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昨晚用元芳對線老夫子和李信,很好打,之前打狂鐵八戒都是隨便擼……不知道是不是對面不太會玩的緣故。但是僅限於對方打野不來幫忙的情況下。
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回覆列表
  • 1 # 董治1

    那你想過如果是雙射手陣容,輔助和打野怎麼配合你嗎?打爆一路?你推到二塔人家不來報團抓你?團戰缺個控制的,四個脆皮靠一個輔助抗?

  • 2 # 鴿子爸

    王者榮耀s19賽季的李元芳可以說讓所有的坦邊都聞風喪膽,諮詢大神玩家之後,豁然開朗。

    李元芳有很強的生存能力。眾所周知,李元芳是射手中為數不多的可以用來打野的一名英雄,這就要求他不能過於太脆,如果太脆的話,對面的打野隨便來碰你一下就會導致你節奏崩盤,最終輸掉整盤遊戲。第二就是他的回血能力比較強,在出了一個泣血之刃之後你也幾下就可以回滿全部血量,並且在遭受坦邊攻追擊的時候,可以丟下大招,並且位移散開。這也導致李元芳讓所有的檯面都很煩,裝也抓不死,打你特別疼。

    第二是元芳的傷害爆炸。坦邊就是用來中後期開團的時候扛傷害的,但是誰也沒想到誒,19賽季的李元芳進行的增強,他的傷害極其爆炸,在中期就可以將一個全血的坦克壓到塔下打成殘血,可想而知他的傷害多麼可怕,並且他。雖然到中後期坦邊也能打出比較可觀的傷害,但是李元芳的位移技能可以規避他的所有傷害,這也導致坦邊在與李元芳糾纏的時候往往是吃虧的。

    第三是坦邊的移動能力不好。坦邊最具特點的就是他很肉,一般情況下打不動,這也導致坦邊在對線的時候顯得特別的笨重。如果李元芳作為一名打野前來支援,可以說坦邊是無處可逃的大招接一技能直接可以將一個半血的坦邊帶走。所以在哎十19賽季李元芳真的是上路坦邊的噩夢,傷害輸出實在太高讓幾乎所有的英雄都聞風喪膽。在中後期。這樣的坦邊也發揮不了多大的作用,直接被李元芳當做脆皮秒掉也是經常有的事情。

  • 3 # 宇曦是個憨憨

    這就好比lol上單中的長手打短手,肯定好打啊?以前王者沒改地圖之前戰坦就是抗壓路,你只不過又過去強行把人家變成抗壓了而已。那你家的發育路又是誰來走呢?如果是戰坦,那就相當於他替你承受了對線的壓力,如果是射手,你家天然就少了一個開團承傷和切後的位置。整體陣容會變得偏脆。你能打出優勢還好說,如果沒優勢後面就更不好打。建議參考lol中的ad上單,你優勢理所應當,你劣勢隊友難受

  • 4 # 番茄電競esports

    王者榮耀李元芳打對抗路很強是何原因?李元芳有極強的自保和清線能力,被動可以探草,大招可以清線,二技能位移+迴避傷害,相對比較靈活對線上路老夫子,狂鐵李信好比手長打手短,不斷風箏,對面打野來抓也可以放個大招跑路,還有著極強的推塔能力,上路相對還是很笨重的,但是打位置怪曜和馬超還是有些難!

    峽谷會玩的都厲害,不會玩的都不厲害,這也就是常說的玩老夫子被馬超吊打,玩馬超被老夫子吊打一樣,對線細節很重要,常用的上路的位置很吃閃現比如呂布凱,李元芳一技能a幾下後爆炸的傷害也很高,不斷風箏走位拉扯,對線很舒服。

    陣容如果不缺控制坦度和輸出的話完全可以李元芳上路,一條線的強勢,不能帶領隊友打贏後期團戰的勝利,敵方容錯率高有控制開團AOE輸出,我方陣容差後期團戰是打不過的,好的陣容贏一半!

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