古代發生戰爭後,通常情況下戰勝方都會打掃戰場,一方面是因為屍體堆積在戰場上非常容易因為屍體腐敗導致疫病發生,另一方面華人講究入土為安,將陣亡將士掩埋有助於士氣的保持,曝屍荒野是對死者最大的不尊重。
同時戰場尤其是野戰發生地經常都是萬畝良田,戰爭結束之後需要恢復耕作,到處堆滿了屍體白骨,種地的老百姓嚇都嚇死了。
再者古代行軍打仗攢點兵器盔甲什麼的不容易,所以一般兵器盔甲什麼的都會收集起來然後拿回去,壞的回爐重造,好的就分發下去繼續使用。在冷兵器時代一般都有隨軍鐵匠,爐子一升,修補點兵器盔甲還是很輕鬆的。
還有最重要的,就是並不是所有人在戰場上搏殺之後都會死在戰場上,此時打掃戰場可以及時救助傷兵,等傷兵養好傷,那就是經驗豐富的老兵了。
在打掃戰場的時候,就可以順手統計死亡和受傷人數了。
不過打掃戰場統計出來的數字相對不夠準確,因為戰場上還會出現被俘、逃兵等減員情況,所以在戰鬥結束後,需要給部隊一段時間進行重新集結、收攏打散的編制。
等到部隊重新集結完成之後,就可以統計損失的人數了,結合戰場上統計出來的傷亡人數,就可以計算出被俘、逃兵的人數了。
不過古代戰爭攻心為上,加上將領、士兵為了多得到功勞,往往存在虛報的情況,比如原本陣亡1000人,結果只報500人;擊殺對手只有5000人,直接報殺敵破萬;有的為了多吃點撫卹金,還會多報己方士兵的傷亡數字。
所以古代戰爭是有人統計死亡人數的。
古代發生戰爭後,通常情況下戰勝方都會打掃戰場,一方面是因為屍體堆積在戰場上非常容易因為屍體腐敗導致疫病發生,另一方面華人講究入土為安,將陣亡將士掩埋有助於士氣的保持,曝屍荒野是對死者最大的不尊重。
同時戰場尤其是野戰發生地經常都是萬畝良田,戰爭結束之後需要恢復耕作,到處堆滿了屍體白骨,種地的老百姓嚇都嚇死了。
再者古代行軍打仗攢點兵器盔甲什麼的不容易,所以一般兵器盔甲什麼的都會收集起來然後拿回去,壞的回爐重造,好的就分發下去繼續使用。在冷兵器時代一般都有隨軍鐵匠,爐子一升,修補點兵器盔甲還是很輕鬆的。
還有最重要的,就是並不是所有人在戰場上搏殺之後都會死在戰場上,此時打掃戰場可以及時救助傷兵,等傷兵養好傷,那就是經驗豐富的老兵了。
在打掃戰場的時候,就可以順手統計死亡和受傷人數了。
不過打掃戰場統計出來的數字相對不夠準確,因為戰場上還會出現被俘、逃兵等減員情況,所以在戰鬥結束後,需要給部隊一段時間進行重新集結、收攏打散的編制。
等到部隊重新集結完成之後,就可以統計損失的人數了,結合戰場上統計出來的傷亡人數,就可以計算出被俘、逃兵的人數了。
不過古代戰爭攻心為上,加上將領、士兵為了多得到功勞,往往存在虛報的情況,比如原本陣亡1000人,結果只報500人;擊殺對手只有5000人,直接報殺敵破萬;有的為了多吃點撫卹金,還會多報己方士兵的傷亡數字。
所以古代戰爭是有人統計死亡人數的。