-
1 # C了哩個Y
-
2 # 大翔說電影
口袋怪獸真的能夠激起一代人的回憶。
剛玩的時候真的可以感受這個遊戲帶來的魅力,剛開始沒有接觸什麼遊戲,印象最深的可能就是口袋怪獸了,我不知道你們會不會有一種情懷,我很喜歡他裡面的劇情,不管是剛開始的指引到最後面的獨立,但是你始終會發現每一個劇情都會讓你一亮,特別是獲得寶物的時候,剛開始玩並沒有很在意畫質,只在意自己的寵物可以升多少級,最激動的時候獲得了一隻稀有寵物,高興的真的飛起來了。
情懷歸情懷,現在以及沒有什麼時間去玩這個遊戲了,只能夠每天上班下班,開始為自己的未來打拼,趁青春還在。
-
3 # 漫遊time
回想起來,最早接觸口袋妖怪,還是十年前,在電腦模擬器上。玩的第一部是《口袋妖怪-白金》。
當年的口袋妖怪單人內容還是很優秀的,道館挑戰設計都很用心,各種洞穴迷宮、冠軍之路也難易適中,不失趣味性。
要說最激動的時候,還是連敗四天王和冠軍的時候吧。
那個時候還是小白一個,培養了太多精靈,導致每個精靈等級都很低。記得當時挑戰聯盟時的主力是53級的勇吉拉、48級的水精靈、47級的騎拉蒂亞、45級的烈火馬、42級的腕力、41級的鬼斯通。
沒錯,由於白金這一部的設定,很多精靈要聯機通訊才能最終進化,所以我挑戰四天王的陣容中很多精靈還沒有進化。
結果可想而知,被冠軍的烈咬陸鯊和美夢神打的辣叫一個慘啊。
最終機靈的我發現了一個很不合理的道具-元氣碎片。
這個復活精靈的道具居然可以戰鬥中使用!於是我用全部家當買了50多片元氣碎片,靠著能抗下兩次攻擊的水精靈當肉盾,以及獻祭低等級精靈的方法(你這個屑訓練師,你才是反派吧),多次復活被打敗的勇吉拉和騎拉蒂亞,終於賴過了四天王和冠軍。
_(•̀ω•́ 」∠)_
那個時候真是太開心了。
而現在口袋妖怪有了《精靈寶可夢》這個官方翻譯,我也擁有了自己的遊戲機,不再用模擬器。但精靈寶可夢的單人內容卻越來越差,雖然畫面有了翻天覆地的提升,但每一作都玩過的我,卻對3ds和ns上的單人內容沒有一點印象。
雖然寶可夢本質上是個聯機遊戲,但我還是不禁懷念以前的口袋妖怪。雖然是簡單的畫素風,但卻是讓人沉迷的優秀養成rpg。
或許改變的不是遊戲而是我吧。
唯一不變的,是對美少女道館館主的熱愛。
(╬ ̄皿 ̄)凸
-
4 # 記憶木偶
最激動的莫過於第一次無意間遇到閃光的精靈,可惜沒什麼準備,用完了精靈球也沒抓到,後悔在揹包裡沒有多準備幾個精靈球。
-
5 # 老子傲的沒法
我與灰傲鴿的相遇是我在口袋妖怪中最激動的事了。灰傲鴿的官方翻譯是高傲雉雞,但是我還是更喜歡灰傲鴿這個名字。她是我在合眾地區的王牌精靈之一。相比灰傲鴿這個名字,家門鳥或許更讓大家熟悉。而灰傲鴿就是合眾地區的家門鳥。說實話,她的種族真的不算強,甚至可以稱之為垃圾。但是,她不一樣。她超越了君主蛇,超越了捷克羅姆,超越了無數強敵,成為了我的王牌!我對她的成長真的感到驚訝。即使是在我所有神奇寶貝(包含不同版本的神奇寶貝)之中她依然名列前茅。不管是神獸也好,準神也罷,都比不過她。