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  • 1 # 天舔君呀

    《英雄聯盟》簡稱LOL,是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發,中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

    《英雄聯盟》是一款3D的多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲模式有三種,分別是召喚師峽谷、嚎哭深淵與扭曲叢林,先前有一個水晶之痕模式,現在已經被移除。

    《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

  • 2 # 柿葉臨書

    你好,我是鹹魚幹。

    LOL全稱英雄聯盟,是由美國拳頭(Riot Games)公司開發的即時戰略5V5對戰遊戲,2010年由騰訊代理登入國服(lol.qq.com),至今已經運營了十年之久。

    運營至今已有十年之久,由已經由拳頭設計上線了148位擁有各自特色玩法的英雄。

    目前國內的電子競技也是在這款遊戲手裡發揚光大,讓曾經不務正業(玩遊戲)漸漸的被大多數家長所接受。

    2.16年9月6日,教育部公佈了普通高等學校高等職業教育(專科)專業設定管理辦法,增補了13個專業,其中包括“電子競技運動與管理”專業,從更高層面上對電競行業給予了支援,該專業自2017年起執行

    2017年,各大高校扎堆開設電競專業並公開對外招生。

    2018年,LOL作為電子競技體育專案正式加入亞運會室內體育專案。

    2018年8月 LPL(英雄聯盟中國賽區)出征亞運會並奪得冠軍。

    LPL聯賽

    目前LOL已經舉辦過十屆S賽(LOL全球賽事),其中S8(IG)、S9(FPX)由LPL奪得冠軍。

  • 3 # 小學生說電競

    LOL網路遊戲

      LOL全稱League of Legends,中文翻譯為“英雄聯盟”,目前是中國最火的競技遊戲。據稱中國有1.17億個英雄聯盟帳號,其中9200萬的帳號屬於男性,2500萬屬於女性。(賬號,不是玩家人數,一個玩家可有多個賬號)

      發行日期

      美服:2009年10月27日。

      國服:2011年9月22日。

      開發團隊

      《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

  • 4 # 小亞愛遊戲

    我覺得LOL屬於對戰類的遊戲 一共有4個地圖 不過通常都玩召喚師峽谷 就是經典的那個地圖5v5的 玩法是5人一夥推掉對面的水晶樞紐就算贏了 整個地圖從水晶樞紐到外面有 2個樞紐防禦塔 3個召喚水晶 3個高地塔 3個內塔 3個外塔 必須一層一層推掉 另外防禦塔攻擊非常高

    這個地圖初期也就是對線期分為3路 新手212陣形 上2 中1 下2 適當支援其他路隊友 老手分上單 中單 下路(ADC+輔助)打野 五個位置

    遊戲現在有一百多個英雄 每個英雄出裝都不一樣 建議上網查。。 每週有13個免費英雄 給新手玩的 這些英雄有3個永久免費 和10個其它英雄 遊戲打出的金幣可以買英雄 買符文 你也可以自己充錢買英雄 符文是不能衝錢買的 必須用遊戲裡面打出的金幣才能買天賦是按等級加點的 隨便洗點 最多20套 這個是不花錢的另外符文頁算是唯一一個充錢才能擴充的東西 只有兩個免費的 通常都是一套物理通用 一套法師通用 20級以後才需要配符文 到時候就會了 不用教~符文 和 天賦 都是進入遊戲前可以選擇的

    滿級是30級 30就可以進入排位賽了 這時候不建議直接排位。。。。分數掉了不好上 有一定水平再排位操作就和即時RPG類遊戲一樣 一個英雄4個技能 其中一個是大招 一級能學一個技能 6級開始能學大招 進入遊戲可以帶兩個召喚師技能 還有一個回城技能 回城不要錢~

    最後給個建議 除了新手教程以外別去打人機 越打越坑- -

  • 5 # 無言的夢想

    《英雄聯盟》(英語:League of Legends,簡稱LoL)是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂臺(MOBA)遊戲。

    在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的“英雄”與電腦AI或真人玩家控制的英雄對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地“水晶樞紐”,在每場遊戲開始時,英雄是較弱的,但會隨著遊戲進展而升級。這些數值會在下一場遊戲重新開始時重置。

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