-
1 # 神話冠
-
2 # 反迷你丶血月彡狂龍
鬼知道…傘不配下個版本直接改修機之魂,傑克紅蝶手牽手誰先加強誰是狗,鹿頭依然最強求生者。。。真是第五“人”格
-
3 # 楓笑
你好樓主我是小皓瞎玩
第五人格求生者被擊倒之後,就無法在行動了,被屠夫綁上椅子只能等死。不過在飛天之前,隊友還可以過來撈一把,讓椅子上的人重新獲得行動能力。求生者被綁後,讀條超過一半,再次被綁上椅就會立刻飛天,如果讀條低於一半,再次上椅將從50%起步。所以在遊戲中,救人非常重要,對玩家的操作要求很高。如果營救失敗的話,很可能會加速隊友迷失。作為對立面的屠夫則需要守好屍,在遊戲中這五個屠夫能強力守屍。
第一位黃衣之主,觸手加普攻,傭兵都無法從他手下救人。黃衣之主並不是一位強勢屠夫,上線以後一直不溫不火。雖然在深淵2時大方異彩,但隨著新屠夫的到來,無人再使用黃衣。但黃衣的守屍能力絕對是一流的,誰都很難躲過觸手的圍擊。黃衣可以在椅子周圍放置多個觸手,等求生者靠近時發動攻擊。如果觸手技能沒有命中,還可以繼續補上普攻。雖然他的守屍能力強,但黃衣追擊能力很弱。策劃曾對黃衣砍過一刀,椅子邊的觸手時長縮短。
第二位是邦邦,佈滿地雷無人能闖。邦邦是一位新角色,擁有憨厚的外表。雖然邦邦的追擊能力不強,但他的守屍能力不輸黃衣。邦邦的機制與黃衣的相似,都能在椅子周圍佈置傷害技能。邦邦的炸彈雖然只能造成0.5的傷害,但是技能數量和傷害範圍都超過黃衣。求生者靠近後引爆炸彈,根本就沒有逃竄的地方。兩個炸彈命中後,邦邦再發動攻擊,無人能從他手中救人。
第三位是蜘蛛,與黃衣不同,蜘蛛的追擊和守屍能力都很強。蜘蛛本來是一位弱勢角色,在經過策劃重做後,變成了一代屠皇。蜘蛛的噴絲能對求生者造成0.5倍傷害,連噴兩次加上普攻就能把救人位擊倒。如果救人位太靈活,蜘蛛還可以在椅子周圍佈網,只要過來就會被蛛絲黏上。求生者互動速度下降後,蜘蛛十分容易打出震懾。所以蜘蛛也擁有超強的守屍能力。即使椅子上的人被救下來,蜘蛛還能依靠快速的追擊能力,再次擊倒求生者。
第四位是小丑,小丑上場機會變少了,因為在其他角色都加強的情況下,小丑的能力被動降低。不過小丑依舊是一位強勢角色,依靠拉鋸能強力守屍。拉鋸擊中求生者之後,小丑並不會擦刀,可以立刻發動攻擊。這樣就容易打出雙刀,即使救人成功,也會有名求生者被擊倒。而且小丑的鑽頭非常恐怖,中鑽頭後根本就無法自起,所以傭兵也懼怕小丑。
約瑟夫是位特殊的屠夫,與前面四位守屍的方式不同。約瑟夫的映象能影響本體的狀態,利用映象守屍非常方便。當求生者被掛椅後,約瑟夫照相就能把椅子上的人也照進去。求生者需要救兩次人,映象沒救下本體依舊會倒地。另外在映象中把救人位打殘,本體也會攜帶0.5傷害,這樣救人位就廢掉了。
求生者在遊戲中面對這五名屠夫時,一定要多加小心,尤其是在救人的時。你在遊戲中,最害怕遇到哪個屠夫守屍?
回覆列表
目前看來,高階屠夫確實挺難玩的,差不多4分鐘一局,也就是說修機速度依然偏快,求生者只要抓緊時間修機,基本上都能贏,而屠夫在一對四的情況下很容易內心疲憊,要是在碰上幾個比較皮的人類玩家,被嘲諷幾句,心態很容易就崩了。我們來看下版本更新前後,屠夫和求生者的勝率。在版本更新之前求生者前30勝率約為62.576%,屠夫前30勝率約為55.923%,版本更新之後,人類前三十勝率是58.11%,屠夫是54.69%。從資料上來看,高階局中的平衡性已經有了較大改善,但總的來說依舊是人類玩家強一點。

目前屠夫們經常會遇到這樣的對局,開局後等把一個人抓住並綁在椅子上後,機子已經開了3臺了,然後求生者來救人,先來個空軍對著你開一槍,15秒無敵,你都不一定能抓到她,就算抓到了,第二個空軍又來了,又是一槍+15秒無敵,然後大心臟。目前雙空陣容很常見,最主要的是求生者有車隊,經常語音開黑,有組織有紀律,報點救人修機安排的天衣無縫。類似的情況還有很多,不過大多出現在高階局,這時候人類玩家都是很會玩的,偶爾還有幾個人皇、機皇,屠夫相對來說確實弱勢。

不過我們也應該看到,遊戲設定就是這樣,1個屠夫對戰4個求生者,高階求生者比高階屠夫多是正常的,網易已經在努力去做平衡了,這從很多資料上都能反映出來,雖然目前平衡性依然沒有達到玩家們期望的水準(看看屠榜上幾位大佬的對決,莫名心酸),但值得相信未來第五人格的平衡性會更好的!