我與她第一次相遇是在我探尋打擊鬼的時候。不過打擊鬼沒有找到,倒是找到了她。當時我並沒有感覺她又什麼不同的,只是把她當成普通的經驗怪來看。不過差不多娃娃的連環巴掌不管怎麼扇,都扇不中她。因為這個我才明白了她的特殊。我最初只是把她當成過度用的神奇寶貝,有了更好的選擇之後就拋下她。不過,她是天才。真的真的,她的成長算是我在口袋妖怪之中遇到過最神奇的事情之一了。我與她在一起度過了很長的時間,取得了八枚道館徽章,搗毀了等離子的計劃,收服了無數神獸,成為了最強。我與她也不知道怎麼回事,明明她技能不是最好,屬性不是最強,論稀有,她甚至是最差的一名,但是她就是這樣強。但她就是這樣,一直在我身邊。我們的故事最早只是路人甲模板。後來在蟲系道館一戰,她真的變強了。再後來,我們又遇見了很多神奇寶貝。她也進化到了最終形態。我們的事蹟莫名感覺很像傻東西與屁葛球。
哈哈,開個玩笑。
-
6 # 環球遊戲
第一次玩《口袋妖怪》XY系列的時候。
我玩的是X,其實XY區別不大,隨意挑選就好。
記得最激動是什麼時候嗎,那就是送我神奇寶貝球選寵物小精靈的時候(請原諒我這樣叫他,畢竟我看的時候還不叫精靈寶可夢)。
那種感覺,彷彿小時候看動畫片的願望都實現了。
當時選的是一隻萌萌噠的火狐狸,一路升級打怪和遊戲中的每一個精靈相遇。
其實還是很感謝任天堂的,在《口袋妖怪》裡,你肝是肝得心甘情願,你樂趣去搜集那個世界裡的一切,也可以發掘很多細節的樂趣,甚至是和朋友們一起對戰。
這一切,都彷彿是曾經動畫裡才有的,但如今都在遊戲裡自己一點一點的去經歷。
當然,更加激動的還是抓到了一隻屬於自己的皮卡丘。
那一刻,沒錯,這個世界都是我的。
-
7 # FishHao
19年前,在拿著磚頭那麼大的GB玩黃版。那時候第一次接觸寵物小精靈的遊戲,第一次看到比卡超跟著身後的時候好激動、第一次拿到奇異種子的時候好激動、第一次拿到小火龍的時候好激動、第一次拿到車釐龜的時候好激動……玩整個遊戲都會令我回想起電視節目裡的劇情,感覺自己也在重複著小智的旅程。所以說,那個時候整個遊戲都令我非常開心和激動!下面截圖就是我到現在,手機的某個模擬器裡面還儲存著的黃版遊戲檔案。雖然早早就破關了,但是一直不捨得刪除。。
-
8 # 蘿北dies
很多哦
好不容易打完夢世界惡勢力去打維庫提尼結果突然想起沒有帶足夠的球,打前還忘記存檔,因為打了那麼久就為了收集齊所有神獸,差點回檔到打惡勢力以前,辛虧有個備用存檔不然我又要肝好久
對戰開闊區都知道非~常的難打,刷機率和金字塔花了N多的時間,幾乎都是險勝要麼就重新打,拿到許願石和古代海圖的時候整個人都不好了,看著金閃閃的訓練師卡片超級高興
遇到第一隻野生閃光和1%遇見率土龍弟弟的時候也激動的上竄下跳的
然後對於遇見阿爾宙斯沒啥可說的,因為想了一大堆方法把大師球帶上去一個都沒成功,還親信了至少要99球才能抓到的謠言(實際上殘血睡眠四球搞定。。。)我對它是挺仇恨的,攢了那麼久的球´_>`
-
9 # 箴軲
