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1 # 刀鋒崢嶸
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2 # 爾多CC
以下是我的個人經歷。劍與遠征當時被我們戲稱為氪與遠征。雖然網上瘋傳很多平民玩法。但是你自己玩的時候你就會發現,並不是那個樣子。光盾不一定有。但是後期一定要。哪怕你用一套平民整容請問過度後期。也會因為沒有女妖練度,或者缺少配件(光三寶,綠三寶)而寸步難行。
遊戲畫面是不錯。不過我覺得這是一個打著放置遊戲的幌子圈錢的遊戲。(個人觀點)
如果你是大課長(氪金大佬),這款遊戲隨便玩。如果你和我一樣只准備微氪,建議別玩。
這裡有一款良心放置(邂逅在迷宮)微氪也可以玩的很舒服。
以上就是我的回答。希望可以解決題主的問題。祝你生活愉快
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3 # Kufflyooo
我是遊戲領域的大飛gamer
如果你是喜歡一天上線10來分鐘,喜歡收集養成,喜歡掛機放置,那這遊戲就適合你。
個人覺得這遊戲畫風不錯,還是豎屏,一隻手就可以操作,起來點點,無聊點點,不佔用時間
既然是收集養成,收集基本上都是抽卡,抽卡有保底,運氣好一次十連可以出2-3張紫卡,而且遊戲免費福利經常出,養成的話,遊戲只要培養5個人就可以了,其他卡的經驗等級是可以共享的,戰鬥方面自己是可以控制大招時機的,陣容切換十分重要,比如你用一套你自認為最強的陣容推圖卡關了,可是你用一個名不見經傳的輔助替換你的主力也許就輕鬆過關了
劍與遠征
"勇敢的少年啊,快拿起手中的劍,加入遠征的隊伍吧!"
【特色簡介】
-瀟灑輕鬆,告別打工
使用"放置"黑魔法,一鍵領取豐厚收益,從此不當遊戲打工仔。隨玩隨停,遊戲生活兩不誤。
-—人升級,全家共享
獨家共鳴水晶系統,只需培養5個英雄,其他英雄都能共享等級,一人吃飽,全家不餓。
-動動指尖,極限翻盤
變換陣容及英雄前後排站位,真正實現跨戰力通關,體驗豐富策略縱深!
-玻璃彩繪,超讚畫風
獨特玻璃彩繪畫風,演繹源自凱爾特文明的奇幻史詩長卷。極致美學享受,你,值得擁有!
-拒絕重複,隨機迷宮
不僅可以掃蕩隨機迷宮,還可以決戰時光之巔,更可以深入奇境探險,各種玩法嗨翻天!
-七大陣營,我全都要
蠻血、半神等七大陣營英雄,解鎖羈絆加成,收集海量精美卡牌,攜手重振伊索米亞大陸榮光!
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4 # 禿頭的韭菜
作為莉莉絲的又一全新力作,可以做災春節期間靠爆炸的渠道投放轟炸,嚷不少玩家和外圍使用者都知道了這款輕鬆躺贏的放置類推圖遊戲—-劍與遠征
羅志祥洗腦魔性的廣告也十分上頭,一開始直升機看著覺得英雄玻璃立繪畫風還挺特別才去嘗試,也沒覺得有多好玩,因為內容比較單調枯燥
最開始的時候每天連續遊戲時間可能不會超過20分鐘,上去做完每天任務點點抽卡推推圖升生英雄之類的,如果像我一樣不充錢,每天的需要消耗的遊戲時間是十分有限的,最多需要閒來沒事的時候上去收下掛機收益
就是這個12小時滿的掛機收益讓平民玩家也能一直把這個遊戲玩下去,反正抽卡紫卡什麼的本來就是看臉,在這遊戲充錢確實是可以多抽卡但是爆紫機率還是一樣,無非就是推圖快點,但還是會有卡圖的時候。雖然確實,遊戲的各種設定就是在勸你趕緊氪金吧,只要氪了啥都好說,但是隻要你佛系不緊不慢地玩,就沒關係,不氪金也不會需要你肝
只要卡圖你也不用著急,這遊戲本質上還是挺單機遊戲的,所以等半天一天或者幾天,只要有連續上去點下掛機收益,英雄還是有一天可以變強,然後推圖過去的!
而且他們策劃真的很良心,停服一天就送14400鑽石,有事沒事酒微博發1000鑽的兌換碼,週年慶只要登陸就送50連抽,還有比這梗白嫖的遊戲嗎,我想應該是沒有了吧,反正至少我還一直在玩
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劍與遠征是由莉莉絲出品的一款放置類抽卡手遊,2020年1月開啟國內運營。遊戲簡單的說就是讓抽卡,養成,通關三要素相互支撐,成為整個遊戲的核心。
戰鬥:5對5的戰鬥是遊戲的主要內容,抽卡、養成、推關三要素則是遊戲的核心。
抽卡:可以獲得的英雄分7個種族,3種類型,3大級別
養成:
養成的主體分為三大塊:品階、升級和裝備