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  • 1 # 部落衝突小打法

    武俠在華人的心目中有著無可替代的地位,武俠作為國內遊戲的一個分類,一直在華人心中有著特殊的地位。許多玩家甚至除了武俠題材的遊戲,其他題材的遊戲幾乎不碰。這其中原因更多的是因為國內武俠文化的盛行,在經過金庸、古龍等一系列武俠大家作品的洗禮後,武俠成為了國內最具有代表性的遊戲題材。而國內遊戲公司也一直將武俠網遊作為兵家必爭之地。當初國內巨頭暢遊的天龍八部、蝸牛的九陰真經、完美的笑傲江湖、網易的逆水寒以及騰訊的天涯明月刀。

    在這些遊戲中,天涯明月刀應該是最近幾年在綜合實力上最為突出的武俠網遊之一,但是由於騰訊運營的關係,以及端遊的式微,最終還是沒有成為一款國民網遊。但是要將天刀移植為手遊的呼聲一直很高,在去年騰訊終於放出了風聲將要把天刀改變為手遊,並且已經公佈其部分遊戲製作影片。

    從放出的影片中,天刀手游完美的保留了端遊的各種優點,並且在手遊端進行了精簡,將端遊繁瑣的技能進行了最佳化,在保留出色的打擊感、操作杆的同時,不會顯得過於複雜。近日天刀官方再次放出了將在3月22日進行首次測試,按照這個速度天刀手遊將在今年能夠和玩家正式見面。

    從放出的新影片來看,天刀手遊應該是今年毫無爭議的遊戲大作,非常值得玩家期待。目前這款遊戲已經開啟了預約,大家可以透過各種遊戲媒體進行搶號,提前體驗這款遊戲的魅力。天刀的端遊雖然沒有火起來,但是其遊戲品質卻是有目共睹的,也是騰訊遊戲自研遊戲中,最高水平。

    只要在收費方面能夠保持王者榮耀、刺激戰場的水平,相信這款遊戲將是一款國民網遊。希望騰訊不會再收費方面走了網易逆水寒的老路,將手中的好牌打得稀爛,還有很多的好遊戲請大家多關注一定會有自己心目中最喜歡的那一款的。

  • 2 # 梵天遊戲推薦

    《九陰真經》絕對算一款。

    《九陰真經》在玩家設定上做出了顛覆傳統遊戲的改變,遊戲摒棄了傳統遊戲的等級設定的這一概念,各位玩家在上線之後不是再從一級開始,每天不斷的升級做任務攢經驗賺金幣這套流程,而各位玩家在對決時靠誰的內功高,取得最後的勝利。《九陰真經》中各位玩家可以任意修煉自己想修煉的武功,而在遊戲裡也打造了近千種武林秘籍可供各位玩家選擇。各位玩家則可以透過各種任務來獲取這些武功秘籍進行修煉。

    《九陰真經》打著武俠的旗號,致力於給玩家一款純正的真武俠網遊。脫離現今遊戲裡等級的概念,遊戲帶你進入真實的武俠故事中,你可能會被仇殺,你也可以去綁架別人,同樣你也會被抓進監獄裡和監獄官一起玩比大點。遊戲裡不僅可以讓你和遊戲中的NPC結交成為朋友,也可能會碰到有緣人,傳授給你驚天武學。不僅僅這樣,你還有機會當上掌門,在遊戲中獲得職位甚至成為NPC。

    這麼一款真武俠的遊戲,題主你真心可以嘗試一下!

  • 3 # 金灞灞

    推薦個單機武俠遊戲:濡沫江湖。這個遊戲還是比較好玩的,古風風格,武功加內功自由搭配,角色夥伴也可以自己調,玩的非常舒服。

  • 4 # 小飉說遊戲

    我就推薦正在玩的《一夢江湖》了。

    《一夢江湖》是網易研發的自由度超高的武俠世界,為了讓大家能夠體驗真實的江湖而推出幾大玩法比如:捏臉系統:闖蕩江湖,肯定得有獨一無二的美容,我們可以打造喜歡的帥哥靚妹進去江湖。奇遇系統

    這是在遊戲裡體驗行俠仗義的感覺了,奇遇任務的觸發有很多種比如特定的時間,特定的地點或者跟特定的NPC對話等等,在奇遇中做出的不同的抉擇會有不同的性格路線。

    命格系統

    你的江湖由你來主宰,正義與邪惡都在於你的一念之間。在行走江湖時不同的命格會觸發不同的隨機事件。

    自創武學

    學完門派技能後還可以自創屬於自己的武功,自定義起手,出招,收招三個部分,有不同武技供你選擇。

    輕功系統

    在武俠世界裡輕功體驗是少不了的,不同的門派,效果不一樣。

    俠緣系統

    可以結交江湖裡名氣大的NPC了,到一定的好感度會有神秘互動。

    生活系統

    出來混肯定少不了生活技能,要選一種專門練因為採集需要活力(每天商會里買恢復體力的雞蛋),養家餬口靠它了。

    行當系統

    行當也算是副業了分別是:

