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1 # W3iRaiN
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2 # 資質最前沿
看水平吧。一次我玩五號位,做好眼去遊走。兩個眼都看到有人去抓大哥。我們瘋狂的打訊號,大哥還在愉快的打野,最後死了還怪別人不提醒他。就這水平給他開全圖有啥用?
後來就不打五號位了,遇見傻逼的大哥心太累,
看水平吧。一次我玩五號位,做好眼去遊走。兩個眼都看到有人去抓大哥。我們瘋狂的打訊號,大哥還在愉快的打野,最後死了還怪別人不提醒他。就這水平給他開全圖有啥用?
後來就不打五號位了,遇見傻逼的大哥心太累,
魚塘水平,就不說了,小地圖都不帶看的,更何況切屏。你不說他都不知道自己已經開圖了。
菜鳥水平,開始看小地圖了,開圖作用就很大了,同水平對線不崩基本都贏,遇到抱團推進一波的,也有可能輸;對高出1500+分的對手,就難贏了,對線就基本沒有優勢,關鍵團戰細節處理沒有對手好。關鍵是意識好的選手,基本都能判斷你開圖了。你想抓落單都很難了。
5000左右水平,十來分鐘基本都能判斷你開圖了,後面打的是陣容和心態了,遇到陣容好心態好的開黑5人,同水平七三開,高出1000+分的六四開,再高就沒有什麼優勢了。
7000左右的,可能幾個奇怪的走位躲GAMK、抓人,基本就能判斷你開圖了,這個階段陣容差不多,打的是心態和個人發揮了。7000+基本都是“看到”DOTA天花板的人了,相當於視野被壓制局,雖然有劣勢但都打過,要麼前期做視野猥瑣發育,中期抱團進攻,
要麼做局勾引你進攻打埋伏反擊,都會有一定的勝負,基本七三開,優勢還是很大。面對“摸到”DOTA天花板的那群人,就看他們願不願跟你認真打了。
8000+以上的,開圖基本就為了搞那幫“摸到”DOTA天花板的了,面對非職業的,有組織的搞可以達到八二開,面對職業的,還得看執行力,可能一開始有線優,中期打架完之後就發現優勢都沒了。勝率估計最多隻有3-4層。