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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服自從假期開始之後,大部分伺服器的長時間排隊就一直陪伴著玩家,在玩家的積極反饋後,國服新增伺服器,但並未真正減緩隊伍長度。近期國服也開始了大量的封號工作,也一樣沒有降低排隊時間。國服的近期動作其實都是為了緩解排隊,只是實際效果並沒有預料當中的那麼大。

    現在,玩家開始發現大部分伺服器已經不用排隊,但奇怪的是進入遊戲之後有著較為嚴重的卡頓問題,懷舊服真正做到了“夢迴九城時代”,只是現在的卡頓並不是當年的安其拉開門。如果以前只要耐心完成排隊任務,還能進入遊戲安心體驗豐富多彩的懷舊服,那現在的卡頓則是完全把懷舊服變成了聊天遊戲,已經無法繼續遊戲。

    卡頓之後開始大範圍的掉線,掉線之後再次登入遊戲,部分玩家則是角色神秘消失,顯示該角色名已經存在,無法進入遊戲。而有些正常進入艾澤拉斯的玩家,也是會出現沒有NPC和卡位面的狀況。懷舊服真正成為了一個“BUG世界”,卡頓和無法選擇角色目前還沒有正常恢復,估計還需要不短的時間來修復。

    那麼,結合之前玩家懷疑的伺服器“縮容”導致的排隊,雖然暴雪否認了該說法,現在的大部分伺服器雖然卡頓但沒了排隊情況,也就讓不少玩家覺得國服是在進行著伺服器“擴容”的工作,不然不會突然不用排隊,只是此次“擴容”貌似並未做好準備工作才導致的伺服器卡頓和角色消失。

    其實現在的伺服器突然卡頓,算是個“好訊息”,如果因為“擴容”才導致的卡頓必然會是個短暫的BUG,只要修復完成,處理好擴容出現的問題,那以後玩家就不用再忍受排隊啦。用一天的卡頓來換取每天長達八個小時的排隊,以現在玩家的心態來說,還是值得去等待慢慢修復的。

    所以,不管懷舊服的伺服器有沒有進行過“縮容”,但現在的突然不用排隊並且伴隨著卡頓和NPC消失的現象,可以預計到國服正在進行著“擴容”。只是擴容解決排隊之後,部分人數較多的伺服器或許會增加位面,也會出現“人多但看起來冷清”的現象。但不管如何,能積極處理排隊問題就是個不錯的表現,短暫的卡頓和BUG換來不用再排隊八個小時,相信大多數玩家都能接受。

  • 2 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我認為給WOW懷舊服進行“擴容”不太像是網易會做出來的事情……

    我個人覺得最合理的解釋是2月23號的時候,由於卡頓和玩家掉線的原因,工作室和指令碼長期“霸佔”伺服器容量的一大堆賬號全部掉線,然後他們沒來得及第一時間登入賬號,伺服器的空間因此被釋放出來了,僅此而已……

    由此可見每個伺服器有多少指令碼和工作室的“死人”……要想證明確實“擴容”了,至少過個幾天再看看排隊情況是否會恢復到之前那個樣子吧……

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