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  • 1 # 譚雅丶馮丶提古雷查夫

    插畫師現在的社會很吃香,新手覺得插畫師基本都是大神,其實這也算一個熟練工種吧,當然頂尖的插畫師肯定必須要有想象力,其他的主要還是靠勤奮和努力而已。

    真的想要學習的話,我覺得你可以先去Pixiv,也就是P站去看看,記得裡面有一些大神好為人師,可以去交流交流。

    還有B站bilibili的,也有很多關於插畫的講解,具體的可以去翻翻,我不太混那裡,所以確實沒有網址發你,非常對不起m(._.)m。

    當然這種事情是絕對沒有捷徑可走的,想要速成,可以很明確的告訴你,那是絕對絕對絕對不可能的,你只有透過不斷的練習,把效率提高,既然要準備進職業圈,那麼三天打魚兩天曬網的事就算了吧。

    還有關於你的問題,其實插畫師並不看中學歷,只有你相信自己,那麼久一定可以成功,提前祝賀你成就大神之位。

  • 2 # Shetlock鹿

    現在插畫是應該是挺吃香的,因為在許多的封面書本海報廣告都會用到插畫但插畫師不僅僅要過硬的技術還要有豐富的想象力!但在美術這一方面應該還算是一個很不錯的職業(๑>؂<๑)

  • 3 # 歐德普

    原畫最近漲價很厲害,尤其是遊戲原畫。因為前兩年二次元題材的不斷爆發,原畫的身價越來越高,從2016年一張500起,到了現在至少8000起,上不封頂。這個行業不看重學歷,只看你的水平。

  • 4 # DavidGong

    我看過和聊天的大牛,基本上都來自名校吧,也不能說文憑沒有用,但是這張紙的確可以提高一個人在社會上的出生。重要一點就是,任何領域都看環境,從名校出身,出了校門很容易認識厲害的人物,可是低學歷的就沒有這麼容易了。學歷也可以代表一個人學習能力吧,比如說,一箇中央美院畢業的和普通學校畢業的能力相似,一般公司肯定要央美。學歷是臉面,能力是內在吧,大公司要臉,小公司要奶。現在原畫,3d, 策劃等魚龍混雜,主要是門檻太低,學習是最好的方法讓別人眼前一亮。

  • 5 # 萬物皆明

    如果你想做這一行的話有沒有學歷都可以,因為插畫和原畫本身都是設計行業,這個行業注重技術,如果你畫的好有沒有學歷都可以。

    但是呢話又說回來了,有學歷當然更好,相同水平的兩個人,一個有學歷一個沒學歷,基本上公司都會選擇有學歷的那個人。

    如果還不明白的話,你可以開啟各大招聘網站,找到插畫、原畫這幾個職業的招聘要求,你會看到很多都寫有“全日制大專以上相關專業畢業”這個要求,之所以有這個要求,是因為很多人都是半路出家,雖然會畫一些插畫、原畫,但是美術基礎很差,這對將來的發展是很不利的,就好比一個房子,地基不穩,越往上蓋越危險一樣。

    但是如果實在沒有這個條件的話,也不是完全不行,在國內外很多有名的插畫師、原畫師都是半路出家,憑著對這個行業的喜愛,一直走下去,最終成為這個行業的精英,所以說,有一顆熱愛的心,比一張學歷更加重要。

  • 6 # 正經的小柴犬

    是,也不是。

    只能說同等水平下,學歷高者機會更多。

    比如每年校招各大美院都會有騰訊網易這樣的大公司去招生。校招和社招的難易程度對比不用我多說了。

  • 7 # BindyTs

    作品第一,學歷其次。這一點很重要。

    在投簡歷時,招聘方可能不會注意你是哪個學校的,但是一定會先看你的作品。

  • 8 # Q2573306583

    對學歷是不看重的,喜歡就可以去學,看的是創意和技術,看你要學成什麼樣,如果為了就業的話,建議系統學習,可以來匯眾看看,匯眾主要就是做原畫的,可以互關溝通

  • 9 # 鳶歌

    我個人認為原畫和學歷關係不大叭,其實原畫師現在挺缺的,前景也很廣闊,只要你有好的作品,學歷不高不是問題。如果想找到一份好的原畫畫師工作的話,一定要很努力去學習和練習,構圖、設計等等的東西都需要你慢慢地學習和摸索,這種事情急不來的。如果想從事這個行業的話就更需要你去花費時間和經歷去學習摸索了。雖然學歷是一個好的敲門磚,但相比只有一紙文憑沒有實力的空皮囊,一個學歷不高但是作品很棒的人也不會吃多大的虧,相反他們會覺得這樣的人比徒有其名的人更好。

  • 10 # 愛畫畫的喵果

    關鍵是看你的實力,去應聘原畫師插畫師之類的職位時,他們都會要求你提供你的作品集,根據你的水平和畫風來決定是否招聘你。有一句話說的好,你若盛開,蝴蝶自來。你若精彩,天自安排。

    最好不要因為這個行業的前景好就去做這個行業,其實主要還是要自己喜歡原畫,喜歡創作,因為創作是需要不斷積累素材和對美有自己的理解,自己的想法然後才能創造出好的作品來,創作出來的作品只有先打動自己才能打動別人。