肯定是閃光啊,比神獸更稀有,更難遇到,玩了20年的口袋妖怪,不用輔助手段,我捉到的閃光精靈,十隻手指都能數得過來
-
10 # 午穿棉襖晚穿紗
玩漆黑的Wraith那會,最後對戰人格程式碼,之前沒有儲存和補充揹包,結果打著打著發現揹包裡藥不多了特別是精神藥片,好像是6個boss首領的人格程式碼(基本都是5神獸帶1普通怪的配置)打到第三個人的時候基本上用完了,最後還是靠著洛奇亞的特性和補血藥硬幹到最後一人,把第一隻怪幹到沒技能,戰斧龍用龍之舞和一個加速度和攻擊的技能我忘了名字,疊加到滿了後神擋殺神,一下一個,最後就剩下一隻50來滴血的戰斧龍打贏了,揹包裡的補血藥、技能藥、回精神藥等等全給用完了
-
11 # cuiqingshe
我玩口袋妖怪最強進化,遇到海之魔物的時候,超激動,剛看到的時候還以為是蓋歐卡,圖示是灰白色的,在琉璃島附近的深水區裡隨機重新整理(看網上是這麼說的),對戰的時候想都沒想直接把我在水艦隊基地拿的大師球砸上去了,現在已經被我練廢了……
-
12 # 情感分析丿清風
我最激動的是開掛式抓神獸〉〉〈存檔~使用精靈球~成功就結束,不成功就讀取存檔~使用精靈球!〉抓神獸當你八九十次重複一個動作的時候,一百來次顯示:成功!!!!那個高興啊!!!爽啊!!!!!
-
13 # 使用者144164887
我第一次玩口袋妖怪是在小學的時候,玩的還是火紅和葉綠,當時沒有掌機(家裡人不給買),用的是電腦gba模擬器,還記得是花10塊錢在新華書店買的gba遊戲合集(好像叫什麼芝麻開門,10元正版,後來才知道其實也是盜版的),載入遊戲後認真的看完開場動畫(耿鬼和尼多力的對戰),然後一口氣打完兩個道館,最後發現沒法儲存(因為沒把遊戲檔案從CD拷到電腦上),傷心欲絕之下無奈結束遊戲。之後口袋妖怪這一系列的遊戲一直伴隨著我的成長,從葉綠到紅藍寶石,再從綠寶石到珍珠鑽石白金,第一次抓到神獸,第一次打贏四大天王和冠軍,第一次把精靈練到100級,還有之後綠寶石通關二週目的對戰高原,各種成就達成後的喜悅讓我至今記憶猶新。現在偶爾也會關注一下口袋妖怪的新聞,看到日月與究極紅藍寶石和當初所玩的gba遊戲完全不可同日而語,但再也沒有耐心不厭其煩的刷四大天王只為將精靈練到100級,再也沒有耐心一遍一遍的存檔讀檔只為捕捉一直神獸,再也沒有耐心,重複抓幾十只一樣的精靈只為選出一直性格好個體值高的好苗子,但是,口袋妖怪在我心中永遠用那麼一塊位置是其他遊戲所不能替代的,因為他伴隨我度過了從兒童成長為少年的金色年華!
-
14 # 臭屁喵你敢咬我
從紅綠開始玩,當時單機,每次想玩別個主角都要重新開檔。最激動的時候是入手了黃,居然還能收集滿御三家,而且圖鑑好看多了
-
15 # 人生感誤君
肯定是bug啦!!!誰還記得往四大天王的不知道哪個,對著門使用衝浪,竟然就進去了。我也是相當佩服發現這個bug的人。。
-
16 # 阿銳
最激動的時候是把黃版的御三家透過資料線成功傳輸到金銀版的時候。然後和同學對戰的時候成功亮出來,那時候感覺牛逼到不得了!
