種的武器套裝加成。很多競技玩法已經沒有了公平競技的概念!目前就遊戲中的生存玩法,也就是吃雞玩法。相對來說還是比較公平的!遊戲運營商現似乎已經把重心放到了這類玩法上,最終12小時就是吃雞模式的一個升級玩法,最近這個玩法又進行了升級。加入了感染者這樣的一個角色定位!
感染者其實也就是在最終12小時中,玩家被殭屍擊敗之後。不像之前的版本直接死亡而是變身為感染者狀態!在感染者狀態下,玩家收集的物品也並不會丟失,但是無法進行使用。只能使用爪子進行近戰攻擊。並且在感染者狀態下,生命值,移速都會大幅度的進行升級。如果玩家不去攻擊殭屍還能和其共同相處!如果有特種疫苗,注射之後就會恢復到人類狀態!
遊戲模式上其實玩法規則和之前的最終12小時是相同的。如果想要體驗這個玩法,在進入遊戲之前,可以在地圖選擇中選擇新出的血月地圖就能進行體驗!有的小夥伴可能對這個玩法不感興趣,這個也不必擔心。選擇地圖的時候不要勾取血月模式地圖就行了!
在進入遊戲之前,和之前的玩法都是相同的。不需要玩家進行跳傘選擇地點。直接在地圖中點選就能選擇出生點。這個玩法總的來說也是有點意思的,變身為感染者之後。也可以跟著殭屍的大隊對其他的玩家進行攻擊。只需一下就能將其擊敗。變身為感染者之後,隨著時間的增加,感染狀態也會進行惡化。如果沒有及時找到特種疫苗。感染惡化後玩家就會死亡!
血月模式小幅度的提升了殭屍的數量,並且殭屍更加的狂暴。玩家在遊戲中的生存壓力也會小幅度增加。並且在匹配的時候取消了單雙人的匹配。只能四人組隊進行。進入遊戲預設增加近身武器,這個估計是為了後期推出新的近身武器,玩家購買之後可以在該模式進行使用!
現在玩cf手遊的很多玩家估計都去玩的是這個吃雞模式,很少有玩家去體驗其他模式和比較經典的模式了。對於很多玩家說cf手遊走的高大上路線,這個你是怎麼看待的?
穿越火線槍戰王者也就是cf手遊,被玩家戲稱一直走的都是高大上路線!其實cf手遊在剛推出的時候還是挺不錯,隨著多次的更新。慢慢變成了重度氪金遊戲。在推出初期的時候,爆破模式,生化模式。玩起來也是非常的經典!現在多種的英雄級武器以及各種的武器套裝加成。很多競技玩法已經沒有了公平競技的概念!目前就遊戲中的生存玩法,也就是吃雞玩法。相對來說還是比較公平的!遊戲運營商現似乎已經把重心放到了這類玩法上,最終12小時就是吃雞模式的一個升級玩法,最近這個玩法又進行了升級。加入了感染者這樣的一個角色定位!
感染者其實也就是在最終12小時中,玩家被殭屍擊敗之後。不像之前的版本直接死亡而是變身為感染者狀態!在感染者狀態下,玩家收集的物品也並不會丟失,但是無法進行使用。只能使用爪子進行近戰攻擊。並且在感染者狀態下,生命值,移速都會大幅度的進行升級。如果玩家不去攻擊殭屍還能和其共同相處!如果有特種疫苗,注射之後就會恢復到人類狀態!
遊戲模式上其實玩法規則和之前的最終12小時是相同的。如果想要體驗這個玩法,在進入遊戲之前,可以在地圖選擇中選擇新出的血月地圖就能進行體驗!有的小夥伴可能對這個玩法不感興趣,這個也不必擔心。選擇地圖的時候不要勾取血月模式地圖就行了!
在進入遊戲之前,和之前的玩法都是相同的。不需要玩家進行跳傘選擇地點。直接在地圖中點選就能選擇出生點。這個玩法總的來說也是有點意思的,變身為感染者之後。也可以跟著殭屍的大隊對其他的玩家進行攻擊。只需一下就能將其擊敗。變身為感染者之後,隨著時間的增加,感染狀態也會進行惡化。如果沒有及時找到特種疫苗。感染惡化後玩家就會死亡!
血月模式小幅度的提升了殭屍的數量,並且殭屍更加的狂暴。玩家在遊戲中的生存壓力也會小幅度增加。並且在匹配的時候取消了單雙人的匹配。只能四人組隊進行。進入遊戲預設增加近身武器,這個估計是為了後期推出新的近身武器,玩家購買之後可以在該模式進行使用!
現在玩cf手遊的很多玩家估計都去玩的是這個吃雞模式,很少有玩家去體驗其他模式和比較經典的模式了。對於很多玩家說cf手遊走的高大上路線,這個你是怎麼看待的?