    義士——江湖上的正義人士負責協助捕快抓那些“惡貫滿盈”的玩家(紅名)入獄。

    暗影——收人錢財替人辦事,收拾那些被通緝的任務。

    行商——低價收購,高價賣出形式跑商(會被個別江湖人士打劫)

    廚手——做各種好吃的美食(加狀態),進本必備糧食,收入可觀。

    宅邸建造

    行走江湖,出門在外總要有個家給你歇歇腳吧。

    可以帶情緣來戲水鴛鴦

    還有很多有趣的玩法

    江湖累了可以跟小夥伴尷舞

    可以帶情緣江湖膩歪

  • 5 # 知名遊戲點評

    良心之作的意思應該是做的很優秀的吧?那這兩款我覺得都是很不錯的!

    一、《劍俠情緣2:劍歌行》

    《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居研發,騰訊遊戲獨家代理運營的次世代國風手遊。不得不說的是,《劍俠情緣2:劍歌行》是劍俠系列第一款採用虛幻4引擎製作的產品。有了虛幻4引擎的支援,使得這款遊戲在角色模型的精細程度和場景的細膩程度尚,都達到了同類遊戲產品間的頂尖水準。

    二、九陰真經手遊

    九陰真經手遊秉承九陰真經端遊的真武俠文化精髓,玩家可以自由選擇,並可學習海量武學內功,體驗獨特的掌上輕功,邀請好友一起踢館闖禁地,透過江湖奇遇獲得意外驚喜,並且相對其它手遊在互動玩法方面進行了加強和提升,武林大會、華山論劍、幫會戰、刺探巡邏、師門大會等眾多九陰真經特色玩法也將得到傳承!遊戲充分考慮手遊使用者習慣,對操作體驗做了進一步最佳化,讓玩家在移動端愉悅體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖!

    這兩款都是中國產武俠手遊的良心之作,題主你可以試試看~

  • 6 # 君未期

    2019年了,武俠遊戲依舊是國內大廠爭奪的主戰場,騰訊,網易,盛趣,完美,西山居基本都有一款武俠新遊正蓄勢待發,可見華人對武俠是真愛。本期的新遊就為大家整理帶來當下熱度最高的一波古風動作武俠RPG新遊,你最期待哪一款呢?

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    國風大世界《天涯明月刀》

    《天涯明月刀手遊》是古龍正版授權,騰訊自研的一款國風大世界MMORPG手遊。遊戲中設計有數十個可攻略NPC,紅塵一刻中邂逅命定之人;擼貓烹飪牽馬漁獵,真實感知江湖百態;策略性與打擊感兼備,酣暢戰鬥玩法靜候挑戰;更可逆天改命,體驗指尖上的平行宇宙!你心動的每一刻,都是天涯。

    《天刀》手遊就透過高質的遊戲畫面在為玩家們重現了武俠風的北宋風光。在遊戲裡,除了建築,人物建模更為真實之外,還添加了各種天氣系統,讓遊戲中的風景不那麼單調。甚至在暴雪天氣下,角色還會被加上各種負面狀態,玩家們需要去阿暖那裡討碗“花生湯”才可在一段時間內避免。除了與景的互動外,與NPC的互動也是遊戲中的一大亮點。在路上每次撞到行人,你都將獲得一句來自NPC的對話,或是關心、或是罵街。如果在下雨天的街上行走,還會有小姐姐送傘給你。

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    古風情緣戀愛手遊《花與劍》

    《花與劍》是網易自研的一款古風情緣角色扮演手遊,在這個偌大的古風江湖世界之中,關於緣分,關於情仇,關於武俠的一切想象,都能在這裡完滿的圓夢,打造屬於自己的特色江湖世界。

    遊戲中,玩家將化身初涉江湖的少女,邂逅三位男主。顏值爆表、魅力不同的三人,與你命運糾葛纏綿。你要與誰相守偕老,又要與誰相忘江湖?每一次抉擇,都將推動這方江湖前行、演繹不同劇情。一路上,還有千位江湖中人與你相遇,或如過客匆匆而去,或當綠葉默默守護,鮮活人物共同交織出情緣畫卷、由你書就江湖詩篇!

