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1 # 空和
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2 # 不接受批評
如果王者都玩不來,說明你技術有限,不氪金是不可能有前途的。還是玩玩單機吧,至少可以沉浸在自己很吊的感覺中,或者一些小遊戲,我最近在玩英雄殺和掃雷,都挺不錯的。
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3 # 源石物理動力學家
明日方舟
(在國內遊戲廠商裡算良心了)
哪個遊戲主線關卡大把大把送材料?哪個遊戲整活必出新歌?哪個遊戲頁面簡潔?那個遊戲有抽卡保底機制?明日方舟啊!
其實明日方舟這款遊戲你肝的多的話根本不需要氪金,商店的高階作戰記錄,龍門幣,合成玉哪個不是基建白給?多爽啊!
就拿抽卡來說,600玉一次就是不打剿滅憑每週完成任務也夠,加上保底機制也夠你主線打個大差不多。
[官服,求加刀客塔本偉#3106]
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4 # 地球上的星星9001
要理解樓主的想法,能稍微氪金就可以當榜一的遊戲,網遊基本不存在,可以考慮買個伺服器自己當老闆。
其他的就是買單機,但也有成就任務可以和別的玩家競爭。
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5 # 單挑鍵盤俠
這還用說嘛?王者農藥唄!農藥為什麼這麼火?就是因為不肝,想玩就玩。微氪,即使全英雄面板銘文都買了也沒多少錢
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6 # 李崇lc
我玩的兩款遊戲就是的,一個人cf手遊,你可以不充錢,每天做任務領鑽石,玩了快一年了,充了幾十塊錢v2 ,有十把神器。還有一個就是戰艦聯盟,不充錢也是可以玩的很爽的。
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7 # 軫念信箱
NO.1-----克魯賽德戰記
作為一款日式畫素風即時戰鬥消除RPG遊戲,遊戲中豐富的人物角色、多種多樣的副本、種類繁多的專屬武器等等無不吸引著玩家。最關鍵的這個遊戲的充值系統簡直就是在告訴你不要充值。多數遊戲都會有個首充和各種禮包,這些禮包看起來價格划算,內容豐富感覺只要自己一充錢就可以立馬變強,讓人忍不住想充錢。但是克魯賽德戰記卻恰恰相反,如果說其他遊戲衝一塊錢可以獲得五塊錢的遊戲資源,那麼在這個遊戲中就是充五塊錢才能獲得一塊錢的遊戲資源,這不就是在暗示你"充啥充,有這閒工夫不去多肝點"。
NO.2-----永珍物語
永珍物語與之前推薦的克魯賽德戰記型別差不多,都是養成消除RPG遊戲,日系唯美幻想畫風。作為頂級手遊大廠雷亞的誠意之作,遊戲在畫質音質劇情上有著超乎想象的高品質。遊戲中也存在著抽卡這樣一種設定,或許有玩家疑問抽卡雖說看臉但是氪金大佬抽到稀有卡肯定會拉開與平民玩家的差距。對的氪金玩家獲得金品質卡確實會多畢竟人家付出了,但是這個遊戲不是金卡遊戲,合理的陣容搭配,英雄的練度才是遊戲的核心,只要合理搭配陣容,提高英雄練度,面對大佬也不是沒有一戰之力。
NO.3------陰陽師
當我說這個遊戲的時候,應該會有人表示質疑,網易的遊戲還有不氪金的,沒錯,確實許多玩家都喜歡在裡面氪金,但這並不是不氪金就玩不下去了,而是需要你換個方式,那邊是去肝,用自己的時間去獲得一些物品,而且這遊戲很大的程度還是靠運氣的,比如你運氣來了說不定能開到一個花錢都買不來的武神,然後不久賺大了嗎。
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8 # 時空探索者小虎
類似於王者榮耀,刺激戰場,三國殺,爐石傳說之類的
王者榮耀就是有朋友玩就一塊玩了一段時間,後面朋友不玩,我也不玩了,有人一塊玩還是不錯的,一個人不是太喜歡,操作太費勁了,切屏也費勁,玩個猴子想敲ADC敲坦克上去了,不像電腦上的英雄聯盟滑鼠操作比較簡單
刺激戰場不考慮射擊遊戲,玩過CSGO慘不忍睹,射擊遊戲放棄了,找人都費勁
三國殺玩了幾年了,現在放棄了,玩膩了
之前在玩那個倩女幽魂手遊,太耗時間了,遊戲是挺精美的,但真的耗時間,活動還有時間的,比如11點跑商,12點關寧18點科舉19點30行酒令20點幫戰,每天要重複很多日常,很費勁,還很費錢
所以想玩那種不用充太多錢,帶點競技操作不要太複雜,玩一局玩一盤這種遊戲,我幾天不上線也沒關係,像英雄聯盟有了幾個常玩的英雄就行了,今天想玩就打幾盤,不想玩就不上線了,三國殺可以賺點銀兩不用花太多時間偶爾衝點元寶相對還是比較公平,不過其實有很多強將弱將還是很分明的,用弱將會有點不公平。
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說實話,不肝的遊戲,還真的感覺不多,大多數遊戲廠商都恨不得你天天趴在遊戲上,題主是想怎麼個不肝,是不需要天天玩,只是偶爾打發一下時間,如果是這樣,我推薦解密類單機遊戲,例如,《迷室》系列,《遠方的故事》等等一些解密遊戲,一般很好找,不好通關的話,網上都有攻略;還有如果題主只是想每天玩一會的那種不肝的話,推薦一些休閒類遊戲,我可以推薦《開心消消樂》,是一款休閒消除類遊戲,還一款,我最近也在玩,也是一款單機遊戲,叫《我的文明》是一款創造養成遊戲吧,操作簡單,也不需要大費工夫,從地圖上看,能玩不長時間,也不需要急功近利。下圖為本人遊玩《我的文明》遊戲畫面。當然以上說的都是手遊,畢竟手機更方便。