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  • 1 # 設計汪美工喵

    很高興回答你的問題。作為設計師都希望有一個懂你的客戶或者是老闆。能在一個愉快的交流環境中,將一個雙方都滿意的作品呈現出來。應該是每個設計師最理想的工作狀態。

    不管未來還是現在設計師的在工作環境上大至分三種形式。

    下面我來一一介紹一下這三種工作環境對設計師的要求以及設計師的工作內容,看哪一種比較適合你所期望的那種環境。

    第一種,是在乙方單位工作。

    在乙方單位工作一般是設計公司或者是設計工作室。我們會接待各種各樣的客戶的設計需求。對自身的多種設計能力要求較高。設計師要注重的是跟客戶之間的溝通與交流。當然在乙方單位工作是最鍛鍊設計師能力的地方,提升的也快,成長的也快。通常一些年輕人都會選擇去乙方的公司鍛鍊自己。如果你的能力更強,你可以晉升為主管。這樣你的工作就會輕鬆很多。薪資待遇方面也會比較高。

    第二種,在甲方單位工作。

    在甲方單位工作。只需要熟悉甲方單位對設計的需求這一塊就可以了。相對要求的設計能力比在乙方單位要少很多。如果想發展下去,應該更深入的與企業的產品相結合。如果在甲方單位只是一個美工或是設計員,就沒有什麼發展的潛力前途。這也是很多設計師幹到在甲方幹到一定時間,然後就轉行的原因。其實在甲方的設計師當中也有很多,有能力晉升到主管,他們不光是一些簡單的設計工作,同時也參與了企業的產品研發營銷等成為企業的中層管理者。

    第三種,是自由設計師。

    自由設計師很多也都是從乙方單位出來的,歲數比較大的設計師,想鍛鍊鍛鍊成立工作室的;或是不太想受拘束一群設計師。從未來的趨勢上來說,這類設計師也是將來的主流力量。工作方式上,跟前兩者就不太一樣了。這裡設計師通常需要把自己的作品先展現出來。然後去吸引欣賞你作品的那些客戶,這樣溝通起來也很方便,也更容易達成雙方的共識共贏。

  • 2 # 梁田社

    做了十幾年設計,覺得國內環境實在是太差了,做設計的太苦。

    1.國內很多人(客戶),跟不懂一點設計,在他看來,我出錢你,設計師就要被其隨意擺佈,設計師不過是他會設計軟體的工具,設計毫無尊嚴可言。

    2.同行競爭無底線,整個市場亂糟糟,設計一個同一東西,價格相差他太懸殊,沒有更低只有最低。正所謂多勞多得,在設計行業很難體現。

    基於上面兩點,我希望設計得到更多尊重和理解,還有行業協會能協調市場的價格給市場基礎價,報價只能在這基礎上提,不要自相殘殺。

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