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1 # 貓大師的創意
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2 # 薄荷微涼暴躁海
難道你自拍時會傻傻的站在那裡?或是讓別人拍時也是傻了吧唧的站在那裡擺個poss?你一定會有自認為很炫但其實在別人眼裡就是xx的動作呀!很拉風那種就是除了你世上就沒有更帥的人了。所以啊,英雄也是這樣子啊,你要臉人家也要,你愛漂亮愛美人家更是
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3 # 三斜
倒不是設計師的問題。是設計的問題。。或者說是美術的問題。
其他遊戲很多也是這樣子的。
一般來說,做代表角色的頭像,或者涉及到文藝對話的時候,用正面比較多。
而lol這個遊戲英雄那麼多,除了人設(建模)的時候也幾乎不會涉及到正面畫像,小地圖頭像都是從原畫直接扣出來的。不存在單獨設計正面頭像這一項工作,所以面板原畫是啥樣英雄頭像也就是啥樣了。(正面頭像只有那一些列q版的召喚師頭像)。
而遊戲原畫設計嘛,稍微懂點的都明白,這個東西要求設計感,遊戲感,還要有動態感,與其說原畫的頭都是歪的,還不如說側面比正面多,哪怕是正面也是歪頭比端正的要多。一般來說畫側面比畫正面更容易有動感,也更好畫一點。。
正面往往動態弱一些,想要好看就只能靠氣場,氣場又不那麼容易表現出來,所以才說側面更好畫,更容易出效果。
說回來,早期lol的英雄原畫,還是有不少正面的,但是大多都只是一個正面形象加上單調的背景,就像桌面桌布一樣。。效果差的令人髮指。
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4 # lol小姐
正著身子感覺有點怪吧
你想一下,你進遊戲,選英雄的時候
發現英雄列表裡
一片兒全是證件照
那不和開學點人差不多嘛?
你回想起開學的那一天
Wow ,這盤遊戲還特麼能打嘛?心態直接崩了
為啥?
作業還沒寫啊
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5 # 曉娛
當筆者從影院出來之後只想到三個詞:劇情爽,色彩漂亮,至於劇情一群智障~
截至2017.10.13日,張藝謀導演電影《長城》豆瓣評分4.9,評價人數22萬,連5分的褲衩都沒保住,很糟糕,但是筆者看過之後覺得,這部電影又沒那麼糟糕,至少:特效值5分,明星值2。
你說張藝謀導演功力退步,但是他在這部電影中依然保持的他非常精湛的色彩水準,而且電影中龐大的動作戲,也不是隨隨便便來一個導演就能拍的出來的。
首先我很佩服張藝謀在選片名上的勇氣,現在賣座的電影都要有動詞,而且要長(請參考,從你的全世界路過,夏有喬木雅望天堂,羞羞的鐵拳),片名用長城二字本身就帶有一定風險。(電影不賣座片名也有原因?)
但妙的是長城二字的神秘之感,我相信不管國內外對長城的感覺應該都是神秘和敬仰。在中國以長城為背景講得故事好像並不多(聽的最多的應該就是孟姜女哭長城和吳三桂李自成的山海關),萬里長城辣麼長,它到底是幹啥的嘞?難道真的是有一段抵抗怪獸的不為人知的故事?所以說
至少《the Great Wall》這個片名對外華人來說吸引力是足夠的。
張藝謀畢竟是老江湖,他很好的解決了合拍片中外華人和華人語言不通的問題,並且解決的合情合理。外國怪獸模型也被中化,在怪獸身上加了銘文,之後在用有濃厚的中國畫風的華麗服飾來衝擊視覺。而且揉進了很多中國元素(有趣的是戰鼓竟然是用雙截棍敲打的)在片中某將領死的時候還唱起了《出塞二首》,放起了孔明燈。
但是故事發展到中期BUG就頻頻暴露了出來,五軍大將輕易狗帶,熱氣球真的有饕鬄跑的快?還有那磁石、地道的設定什麼鬼,所以現在我們去看《長城》影評的時候,會發現大部分的差評也都是給的劇本負分。
在最後,筆者還是想說:出來混,總有摔倒的時候,希望張藝謀導演能多多加油。
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6 # 漁人至樂生活小影片
好看個性呀 難道要像證件照那樣方正呆板嗎?從S3到S7見證了英雄們的原話不斷更新變漂亮(劍姬大媽的除外)可惜現在S8現在我都沒心思去了,找點舊頭像給你們懷舊下吧
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7 # 叫我萬先生
這就相當於你平時拍照,你平時拍照的時候喜歡正著臉然後咔嚓一聲的拍照嗎?並不會,也就拍證件照時候才會坐的正正的,眼鏡直視前方鏡頭。
而英雄聯盟裡面的英雄也是一樣,他們的這些原話又不是證件照,為什麼要正視鏡頭?正視鏡頭的畫也是有的,設計師設計原話的時候,會描繪出其各個視角的效果圖的,這就是人設,但是看過這些人物設定圖紙的都知道,畫面呆板,無神,完全感覺不到其特色是什麼。
之所以看效果圖會這樣,其一沒有特效,沒有背景和前景的襯托,本身單獨的一個人就不是很好看;其二在於本身沒有任何動作,,只是呆呆的站著,,所以想要體現出英雄的任務特色,動作也是很重要的。
回覆列表
其實這些跟拳頭公司的設計師有關,因為設計師不想讓遊戲看起來太過呆板,如果傻傻的站著並沒有動感,所以設計師為了讓遊戲在遊戲之外的圖示看起來很有動作感,特意設計了遊戲在戰鬥中的各種動作。
總之拳頭公司的方針就是我帥、我酷、我站不住。