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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界中每個玩家的運氣都不相同,對於歐皇玩家來說,任何極品裝備都可以信手拈來,而對於非酋玩家來說,即便是花費大量的時間和精力或許也無法獲得心儀的裝備,可見魔獸世界中的確有運氣之所。那麼究竟是什麼在影響著玩家的運氣呢?

    玩家星座影響角色掉落?

    日前一名玩家翻出了暴雪早年的藍貼,據該玩家表示,這份藍貼來自於2011年熊貓人之謎開發階段,當時大量玩家要求暴雪公佈掉落物品的產生機制,暴雪不得以便在論壇中釋出了這份藍貼。

    在這份藍貼中,暴雪社群經理表示角色的掉率取決於“星座”,也就是說每個星座的掉率是不同的,有的星座運氣好一些,有的星座運氣差一些,而由於星座並非國服傳統,所以按照傳統,國服玩家的掉率生成由十二生肖來決定。這種藍貼怎麼看都像是惡搞,因此也有玩家認為這是一份愚人節笑話,不過藍貼的釋出時間為11月份,顯然和愚人節沒有任何關係。

    其實除了暴雪藍貼之外,在魔獸世界7.0版本的一次玩家角色橙裝統計來可以證明角色的運氣和星座有關,按照當年的統計,每個星座的玩家獲取的橙裝比例是不同的,而這其中當屬天秤座最悲劇,難怪胖哥刷了N年獠牙肩膀都沒出,從懷舊服開服到現在沒見過風劍,看來天秤座是“原罪”。

    星座說漏洞百出

    這種所謂的運氣和星座,或者和生肖掛鉤的說法看看也就算了,畢竟這種說法的漏洞很多,舉一個最簡單的例子,目前絕大多數魔獸世界玩家都手握多個角色,而有的角色運氣非常好,有的角色運氣非常差,比如胖哥的戰士號就黑的不行,武僧號還沒滿級只刷了3次就拿齊了蛋刀,同樣是一名玩家控制的角色,玩家星座或者生肖也是固定的,為何會存在如此大的差距呢?可見這種說法並不能盡信。

    其實在魔獸世界中的確有運氣之說,沒記錯的話在早年版本的時候玩家就透過客戶端挖掘出了角色幸運值這一隱藏屬性,不過暴雪一直否認,並且在後續版本中便取消了這個隱藏屬性,不過角色的運氣不同卻是實實在在的,有的角色就是運氣好,有的角色就是運氣差,有玩家認為影響運氣的是角色建立的時間,有的玩家則認為所謂的運氣就是魔獸世界的追趕機制,不過運氣在魔獸世界中究竟是如何計算的,估計只有暴雪自己知道,或者根本就是隨機的。

  • 2 # 頭號攻略

    藍帖是真的,很久很久之前就有這個爭論,有國外技術小哥也是把魔獸客戶端剖析分解,發現是具有隱藏屬性幸運值的!

    只不過這個幸運值跟你的生肖星座有關就有點假了,同樣一個人新建不同的角色,每個角色其實都有不同的運氣,這個個人在玩的過程中就會發現,可以排除星座和生肖的說法。

    目前比較靠譜的理論是,當你新建角色的時候,建立成功的一瞬間就定格了你的隱藏屬性,它也是隨機變動的。還有一種說法是個人的角色名字不同才引起的運氣值不同,這點不好排除。

    幸運值最大的作用就是在於roll點,假設幸運值是1-10,幸運值越高的人,更容易roll點大,更容易獲得所需裝備。

    幸運值可以確定的是影響Roll點大小,還有增加相應紫裝的爆率,至於會不會影響PVP各種抵抗,甚至影響各種機率外的額外機率(最常見的是暴擊,譬如面板暴擊是30,實際爆率20),這些因為測試比較繁瑣,國內外一直也沒有任何資料參考。大家可以練小號的時候,用一下養蠱的減小號辦法,選一個幸運值高的角色玩耍。

    幸運值在當前懷舊服版本的話,感覺影響並不是很大,因為都是G團和DKP團,roll團並不多,所以大多數懷舊服玩家不必在乎這個屬性,運氣再好,也不如手裡有G。

  • 3 # 雲20160403

    個人覺得不是星座和生肖,而是建立賬號以及角色的時間。記得以前和基友組隊去刷斯坦索姆,為的就是dk馬,同進同出,第五次我卻不能進入,顯示我爆本了,而我基友卻能進去,果然如我所料,這次出了dk馬。還有一次我在北極釣海龜,滿釣魚技能加聲望魚竿和魚餌,釣了一週沒見出,還是那個基友說他也來釣。結果他飛過來第二杆就釣起了海龜,他螢幕上藍色字型顯示釣魚技能提升到66而我只能氣急收杆走人。

  • 4 # 不服練不爽辭

    這玩意不能比啊,一比就上火。70的時候去祖爾格拉布單刷老虎和恐龍坐騎,我一個同學看到了,非要學著刷,遂教之,學會後他很快兩個都刷出來了。

    我一直到龍虎絕版一個也沒刷出來,去哪說理去。

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