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    最冷酷的武林《影之刃3》

    《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手遊續作。以水墨國風展現詭異江湖,採用細膩和專業的武打動畫作為主要表現手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。遊戲使用群像劇式的劇情表現手法,可攻略的關卡開放分佈於地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏於其下的真.主線具有一定的線性流程。

    遊戲採用高速連招動作系統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰鬥,並破解武林最黑暗的迷局。遊戲還加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的武林裂縫。

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    少俠的江湖夢《劍俠情緣2:劍歌行》

    《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居端遊原班團隊打造的全新國風武俠MMORPG手遊。遊戲基於虛幻4引擎製作,呈現前所未見的頂級唯美國風武俠世界;傳承端遊競技基因,擁有1V1競技場、4V4戰場等多競技玩法,配以獨特的同一門派兩種流派玩法,將讓玩家體驗更自由多變的武俠競技快感。

    遊戲首創開放式經濟系統,實體擺攤、裝備材料一對一自由交易。此外,輕鬆自由的江湖社交環境,情緣、師門、幫派、戰隊等立體模擬社交,讓每個人在其中書寫屬於自己的真實江湖傳奇。還有流派雙修玩法,單職業可同時體驗武器、技能、裝備、秘籍、手感兩種不同流派,數十種秘籍+百種訣要自由搭配,在應對不同型別的敵人時自由切換。

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    清韻國風武俠手遊《新笑傲江湖》

    《新笑傲江湖》是完美世界旗的自研國風武俠手遊,開放式的場景設計讓遊戲內的可視之處皆可抵達,騎上一匹駿馬,或駕馭輕功,於竹林蹊徑、於亭臺樓閣間自由穿梭,恣意江湖!在尊重並還原原著經典之上,融入了合理且扣人心絃的原創主線,注重敘事及對人性的刻畫,從不同的視角去看待發生在江湖上的一切。

    福威鏢局滅門,東方不敗之死的背後皆有隱情,玩家在這個過程中更像是江湖風雲的參與者與見證者,一步一步的揭開藏在江湖背後的真相。玩家可以在這個江湖,邂逅各式紅塵奇遇,看上一臺戲劇,聽各地方言,感受這個江湖除了刀光劍影之外的詩和遠方。同時還有著更加自由的選擇,讓玩家締造並見證這個江湖。為玩家呈現上全新國風印象,體驗沉浸式的奇趣江湖。

    武俠手遊哪個好玩,2019這六款武俠RPG最值得期待

    靜默花開不負餘年《慶餘年》

    《慶餘年》由貓膩同名小說正版授權,是盛趣遊戲自主研發的另一款3DMMORPG古風武俠手遊。遊戲不僅將最大程度還原小說中宏大的世界觀架構和劇情故事,還將打造出一個真實多變的江湖生態世界。在《慶餘年》的世界中,玩家將扮演一個初入江湖、嚮往正義與自由的熱血少俠,參與主角範閒一生所經歷的,有關愛恨情仇的廟堂紛爭與江湖往事。

    本作全新加入的平行世界多結局設定,將讓玩家可以在遊戲中自由切換各種江湖身份,從而觸發不同的劇情故事,每一次的成長與抉擇,都將對遊戲內容未來的發展產生深遠的影響。此外,遊戲中還融入百家武學,透過組合連擊攻防輪轉,能夠帶給玩家拳拳入肉的真實打擊戰鬥體驗。

  • 7 # 獨白2020

    死亡扳機

    堪稱史上最棒的殭屍射擊遊戲,無論是馬拉松式的持久戰,還是速戰速決的閃電戰,都充滿了樂趣。玩的時候你甚至會忘記自己玩的是手遊,誤以為手中拿著的是掌機。一流的遊戲畫面讓你眼花繚亂,包括實時水面倒影、動態的植物和更加逼真的畫面,再加上各種武器模式和暢快打擊,讓這款遊戲在國內外都名聲大噪。

    武俠乂

    現在的遊戲說市場是吃雞遊戲大火的時代,中國產遊戲《武俠乂》是以中國武俠為主題打造的一個高自由度結合吃雞玩法的江湖世界,以冷武器為主的吃雞遊戲,給玩家帶來了一種不一樣的體驗,再也不是傳統FPS為主的吃雞遊戲了,上線後受到無數玩家的一致好評。

    Aiia:Dragon Ark

    這是南韓的一款多人線上角色扮演遊戲,寵物可以彌補角色的不足。整款遊戲由Unreal Engine 4 引擎打造,畫面出眾,遠古的石建築,鐵器質感和巨獸的面板表現都非常出眾,再現史詩級戰鬥畫面。

  • 8 # 聾王之王

    幾十歲的老頭子來說說電腦(網路)遊戲:當年被同事帶著去黑網咖玩了幾局CS,一發不可收拾……

    後來因為被盜號,再沒玩過CS了。從那以後再不玩遊戲了,這東西就和吸毒一樣,難戒!

  • 9 # 大話平民的生活

    天下貳,裡面有十大門派。其中弈劍是我最喜歡的職業,你在裡面可以選擇多重玩法,和朋友下副本也好自己混戰場也行,或者當一個旅遊黨,做生意都可以。唯一弊端就是太浪費時間了。圖片與文章無關。

  • 10 # 騷魚解說

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

      I. 劍網三,武術巔峰

      時至今日,段友弱不禁風,劍網三已經營十餘年,依然屹立不倒,盡顯其魅力。它的故事是有血有肉的,所以粉絲文化也是中國所有遊戲中發展最好的。在任何遊戲展中,劍山角色扮演都不會缺席。雖然使用者介面和圖片已經過時了,但是還有故事和河流湖泊。劍網三從不缺少這一點.

