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1 # Ninja丶東亙
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2 # 藍毛菌
我2000把蠻子,郊區磚2,線上不虛任何英雄,有位移有回覆,有無敵,像潘森,傑斯這些前期兇一點,你不和他打,他也殺不了你,把兵線控塔前,6級後,保證有一半左右的怒氣,他敢上前消耗直接開急步近身砍,不要先交e,對面交位移或閃看準時機減速再交e跟上穩殺。唯一天克蠻子的就是石頭人,線上基本不虛他,我前期線上經常單殺4-5次石頭,中後期遇到0-5的石頭也打不過,石頭很能混,e減50%攻速,藍盾,蠻子刀都抬不起來。所以玩蠻子最好把石頭禁了。
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3 # 燈小杯
蠻子前期的優勢是,暴擊傷害高,怒氣回血,e技能可退可進很靈活,w減攻擊力為互相對砍提供優勢。。。弱點是太脆,無硬控,e冷卻太長,過於依靠平砍來增加怒氣。
綜合來講,蠻子線上屬於續航能力強,爆發力一般,靈活性一般的英雄,所以線上能力只能算普通,能打出什麼水平全看個人的操作和意識。
但是論英雄的機制和技能,在前期對蠻子剋制力強的英雄有不少。
1 潘森。天然剋制。前期的高爆發正好剋制蠻子的脆皮,四次平a或技能使用以及使用w就重新整理的被動剋制蠻子的平砍,q技能冷卻很短讓蠻子無法回血攢怒,而且被動的存在讓潘森塔下都能消耗。屬於拼也拼不過,耗也耗不了,連塔下都不安全。
潘森是蠻子親爸爸,六級之前完全壓制,基本上玩蠻子看到對面有潘森,就只能求打野爸爸,或者期望對面潘森是弱智了。九一開。。
2 石頭。理論上剋制。因為蠻子吃平砍,而石頭的e是平砍剋星,石頭前期有被動的盾而且護甲加成高,蠻子對拼處於下風。
不過對線石頭蠻子選擇互相發育保持均勢也是沒問題的,因為前期石頭藍低,q傷害不高,冷卻也長,蠻子透過不斷回怒可以保證低傷,所以蠻子不好打石頭,但也不會被打爆。這個六四開。
3 吸血鬼。吸血鬼是線上的萬金油,只有它剋制別人,沒有別人剋制它,蠻子這種線上能力普通的對上吸血鬼當然吃虧。
不過吸血鬼回血快,爆發低,且被引燃剋制,如果滿怒的蠻子直接懟吸血鬼,吸血鬼未必有辦法,所以玩吸血鬼,留足兵線,蠻子是很難有什麼反抗力,但也不會被壓的太難看,屬於看似被壓,但扔能保持均勢的。這個算七三開。
4 提莫。提莫的q技能對平砍英雄是噩夢,加上e技能的帶毒,線上的消耗能力很強,玩的靈活點也能壓住蠻子。
但提莫輸出不高,重在消耗,如果過早交q,就只能被殘忍的砍死。這個算六四開
5 鱷魚。鱷魚的原理和潘森相似,而且滿怒的鱷魚爆發比潘森還高,對脆皮的蠻子來說是很大的威脅。
但鱷魚未必就不能打,也是有機會的。所以鱷魚對蠻子算是七三開。
6 至於諾克,個人覺得對線算是五五開吧,就看諾克的q能不能q得住。
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4 # 清末陽光
癩蛤蟆 是死克的 護甲鞋 日炎 藍盾 冰心 血手 反甲 可以和蠻王站擼 癩蛤蟆的有個技能可以把失去的生命值轉化成護盾(單挑時不就是直接把生命值翻倍嗎?)純物理靠攻擊速度輸出的英雄都怕 減攻擊速度的裝備 蠻王正常出裝攻擊速度只會在2.0左右 破敗 電刀 Phantom之舞 攻擊速度鞋 這個裝備的蠻王攻擊速度在1.8左右 敵人蘭盾 冰心 減少你百分之30的攻擊速度 2.0的攻擊速度降到1.4 打脆皮都嫌慢
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5 # 三門化十
第一上單是地圖最邊緣裡前期核心小龍較遠上單是很重要的節奏點僅次於打野,弱雞蠻王根本前期誰的打不過,很多人不服!好那麼來看看T1到T3蠻子是T4官方給的資料!