-
17 # RAMBO火鍋阿尼Key
最激動的還是金版胡說樹那裡……之前不知道怎麼過去,以為自己漏了什麼道具,反覆到了好幾次……後來才發現黃金市有人會給你個水壺……
-
18 # 全棧Leo
第一次玩口袋妖怪類的遊戲,還是玩盜版的黑白卡帶機。那時候玩的是口袋妖怪綠寶石,本身是神奇寶貝系列的忠實粉絲,2021年了也還在追,每一年的劇場版也一部沒有落下。玩口袋妖怪系列,最激動的時候就是辛苦打怪升級之後神奇寶貝進化的時候。
皮神鎮樓
-
19 # 追崇7夢想
最激動的時候,就是第一次擁有自己的GameBoy,第一次玩著口袋妖怪黃,第一次能帶著自己的皮卡丘散步,第一次跟皮卡丘說話然後它蹦了兩下~
第一次讓鯉魚王進化成暴鯉龍,第一次在草叢中碰到凱西,不懂怎麼學習閃光,在山洞裡摸黑轉了好幾天~
不會過坂木的大廈,過不了紫苑鎮的幽靈擋路,地下游戲場找不到入口,這一切的一切,都彷彿歷歷在目,又相隔遙遠。
最後在自己收集起全精靈後的記憶電池沒電調檔,到後來擁有了自己的口袋妖怪金版~
口袋妖怪,是我的夢想,就算我現在已經三十歲了,還是每一集都在追還是那麼快樂的動畫片。
它給了我們無可取代的經理,是熬夜練級,交換每一隻自己沒有的神奇寶貝的開心,永遠的愛你,口袋妖怪,直到永遠。
-
20 # 路過1412
看見這個問題,心中千千萬萬閃過,而那一成不變的摯愛,終是那唯一的忍蛙
作為無數口袋妖怪玩家中的一員,每當有新作發售時,總能從眼神中看透一絲激動和期待。回想日月測試版發售時,在郵箱中領到小智忍蛙時,淚水止不住留下。腦海中閃過的,是TV中那輝煌的背影,那不變的羈絆。每當想起你與智爺分別時的場景,我多麼希望這一切不會發生,140集的陪伴,使你的身影牢牢地印在了我記憶的深刻,伴隨著對迴歸的無限期待就此沉睡。如今在遊戲中又見到你,我多麼希望你再次回到他的身邊,同他一起用滿腔熱血說出これが私たちの全力で(這就是我們的全力)。
這就是我那最激動的瞬間
回覆列表
只能說沒有最激動只有更激動,本人可以算是資深的寶可夢迷了,從小就開始玩口袋妖怪系列遊戲,也算是這個系列的早期玩家了吧。記得第一次接觸的是口袋妖怪黃版,因為當時年齡還小,那時候的激動是沒有辦法形容的,新的遊戲掌機加上新的遊戲型別第一次的接觸可以說是記憶猶新的一種激動,特別是看到自己變成了動畫中的主人公,在經歷動畫中的劇情,以及拿到皮卡丘和一切熟悉的精靈,第一次全身心的投入到遊戲和動畫的世界中,對那時候的我來說可以算是一種沉迷了。
緊接著的每一個新版本一直到目前Switch的劍盾,每一代的掌機和遊戲卡到網路的模擬器和改版,這麼多年來我都沒有錯過。激動的時刻也是讓人數不勝數,對我個人而言,每一次開始玩一個新的版本都是激動的,激動著趕快體驗這個版本的內容,看看這個版本的畫風已經劇情和精靈設定。遊戲中激動的時刻也不少,比如在聯盟對戰,自己一路以來的夥伴一路成長到最終聯盟對戰,逐個擊破一個個強者最後獲得優勝通關遊戲。又或者成功捕捉了辛辛苦苦肝了很久的神獸準神的時刻也是激動的,還有就是一週目通關後的劇情發展,隱藏劇情的觸發等等,這些想想就會讓人感覺激動不已。
現在激動的點可能會更深入一點,比如孵蛋出閃或者路邊遇到閃光精靈,培育出完美的精靈,在網路對戰排行中拿到好名次等等。遊戲的初衷就是讓我們能夠開心快樂,所以我們才會有激動的時刻,也正是因為會激動才會讓這些開心的時刻如此的難忘,不論怎麼樣我很慶幸能夠有這麼一款遊戲陪伴我這麼多年,也希望大家都能在這款遊戲中找到屬於自己的開心激動時刻。