      二、天涯明月刀,審美江湖

      三、禦寒、武打歌曲

      根據著名武俠小說《四大名捕》改編,這應該是中國最後一次武術之旅。從那以後,遊戲公司為賺錢和贏得廣大觀眾付出了巨大努力。當時,許多人對這個遊戲充滿了期待,但最終它並不值得同樣的規則和友好的產品。

      Iv .古劍奇譚單機

      古劍奇tan已經玩了三代,這是目前唯一的一款武術單機遊戲。前兩代人不怎麼玩。買三個感覺很好,但是還沒有透過海關。這可能是單機遊戲的侷限性,佛教遊戲很容易被拋棄。最深刻的影響是迷宮和皮影戲中結合了一些傳統元素的部分。

  • 11 # 遊戲白嫖黨

    個人推薦劍網3

    劍網3官網說它是一個次世代國風MMORPG遊戲,這當然是真的!而且劍網3近幾個賽季確實在大力最佳化遊戲的畫質,也確實在努力修改門派技能讓競技環境更為平衡,這是我們所能看到的劍網3,那麼,在玩家心目中,真正的劍網3到底是個怎樣的遊戲?玩家究竟存活在怎樣一個江湖裡呢?一起看看吧!

    90多g的聊天軟體

    然而在很多玩家心中,這個大美江湖只是一個90多G的聊天軟體!為啥這麼說呢?

    因為只要開啟劍網3的世界頻道就知道啦。不管是人際荒蕪的鬼服,還是人擠人的人口大服,世界聊天頻道永遠是各種老哥的段子和滿屏的複製。

    “這天下終究是姓復的”,有時候不知道說啥,滑鼠左鍵輕輕一點,加上一個回車,恭喜你成為了複製黨的一員。這是一個快樂的頻道,不管你是打架打的累了,還是在副本里組隊等人,無聊時刻開啟世界頻道,立馬就能獲得快樂。

    一個截圖軟體

    劍網3的江湖夠“大”,也夠“美”,亭臺樓閣,一山一水,楊柳依依,芳草萋萋,只要你的顯示卡夠,這風景絕對不會讓你失望。截圖黨以其獨特的眼光,刁鑽的角度,精湛的技術可以截出一張張讓人絕倒的美圖。特別是劍三的人物動作,截出的效果或讓人捧腹不已,或讓人歎為觀止。

    總之,只要你進入了這個江湖,你都會愛上截圖,為你親手打造的角色留下一些值得紀念的影像,多年之後再看到,依舊會懷念那段時光!

    pvp和pve任選

    這個遊戲有各種各樣的玩法,大多數人的選擇還是PVP和PVE。

    PVE玩家追求的是最高的輸出和奶量,他們是一個個的小團體,經常在一起打副本,一起掛YY聊天,貌似很是快樂,然而大多數的818和樹洞,那些令人傷心的故事都是來自他們。

    劍網3人數最多的還要數PVP黨,他們小型活動有競技場,戰場,單排或三五人組排,大型活動是幾百上千人的熱血攻防戰,乃至可以為了一隻鵝幾千人打了三天三夜,yy裡戰歌飄揚,指揮的嘶吼,這個時候不需要你冷靜的操作,犀利的走位,只要抱成一團不要命的往前衝就好了。然而很多人為了留著不死之身,吃戰階分,為了自己的威望,戰階,獎勵把熱血上頭的陣營小鬥士們賣在了最前方,讓人嘆息不已。

    一個驗證你到底是歐是非的地方

    當然還有我們的鹹魚黨,他們主要職責是滿地圖的跑,與各種奇遇擦肩而過,以換來幸運女神的回眸一笑,“呵呵,想追上我,跑快點吧”。儘管一次次的“無事發生”也不能磨滅他們的昂揚鬥志,真是堅強的令人心疼呢。

    暖暖環遊大唐

    除了滿世界亂跑的鹹魚黨,還有每一次上新外觀都忍不住剁剁剁的外觀黨,他們喜歡把自己的衣櫃填滿,然後穿上自己當下覺得最好看的衣服,站在揚州或成都的街頭,看著人來人往,聽著各種八卦。

    劍網3走到今天是第多少賽季來著,總說新賽季怎麼樣怎麼樣,如何如何,到底是第幾賽季呢,絕大多數玩家心裡沒有個數,只說70版本80版本90版本,哪有什麼賽季,官方確實有舉辦賽事,參賽者代表了最強的操作,然而跟運動會一樣,運動員是運動員,跑得快,跳得高,絕大多數普通人還是普通水平。劍網3的大多數玩家有著好看的外觀,沒有什麼技術,只能自稱為花裡胡哨的菜逼,聊解尷尬。