前期中期節奏類!代表納爾 劍姬 傑斯 瑞文!你怎麼打!劍姬前期2級破弱點你根本不敢追!追你必死小兵就能A掉你半血,除非你不向前不A兵,納爾更是一級迴旋鏢打三環,直接你半血沒了,你都摸不到納爾! 看到傑斯你就掛機吧換線你1V2?支援下路?前期蠻子能自保就不錯了!有人說瑞文打不過蠻王?呵呵菜雞!只要瑞文會玩前三級就可以單殺蠻子!AQAEQA一套蠻子半血沒了起碼半血(不會光速AQ就不說了)!敢進身WAA點燃你幾乎就和死人沒區別!
巨魔!大樹,慎,泰坦和石頭,發育混分類!最典型的就是石頭,被動加拍地板沒裝備你會發現本打不動石頭!青銅到白金另說(AP石頭的腦殘居多)前五敢越兵線你就乖乖的回家吧,不回家打野一個技能你就拜拜了,即使打野不抓你,隨意一套你就拜拜了!而且混分巨獸就是玩的支援!前期只要中下不一起崩,蠻子就等成翔!因為你啥也幹不了!
第三種後期例如狗頭,大蟲子和武器!我也懶得說!
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6 # 電競視聽
英雄聯盟主張遊戲的平衡性,所以並不存在幾乎無敵的英雄。蠻王作為一個很早就出現在聯盟的英雄,在這個版本這個英雄也並不屬於T1級別。
想要剋制這個英雄首先得了解這個英雄的技能特點。
蠻王的強勢點:
被動技能:戰鬥狂怒。怒氣值可以增加它的暴擊率。
Q技能:嗜血殺戮。被動效果:損失生命值會額外增加攻擊力。配合R技能的免疫死亡能夠讓蠻王在低血量時有效地打出高額傷害。
這就是為什麼蠻王的普攻爆發那麼高,被人們常稱為“蠻三刀”的原因。
蠻王作為一個近戰的戰士,是沒有遠端消耗能力。對於一個不是靠技能傷害,完全依賴普攻傷害的英雄,那麼是就可以從這一點來針對他。根據他的傷害特點是可以推薦一些英雄來剋制他的。
1.迅捷斥候 提莫
提莫的Q技能:致盲吹箭,可以致盲目標1.5s~2.5s,對於以普攻為輸出的英雄具有很大的剋制。後期團戰可以使蠻王有2.5s輸出無效。不過這並不能夠很好地壓制住蠻王,因為在致盲期間,你並不能一個人擊殺對方並且致盲效果也可以被水銀裝備解除。
2.披甲龍龜 拉莫斯
龍龜的W技能:尖刺防禦,持續6s的護甲加成並且將普攻傷害回敬給敵方。這個技能能夠最有效地限制高額普攻傷害的英雄。弱勢在於龍龜並不擁有很高的傷害技能,作為上單的對線能力並不是特別強。
3.暮光之眼 慎
慎的W技能:奧義!魂佑,建立1.75s的結界,格擋敵方攻擊。這個英雄和蠻王對線對於技能釋放的熟練度非常重要。利用好E技能的嘲諷與Q技能三次高額普攻傷害,再加上W技能的格擋,可以讓你在這段時間內不會受到傷害並且對敵方造成高額傷害。弱勢在於,前期必須要能夠壓制住蠻王,帶線能力比較弱,後期並不能壓制住蠻王。
4.武器大師 賈克斯
武器大師的E技能:反擊風暴,可以有2s時間躲避掉敵方普攻傷害,並且擁有1s的眩暈。R技能:宗師之威,提供高額的護甲加成。這讓賈克斯具有很強的單挑能力。
5.河流之主 塔姆
塔姆的Q技能:巨舌鞭撻,對已經疊了三層被動的英雄使用可以使對方眩暈1.5s。W技能:大快朵頤,對已經疊了三層被動的英雄使用可以吞噬對方最長時間為6s。E技能:厚實表皮,受到的傷害會轉換成灰色生命值。對於蠻王這種近戰英雄非常剋制,Q技能與W的的最大生命百分比傷害也是不可忽略的。
6. 熔岩巨獸 墨菲特
石頭人的E技能:大地震顫,可以減少目標的攻擊速度,50%的攻速減益效果對於蠻王擁有很大的限制。W技能:野蠻打擊,被動效果:護甲可以提升30%,這個護甲加成也是非常高,配合主動效果的攻擊力加成可以讓他擁有強勢的對拼能力。
以上就是透過技能機制來分析如何剋制蠻王這個英雄,實際操作還是必須看個人的英雄熟練度啦。以上分析僅供參考,選擇需謹慎哦!
