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  • 1 # 蘇霍姆林斯基

    影響很大的。

    就像你看透過影片賺錢的,大多是文化程度不高的。因為文化程度高的人很在意個人隱私。文化程度較高的一般也不會拍孩子照片隨意發,也不會把自己所有的事情隨意說。

    你在網上無論看什麼,你都會受到別人的影響。就像很多玩遊戲花錢的人,他們不是因為自己有錢(有個孩子打賞女主播幾萬的費用),他們是看到別人花錢了。

    我就玩玩而已,所以我就從來不花錢。

  • 2 # 康康聊機

    我不太明白這個和未成年人的價值觀有什麼關係,我覺得如果這個孩子本身的三觀就很正,那麼不管外界如何影響,他自己只要有足夠的自制力就不會受到任何影響,何況只是個刷紅包app

    現在的未成年都是會沒事玩玩遊戲吃吃雞打打王者榮耀,看看微博成績好的孩子大把的遊戲厲害的有的是,所以我覺得不會有什麼影響

    孩子三觀是否正,受父母教育的影響,身邊的人的影響,他所處的環境的影響,跟遊戲跟刷紅包的軟體關係不大。

    教育最重要!!!

    價值觀

    1、定義

    價值觀是人們關於價值問題的根本觀點。

    2、概要(具體表現)

    價值觀的重要問題包括:

    ①價值如何定義,價值是實體範疇、屬性範疇還是關係範疇?

    ②價值如何分類,特別是人的價值如何分類?

  • 3 # 芝麻幫v幫主

    隨著科技的日益發展,我們的生活也變得更加豐富多彩,越來越多的網路遊戲和手機遊戲出現在我們的視野裡,帶給我們歡樂的同時也影響著我們,特別是影響著青少年價值觀的形成。

    這些遊戲透過一些違規內容吸引玩家注意,吸引他們保持更長的線上時間,長此以往,最受影響的就是青少年,許多青少年長期沉迷於不良的網路遊戲中,使他們的思想也發生了潛移默化的偏移,使青少年的價值觀和世界觀也受到遊戲中各種設定的影響。調查研究表示:未成年犯管教所在押的未成年犯中,大約有30%的在押罪犯屬於沉迷網路,最後走向犯罪!

    而網路遊戲的不良導向不僅影響著青少年,同時也影響著整個社會!

    我認為:“影響越大,責任就越大。網路遊戲作為文化產品、文化載體,遊戲的開發設計者和運營者,他肩負著傳播文化正能量的責任或者義務”

    所以適當遊戲益腦,過度遊戲傷身。

    手機上玩遊戲刷紅包儘量少玩,最好不玩,對於未成年人來說,家長更應負起更大的監護責任!

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