    有人的地方才有江湖,這個大美江湖也是有了這麼多可愛的玩家才變得多姿多彩,他們的事真是說也說不完呢。

  • 12 # 2678314436262

    劍俠情緣:當初玩這一款遊戲的時候被地圖給驚豔到了,無論是沙漠,還是江南雪山一股特有的風味,在當時我玩過的遊戲裡堪稱一品,當然人物角色的這丁也各具特色,不過我個人最喜歡的還是這款遊戲的宏大情節,國仇家恨,兒女七章等等,不過值得可惜的是當年一起玩過遊戲的人,最終還散去了。 江湖風雲錄: 這款遊戲亮點還是非常多的也算是老遊戲了,中間藏著諸多劇情,加上高難度的操作方式,以及多樣的武功設定,還有這相伴天涯的紅顏知己,已經描述的非常江湖了的一款遊戲。當然最重要的還是這遊戲對手機配置要求基本沒有,是當年最愛玩的一款遊戲了。

  • 13 # 使用者98209964949

    江湖X:漢家江湖:一款住的策略遊戲的武俠風格遊戲,水墨畫一時間成了武俠和中國風的一個形象一般只要帶著武俠兩字的手遊便有著水墨的一種,在玩這一款遊戲的時候切記不要急躁,耐心一點,後面趣味性才慢慢的顯示出來了。 十三煞:一部劍走偏鋒的一款武俠格鬥遊戲,畫質的打擊感非常的強,不過作為遊戲記憶體還是比較高的一款,估計都花在特效處理上了,也是一部比較奇特的一款武俠遊戲,非常的符合你需要找的一款遊戲動作,加上華麗的特效,宏大的世界設定,作為了不氪金玩家的首選。 策馬入山林:一部武俠風的畫素遊戲,粗粗的看上去不夠精細,只有在深入玩後才會發現其中的精妙之處,整款遊戲就像一本厚厚的武俠漫畫,精彩的故事劇情帶入感是屬於非常強烈的一股感覺,所謂天王蓋地虎,策馬如山林,如果可以我也想要成為這個套馬的漢子去雲遊天下。

  • 14 # 掉掉

    端遊:劍網3,俠客風雲傳

    手遊:說劍,楚留香

    還有一些武俠手遊可以去偷星貓上搜搜,不記得名字了

  • 15 # 杜老闆的遊戲日記

    原文標題早期中國產的武俠遊戲盤點,曾以為後來會更好,沒想到這就是巔峰

    一、武林群俠傳

    如果說《仙劍》系列將中國產武俠遊戲提升了一個高度的話,當年的“河洛三部曲”就將中國產武俠遊戲進行了一次大的昇華。

    十多年後的今天,依然有人在不停的通關這部遊戲。《仙劍》系列是玩家按照設計好了的劇情在走,而這款《武林群俠傳》真正做到了自由度高,可玩性高,劇情複雜,結局多樣等優點。

    遊戲中可以拜師學藝,可以觸發奇遇,武功種類達到幾十種,劇情複雜,選擇性多,玩家有可能變成正派人士成為大俠,也可以加入邪教一統江湖。

    另外值得一提的是,玩家還可以走愛情路線,有六位女性可以攻略,在當年來說,玩法如此繁複的一款遊戲,真的是太難找了,比較可惜的一點是工作室由於後期資金不足所以草草收尾,大量已經寫好了的劇情和結尾由於沒有很好的中間劇情來連結,直接選擇了不觸發,不過近些年來已經被很多大神從遊戲原始碼中挖掘出來了。

    二、仙劍系列

    同樣也是第一次,在遊戲當中深深地不能自拔,劇情中的愛恨情仇彷彿都成了我的優柔寡斷,這種感覺在後來的作品中很少再有了。

    仙劍後來也出了好多部,其實《仙劍3》和《仙劍4》在劇情上我也給予好評,只不過,小編個人覺得,《仙劍》系列在當年推出第一部的時候,絕對是驚豔世界的,因為在那個時候,國外的遊戲公司也做不出這樣優秀的作品,時隔多年後推出的仙劍系列,每一次都只是感覺還可以更好,離世界水平還差一些距離。

    三、金庸群俠傳

    如果說有一天要評選“中國產遊戲的良心”,你會不會在心裡給《金庸群俠傳》留一個位置?