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7 # 迎刃解說
蠻王是我比較喜歡玩的英雄之一,個人接近1000把蠻王勝率百分之60左右。以前玩的全攻速符文,只有出一刀暴擊不交閃現必死!然而現在的蠻王太弱了
簡單列舉一下蠻王最怕的英雄,可能會有遺漏勿噴,只針對當前版本
一:相互剋制類
武器大師,瑞文,狂戰士,劍姬
同水平五五開,可相互剋制,現在的版本蠻王非常弱基本前期都拼不過
二:前期吊打類
斯巴達,提莫,傑斯,鱷魚
以上英雄都可以在前期吊打蠻王,基本上可以讓蠻王經驗都吃不到,不過如果讓蠻王混到了後期還是會被翻盤的。
三:全程吊打類
納爾,天使,石頭人,流浪法師,蛤蟆(蠻王的噩夢)
上面的英雄中,石頭人主E蠻王連A都A不出來,尤其是蛤蟆。玩蠻王遇到蛤蟆就趕緊換線吧!
熱愛生活,熱愛遊戲,我是迎刃交個朋友吧!
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8 # 不想偷腥的老貓
我曾經也迷戀過蠻王一段時間。蠻王一級對拼是很強,被動:戰鬥狂怒,每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣,怒氣越高暴擊機率越大!怒氣還可以透過Q技能恢復血量,Q技能還有一個被動就是當蠻王的血量越低,蠻王的攻擊力越高!另一個特點就是五秒真男人--5秒內承受傷害,免疫死亡!蠻王怕控制技能,被風箏。布甲鞋百分之12的傷害格擋,然後出個冰霜之心減少百分之20的攻速,你會發現他再也砍不動你了!再出個反傷針對妥妥的。蠻子主要是帶線拆塔。團戰能力一般!
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9 # ZMY愛著FKL
很多LOL玩家都很喜歡上路這個位置,上路的眾多英雄有稱為站擼怪的蠻子、武器等,有肉盾坦克的石頭、大樹等,還有一些重灌戰士比如諾手、奧拉夫等等。
蠻王這英雄在路人局同劍聖、趙信一樣非常受人喜愛,擁有強大的線上回覆能力的同時還有不錯的追擊和逃生能力,大招開啟是剛是慫五秒男人。但每個英雄都不是十全十美的,蠻王強勢在於攻速爆擊裝成型後的極強站擼能力,我們可以學著可以用以下這些英雄來打蠻王,效果還不錯:
舔舔怪塔姆既然蠻王屬於那種站擼能力強的英雄,而且一般蠻王都不會做肉裝的,本身較脆很害怕擁有接連控制技能的英雄。塔姆對線很多近戰戰士都能表現非常出色,擁有被動控制效果,W百分比傷害,E提供雙管血量,蠻王開大,好辦,那就吞進去,塔姆針對性出肉裝就可以,蘭盾、日炎還可以加個冰錘,要肉有肉要傷害有傷害,還不弔打蠻王?
諾手同為近戰之王的諾手打蠻王由於前期自身被動流血的存在能夠佔據比較大的優勢,而且諾手也是比較容易滾起雪球的,前期保險一點可以先做黑切小件小冰錘,再做個布甲鞋增加坦度,蠻王不肉很容易被你逼出大招,只要小心對面配合打野來gank你就可以了。
作為一名喜歡打上路的玩家認為上路本身作為一個極具挑戰性的場所,並不存在絕對的英雄剋制問題,要說被打爆了還是說明自己的技術還沒到位。
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10 # 大電競
蠻王怕什麼英雄LOL又被蠻王打爆了?