  • 11 # 藝術狂人2

    插畫,原畫專業,是否很看重學歷,個人拙見,不一定

    無論你是本科生,專科生,哪怕研究生,去遊戲公司面試當原畫師,面試環節肯定有專業測試的

    給你一個題目,比如關於遊戲原畫人物設定,或者設定一個遊戲場景,專業測試過關了才能入職

    如果專業測試沒過關,哪怕你是研究生也不能入職

    專業測試嗎過關,哪怕你準備了一大堆精美的作品集都沒用

    記得自己以前的一個學生,她高中時就一直在畫電腦插畫,遊戲原畫

    但是家裡不願意供她讀大學

    後來面試了好幾個遊戲公司,最後還是通過了測試,順利去遊戲公司當原畫師

    所以個人拙見,應該拿作品說話,只要你作品質量很高,哪怕你是專科學歷都沒關係

    自己任教的專科院校,許多學習遊戲原畫的同學,畢業後也如願以償地進入了遊戲公司工作

    但是個人拙見,你至少應該具備大專的文憑

    現在讀書無用論都是特麼騙人的,無論你是什麼學歷,大專也好,本科也好,進公司工作之後,還是應該保持不斷學習,不斷更新自己的好習慣

    如果你總是滿足於你自己現有的繪畫水平,你不追求進步,那麼你的繪畫功底永遠停留在最初的水平,甚至你很快就會達到創作的瓶頸期

    如果你不學習更新自己的話,說不定還會面臨被炒魷魚的風險

    比如你擅長三維建模和三維貼圖繪製,你很滿足,覺得自己目前的高薪已經很不錯了,於是你停止了更新自己

    殊不知,現在做遊戲,次世代人物很火爆,需要精通3DMAX,PS,ZB,SP,TOPOGUN等多種軟體,而你只會用3DMAX,ps和bodypainter,那麼你很有可能面臨被裁員的風險

    所以無論你什麼學歷,都要保持不斷學習更新自己的好習慣,因為現在遊戲行業更新太快

  • 12 # never_y

    路過...本人大學本科讀的是動漫啊,也從業過遊戲原畫。是否看重學歷這個問題是我在大學的時候學習時一隻提的個問題,特別是當時我那時沒有原畫專業啊。你去公司面試,人家會看看你作品啊,考你個設定啊什麼,面試有面試的方法,這裡我不多提啊。貌似整個過程和學歷什麼都沒有關係啊。這個時候很多人就開始質疑啊,學歷有用嗎。其實有用啊,不光是美術啊,有很多東西在開課和實際是有出入的,那文憑,學歷來幹嘛呢。我給的答案就是文憑和學歷是你學習能力和基本功的證明啊!

    個人覺得原畫是一個純藝和商業藝術結合的藝術,著要求其實很高,行業大師也是很牛的。我個人覺得搞藝術境界低了不好,境界是什麼就是學習和生活積累,而且要雜學,相聲都是雜貨鋪,我們更是啊,他們考演考說,我們考筆考電腦。

    還有你說的原畫你是以賺錢還是追求啊,二者雖然不衝突但是要求不一樣,因為賺錢的話稍微對自己的要求會低一點,一旦上升到追求和夢想的高度,對於要求的提升你就會發現學習的用處,說真的我覺得鬥戰神是國內原畫的一個分水嶺,他提高了原畫的門檻,阮佳的畫讓很多包括我在內的原畫人在商業畫上找到純藝術的研究和要求點,有了追求你就會不斷提升,你的高要求會讓你有從反校園繼續深造想法,因為不夠用就要去精修,要精修就要有基礎。(想學油畫研究生你不是本科估計不行吧)這個時候你覺得沒有的文憑學歷就有用了。

    雖然有人是家長不容許或者沒錢等一系列願意,有人沒有學美術,沒系統的學習等待,那你可能就要花更多的時間去彌補著方面的不足,我現在都羨慕現在的藝術生,老師更啦,學的基礎更多更好,環境還好。

    最後給你總結下吧,如果你是個學生,那你就認真學習,把基礎專業學好考個好學校,然後訓練電腦無紙繪畫。但是就如我前面也說過,文憑只能一個證明,你也可以透過你後天的學習來彌補回來,文憑和學歷從來都不是一個不個必須品,但是文憑和學歷帶給我們的東西才是人生不可或缺的。

  • 13 # 鯉際

    畢業快4年,3年做畫手,作品是一切實力的證明,沒人看證書

  • 14 # 火昱水壽

    學歷不是很重要,文化積澱比較重要,有深度,有想象,畫出靈魂質感的作品,需要畫者有文化底蘊。

  • 15 # 重慶新華電腦學校

    插畫是運用圖案表現的形象,線條、形態清晰明快,製作方便。在現代設計領域中,插畫設計可以說是最具有表現意味的,它與繪畫藝術有著親近的血緣關係,但是插畫在表現技法多樣性以及在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的進展。插畫是國內就業市場的稀缺人才,就業前景還是不錯的,插畫行業在國內是一個新興行業,在起步階段,需要大量的插畫師人才

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