    或許現在的孩子已經無法想象了,當年一個不到20MB的遊戲,簡直是包羅永珍,現在20MB還不夠做一個遊戲的開場動畫。

    玩家扮演穿越到古代的現代人“小蝦米”,在金庸的世界裡會碰到幾乎所有金庸小說裡出現過的人,現在來說幾乎無法想象,有大量的劇情、人物,並且看起來毫不衝突,每一部獨立的小說中的人物故事都非常嚴謹,並且會用巧妙的手法讓玩家穿越其中。

    而且可以選擇N多隊友,正派邪教隨意挑,遊戲的最後只要能找到金庸寫的十四部書“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”就可以穿越回現代,小時候沒有通關,長大後重新通關了好多次。

    四、劍俠情緣系列

    在我的印象中,《劍俠情緣》率先摒棄了武俠類遊戲的“回合制”玩法,變成了即時戰鬥。

    五、刀劍封魔錄系列

    如果說上文的《劍俠情緣》率先將武俠類的遊戲做成了即時戰鬥,那《刀劍封魔錄》就非常超前的將遊戲做成了ARPG,動作角色扮演,這款遊戲的玩法、技能設計、打擊感、劇情放在現在來說也毫不過時。

    這款遊戲一共就出了兩部,非常可惜沒有多餘的續作了,不過放在今天來看,這款遊戲的許多做法都非常超前,打個比方來說,你玩過的最細緻的遊戲是什麼?有人會說是《GTA5》,在《GTA5》中,你攻擊一個行人,一拳打過去,有可能會先打掉對方的墨鏡,然後打掉對方嘴裡的煙,最後打出血,完成擊殺,可類似的細節早在十幾年前就已經體現在《刀劍封魔錄》中了。

    你一刀砍向小怪,有可能先砍掉小怪的手,有可能先砍掉他的頭,最後擊殺的時候有可能攔腰斬斷,也有可能一腳踢開,這一切都是隨機發生的。

    而作為一款《暗黑2》類的作品,刀劍封魔錄也非常大膽的摒棄了裝備系統,主角外形發生的一切變化,都由鑲嵌的寶石決定,在鑲嵌寶石之前,你永遠也不會知道自己會變成什麼樣子。

    七、天龍八部

    這款遊戲中有類似“奇遇”的設定,小編在兒時和一個好基友同時玩這款遊戲,發現雖然是一樣的開局,但後期我們所發生的故事,學的武功,認識的隊友都完全不同,長大後看了攻略才知道這款遊戲的設計非常巧妙,在不一樣的時間進不一樣的地圖會發生不一樣的事,但都是《天龍八部》這部小說當中發生的事。

    八、流星蝴蝶劍

    你可知道,就算是在今天,很多對戰平臺上依然有大量的《流星蝴蝶劍》玩家,每天都在鑽研打法,研究連招。小編有一次和小夥伴去網咖上網,趕上網咖維護,於是就用區域網打了一晚上的《流行蝴蝶劍》,整個網咖裡起碼有20個不認識的朋友漸漸加入,而且每一個人的身手都像那麼回事,可見《流星蝴蝶劍》對於每一個人的童年都有不可磨滅的印象。

    九、風雲:天下會

    雖然《風雲 天下會》的格局比不上“群俠傳”系列那麼大,但是依然是我心中不可磨滅的經典。

    《風雲 天下會》的遊戲理念在當時也算是很超前,使用3D建模2D渲染,所以每一個人的動作看起來很流暢。感覺像在看漫畫,又像在看電影。

    遊戲中的劇情完全根據《風雲》的原著來進行,不管是電影、電視劇、還是漫畫中的角色都會一一登場,各種經典場面也會一一呈現。

    十、軒轅劍系列

    《軒轅劍》系列和《仙劍》系列其實都不能算“武俠”,應該算“仙俠”,但無奈實在是太經典了,所以還是要拿出來說一下。

    十一、楚留香新傳

    《楚留香新傳》這款遊戲,雖然看起來是非常典型的武俠類遊戲,但是在遊戲中居然可以使用輕功,應該也是為了襯托楚留香本人的特色。

    在地圖中行走時,玩家甚至可以從地上跳到房頂上,然後再跳下來,這在十幾年前來說是一個非常好的遊戲體驗(畢竟那時候很多遊戲的角色動作還是比較呆板)。

    其實小編一直期待著會有國內的遊戲公司將曾經這些輝煌過的遊戲各種優點結合起來,做一款真正能走向世界的作品,可惜現在中國產遊戲的水平始終平平,現在每當Steam上發行中國產的遊戲,小編一般都會入手,不為別的,只是想支援中國產,期待有一天會有一款真正意義上的“武俠夢”誕生。

    (以上內容全部手打,不喜勿噴)

  • 16 # 筆諾嘲

    武俠裡的刀光劍影飛簷走壁,令許多人嚮往。一壺酒,一把劍,這就是一個江湖。

    真正好玩的武俠遊戲推薦,追求自由的武俠吃雞遊戲:第一個,《武俠X》,一款融合了大逃殺玩法的武俠遊戲。

    當獨行俠客,還是聚集好友俠客行都在你的一念之間。遊戲裡有多種多樣的武器,戚家刀、點鋼槍、墨文重劍、長劍。還有大逃殺過程中遇到的武功心法,精彩紛呈。

    這是一個充滿打鬥的世界,操作技巧極為重要,當初還是一個萌新,玩的第一把收集了許多武功招式,苟活到第11個時,遇上人,一時間忘記該拿出重劍,還是雙劍。武功招式學了一大堆,結果三爪貓的功夫上去就被KO了。