蠻王是英雄聯盟中一個非常強勢的上單英雄,蠻王前期怒氣攢滿之後是不懼怕和任何英雄站擼的,那暴擊傷害絕對會高到讓你懷疑人生。不過蠻王前期在線上透過打小兵攢怒氣的時候是非常容易被消耗的。很多對線能力強的上單英雄,在前期是很容易就能單殺蠻王的。下面筆者就為大家介紹一下蠻王怕哪些英雄。
潘森
蠻王在和潘森對線的時候別說砍小兵攢怒氣了,就連補兵也是非常困難的。潘森前期對線的時候可以利用Q技能不斷的消耗蠻王。這就導致蠻王一旦接近兵線就會被潘森消耗。這樣一來蠻王前期根本不敢補兵,如果潘森會控線的話就連經驗蠻王也很難吃到。如果蠻王想和潘森硬拼的話,那只有死路一條。潘森的被動可以為潘森生成護盾,抵擋蠻王的普通攻擊,這就讓潘森一點都不虛和蠻王對拼,所以前期蠻王和潘森對拼是毫無勝算的。
提莫
提莫是遠端英雄,可以透過遠端攻擊在蠻王補兵或者攢怒氣的時候不斷消耗蠻王。而且提莫的E技能可以讓蠻王中毒,對蠻王的消耗程度更加強一些。提莫的Q技能是非常剋制蠻王這種靠普通攻擊打輸出的英雄。只要蠻王敢透過E技能突過來貼臉打輸出,提莫就可以利用Q技能將其致盲,讓他一點輸出也打不出來。
石頭人
石頭人不僅在對線期不害怕蠻王,就算是後期對拼的時候,石頭人也是完全不虛蠻王的。石頭人前期透過Q技能不斷消耗蠻王,蠻王一旦用E技能突過來,石頭人就可以用E技能消耗蠻王。打野過來支援的時候石頭人一個大招將蠻王擊飛,蠻王就很難逃脫了。後期石頭人肉起來蠻王根本打不動,反而石頭人可以比較輕鬆的將蠻王打成殘血。
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11 # 使用者103575393458
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12 # 愛嘮叨的白鹿
本人玩了幾百盤蠻王,我覺得它和傳統上單打怕可以減攻速的英雄,比如狗頭的w和石頭的e,這兩個英雄可以打爆蠻王,還有提莫也是可以打的,因為有個致盲所以蠻王很難受,但是後期提莫就不行了。蠻王可以爆的英雄也多,脆皮的,沒位移的很難打的過它。當然沒有最厲害的英雄,只有會不會玩的召喚師,如果你不會玩我用奶媽都可以打爆你。
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13 # 不正經哥
石頭人-墨菲特
出護甲的肉石頭人不僅耐打而且擁有不俗的輸出,q技能偷取蠻子移速,w增加自身的護甲,天生剋制蠻子這樣的依靠物理輸出能力的英雄,e技能減少蠻子大量攻速,抬不起刀的蠻子還可怕嗎?r技能擊飛蠻子空中1.5秒,追擊,逃跑,配合掩護隊友屢試不爽。後期成型的石頭人,蠻子?一個玩刀的小丑罷了。
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14 # 小狗有話說
提莫:提莫這個英雄設計的是非常的噁心的,一個致盲和蘑菇是能讓你不想個它對線的,蠻王這種只能靠a人殺人的英雄,在遇上提莫基本上是廢了,你e過來砍人家直接一個致盲,傷害都免疫了,而且提莫能一直a你,然後你開大招,人家還有毒,保不齊你踩個蘑菇就死了,提莫上單不僅僅是剋制的一個蠻王,還剋制好多的英雄,是一個上單的毒瘤英雄。蠻王的大招都是用來跑路的,根本是打不過的。
潘森: 潘森這個英雄是一個很無解的上單英雄,它是隻要有藍就能無腦的消耗你,是很多玩家都頭疼的英雄,蠻王這個英雄在前期對線上面遇到了潘森基本上是廢了,前期潘森就是無腦的q你,蠻王上來也還是打不過的,一個暈暈住只有就是一頓亂捅,非常的難受,有的時候能壓的蠻王到不了六級,就算是六級之後潘森讓一個大招,蠻王也還是打不過的。
塔姆:塔姆這個英雄有著非常高的靈活性,雖然看上去外表看上去笨重,他的技能可以說觸發減速、控制。非常剋制蠻王,塔姆的技能可以將蠻王吞入肚子中,等蠻王的大招時間過了再把吐出來。這樣就可以消耗蠻王的免疫時間。
龍龜:龍龜有很高的護甲,可以消耗蠻王大的時間,而且龍龜的反甲也很高,蠻王如果和龍龜硬剛的很有可能會被反傷效果致死。再加上龍龜的高護甲安全不會掉血,唯一能夠擊殺的情況就是在前期,中後期蠻王完全拿龍龜一點辦法沒有。
回覆列表
提莫吧,雖然我挺噁心提莫的,但是如果對面是蠻王,我可以選一手提莫去噁心他,對線的時候他不交E過來你就別交Q,就噁心他,看他們打野怎麼說。蠻王這英雄就線上強。一般都帶疾跑點燃的,你就在線上和他耗著就行。補刀你肯定壓他的,這樣你不浪的話他也拿你沒辦法,他線上打不出優勢沒有推線權也就是個廢人了。就算你和他五五開,遊戲輸了那也不是你的問題。