    時間不早了,大家晚安,下一期再為大家介紹其他好玩的武俠遊戲,我有些困了。

  • 17 # 莫問就別問了

    前面有很多人推薦了眾多知名的武俠遊戲,當然褒貶不一,各位看官且自行思考。我就推薦8月份時網易剛上線的流星蝴蝶劍。

    流星蝴蝶劍這款遊戲號稱硬核的動作遊戲,是否硬核我就不評價了,對著方面不太理解。它的打擊感很不錯,遊戲裡做了連擊的設定的,玩家可以按照不同的組合,打出不一樣的招式來應對將人物擊殺時會有一個特寫的動畫,非常帥,給玩家一一樣的感受。

    畫質還算不錯,就是人物的建模相對於一些武俠遊戲來說,不算好看,遊戲總體還是不錯的。

  • 18 # 科技阿柴君

    有人的地方就有江湖。

    武俠文化一直以來都是中國最為傳統、最為純正的文化之一。太史公司馬遷在《遊俠外傳》中對俠客的描述是武俠文化最初的表現之一,對後世影響意義深遠。從那時起,武俠文化就一直在延續。唐代武俠小說注重對武技的描寫;清代吳敬梓的《儒林外史》雖然是寫儒士的小說,但是也希望用正義慷慨的俠義之氣救贖儒士階層;當代以來湧現出的以金古梁溫為代表的武俠小說作家,將傳統武俠文化發展到了巔峰。

    21世紀前十年間,西方魔幻主題遊戲在國內大行其道,與武俠相關的遊戲也多以仙俠為主,純正武俠作品屈指可數。西山居《劍網三》與蝸牛數字《九陰真經》的相繼問世,填補了國內武俠網遊大作的空白。《九陰真經》在畫面表現力、招式打鬥等方面,在當時的技術條件下對虛擬武俠世界的還原,堪稱當時中國武俠的代表作。

    最近的遊戲圈新產品大面積集中於武俠題材,不管是steam上的中國產武俠遊戲《太吾繪卷》、《武林志》,還是西山居剛爆的劍俠新手遊。細究玩法,除了《武林志》中開放結局的設定,引入沙盒玩法,現有的武俠遊戲玩法大多是延續了經典之作的開山之舉。例如《九陰真經》中的無等級觀念、奇遇系統和押鏢和尋寶玩法都在同IP作品和其他武俠遊戲中常出現。

    等級系統

    《九陰真經》是提出無等級觀念的第一個武俠養成遊戲,消除了傳統遊戲上以等級拉大屬性差距來實現功力壓制的觀念,將屬性提升更多的放到其他地方去,比如經脈,功法,技能等級和裝備上。而實際上,它並不是完全取消了等級,只是以另一個方式來體現,即將伺服器內的實力等級劃分階段,在這些階段內透過經脈等級、技能等級、裝備差距來拉開屬性差距。後來的《天涯明月刀》也是認同了《九陰真經》的做法,降低了人物等級升級的難度,使得伺服器內人物等級能快速的達到同等階段,真正的差距還是放到的裝備等級、功法等級中。取消等級的好處在於能讓晚進入遊戲的玩家快速的參與到伺服器當前的玩法階段中去,不至於新建的角色被孤立在伺服器進度之外,實際上差距還是存在的,但是這種差距可以透過其他方式來縮小,充值足夠的金額能快速拉近。

    奇遇系統

    奇遇任務是九陰真經中比較特別的一個系統,在現有的武俠遊戲中也比較常見了。根據玩家當前的活躍度和俠義標籤觸發獎勵NPC。由此可以發展成為一個更有趣的玩法,即根據玩家的狀態來觸發一個事件,事件最終釋出一個任務,透過完成這個任務來獲取獎勵,至於完成任務的方式可以是通關隱藏副本,或者是收集指定材料來完成。

    奇遇種類分為4種,人人有份的奇遇、觸發性奇遇、門派奇遇、劇情奇遇。第一種是每個玩家都能遇到的奇遇,但是遇到的物品都是野梨,柺杖之類,這類奇遇可以重複領取。後面三種則需要透過性格、聲望、內功層數、門派身份、劇情等觸發奇遇任務。

    押鏢玩法

    這玩法雖然在《九陰真經》並沒有長期持續,但也是給了一個武俠遊戲玩法的啟發。

    "押鏢"玩法,確實取材於現實,中國古代就有鏢局這種行業,很多武俠故事由此而發。《九陰真經》中的押鏢玩法分兩種,一種是普通的用以獲取幫會資金,而另一種則是帶有大利益的押鏢,押送方成功押送不僅能獲取幫會資金,每一個押送參與玩家都可以獲得一份兌換重要道具的材料,此玩法還設定了"劫鏢",即非押鏢玩家可以取得劫鏢狀態,如果劫鏢成功,那麼劫鏢玩家就能拿到兌換重要道具的材料,押送方則無功而返。這種玩法的成功在於能引起鬥爭,遊戲的樂趣就是競技,有了鬥爭才是江湖。後來的天刀、《九陰真經3D》手遊、《逆水寒》都採取了這個玩法。

  • 19 # 奇趣雜遊
    太閣立志傳5

    型別:單機、策略、RPG、劇情、自由度高

    簡介:可能已經有人遺忘這款遊戲了,這款遊戲在當時是非常火爆的高自由度武俠類遊戲。遊戲是以日本的戰爭歷史為背景,分別有4種職業,武士、忍者、海賊、商人,以及幾種副職業,而且遊戲的領域很廣發,除了戰鬥系統外包括各種生活技能,比如採藥、挖礦、鍛造、醫療、騎馬、茶道、建築、軍事等多種玩法。而且遊戲支援MOD,如果你不喜歡日本的風俗文化,可以下載三國、戰國等MOD。

    《金庸群俠傳x》

    型別:單機、SRPG、武俠、戰棋、高自由度(電腦與手機都有此遊戲)

    簡介:說起這款遊戲大家肯定會想到老版的俠客西行、武林群俠傳、以及半拍神仙醋的金庸群俠傳,但是這款遊戲,可以說是結合了以上所有遊戲的優點。遊戲為高自由度玩法有十幾個門派可供選擇,而且小說中出現的武功這款遊戲基本都有,以及各種MOD以及超高的耐玩性。遊戲共有5個難度、越高的難度可獲得武學等級上限,遊戲的性質為半養成、有時間軸、以及周目等,周目越高怪越難打武學等級越高,這裡面的戰鬥模式為回合制戰旗,和《俠客西行》《武林群英傳》基本一樣。

    《俠客風雲傳》

    型別:單機、SRPG、養成、武俠、戰棋(電腦與手機都有此遊戲)

    簡介:作為武俠迷很多人應都玩過早期的《武林群英傳》,而這款遊戲完全就是它的第二部,無論是畫質劇情圖示細節等,還是門派、武學、戰鬥等系統都得到了充分的增強。和上款遊戲一樣,遊戲中有各種小遊戲、打獵、挖礦、釣魚等,這裡就不多介紹這款遊戲了,因為他和上一款遊戲差不多,有興趣的可以試玩一下,同樣支援MOD。

    《金庸群俠傳之俠客西遊》

    型別:單機、劇情、策略、戰棋、武俠、SRPG(有手機移植版)

    簡介:飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,遊戲的核心內容以15本金庸的小說為基礎(加上碧血劍),如果喜歡武俠遊戲,如果沒有玩過這款遊戲真的很遺憾,因為這款遊戲可以說是,以上2款以金庸世界為基礎的遊戲鼻祖。但是這款遊戲的玩法更加清秀,沒有挖礦、打獵、砍樹、等小遊戲,純粹就是以武俠劇情為遊戲核心玩法的遊戲,然而這也不影響這款遊戲的自由度,你可以用任何玩法通關、比如拳系武功、劍系武功、刀系武功、棍系武功又或者是奇門武功等。

    《三國群俠》

    型別:單機、劇情、策略、RPG、自由度高

    簡介:雖然遊戲不是以武俠為核心,但是同樣是以中國功夫為基礎的一款遊戲,和上面3款遊戲有異曲同工的妙處,出門可自由探索各大地圖,有30多種隊友可供招募,和近百種技能可供學習,以及幾十種特殊裝備和各種特殊物品。

  • 20 # 皮得很的皮

    《九陰真經》

    跟現在如果有人問我,推薦一款MMORPG,我會推薦《魔獸世界》一樣。

    《九陰真經》雖然已經這麼多年了,在畫質等一些可以在遊戲中不斷更新的因素來講肯定沒有《逆水寒》這一類盡兩年才上線的遊戲相比,但是《九陰》是定義了中國武俠遊戲的標準的, 當時這個遊戲的創造的輕功和空中打鬥玩法確實是走在武俠遊戲最前列的。最近新版本的上線還是讓我有些期待的,但是現在不比前幾年了,玩遊戲的時間偏少,然而如果有時間的話,我還是會願意花在這款遊戲上。

    除了《九陰》以外,還是想讓新老玩家再回去嘗試下《金庸群俠傳》我還是覺得遊戲不要看年代,真正要找感覺和情懷,這些老遊戲是能給的。

    另外,嘆息一聲《九陰2》雖然蝸牛一直在說這個遊戲在研發之中,但是到現在為止還是沒有給到一個具體的進度。不知道最終會怎麼樣,但是還是帶著期待去等這款遊戲吧。

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