回覆列表
  • 1 # 趙雲評

    從個體來說 他玩的起別的嗎 ?有錢還是有時間精力?

    從社會層面來看。資本推動人的興趣愛好和社會氛圍

    so

  • 2 # 平安的我w

    因為遊戲公司願意花幾千萬,甚至幾個億,組織幾十上百人,用幾年時間開發一個遊戲,讓男青年玩的爽。甚至遊戲公司這個動作是持續性的,去契合男青年的需要不斷改進的。除了遊戲以外,還有別的行業願意出這個代價讓人玩的爽麼?

  • 3 # 海上的日子

    一直做某件事,是因為這件事讓自己快樂!

    問問題的應該是個女生,這個問題問出了女性的迷茫,也問出了一絲絲尷尬。我甚至可以衍生出一個新的問題:為什麼遊戲比女生更吸引男生?

    首先,戀愛是個特別難搞的事情,年紀小的時候談戀愛基本沒結果,浪費時間金錢,年紀大了談戀愛卻又不是為了自己,就是交差,這樣的戀愛確實沒人願意談了!為什麼會形成這個一個惡性迴圈,看上去是和生活成本、戀愛成本、結婚成本居高不下有關係,本質卻是因為大部分男生因貧窮產生的自卑心理造成的,我打一個比方,一次正常的約會,一晚上花銷在300元左右(晚餐+電影),但是在家裡打一晚上游戲,帶上吃的零食也不會超過30元,對於手頭拮据的男生怎麼取捨是一目瞭然的。

    戀愛 你確定嗎?

    其次,花樣美男當道,形成了一條顏值鄙視鏈,大部分男生都處在鄙視鏈的最下端。前幾年我們還很少聽到男生整容的訊息,這幾年卻越來越多,說明男生在顏值方面也開始覺醒了。但是這個過程還是比較漫長的,現在大部分男生的實際情況是照了鏡子就不想出門了。

    再次,經不起比較是現在男生在女生面前的最大問題。比如,我老婆經常拿肖戰和我比,我不知道自己何德何能,要和一個偶像一較高低,是我的顏值?演技?知名程度?財產?還是被《人民日報》點名的次數?在一次次被摧殘之後,我覺得我選擇打遊戲是正大光明的,毫無避諱的,理所當然的!

    所以,如果你是一個很普通的女孩,但是迫切想要一個男生來愛你,我覺得你可以試著跟男生一起打遊戲,去體會男生的喜怒哀樂,跟著他一起罵髒話,一起抽菸,一起摳腳,時間久了,會有兩個結果,要麼你變得像男生一樣愛打遊戲,要麼身邊的男生喜歡上你!

  • 4 # 迦勒底大酋長

    你也不看看男人工作有多忙,身上有多少責任,煙不讓抽酒不給喝,回家後還要伺候老婆小孩,稍微娛樂一下都能被女人嘮叨說不愛她

  • 5 # 秀春

    其實是這樣講吧,就是在我們最開始年輕的那個時代的,像遊戲之類的東西,它不屬於一文化傳承,從那個時候就是人們一直有這樣的思維,遊戲就是一個玩物喪志的東西。

    但是我覺得漸漸地這些年發展過來,不管是哪一個年代的人呢,對於遊戲有了一些新的認知,至少比起以前的話,那種反感度是將呈降低趨勢的。

    其實為什麼說今天的人願意花更多的時間和金錢的遊戲上面,其實它的因素是多方面的。

    不能純粹的歸咎於玩,現在的遊戲已經是文化覆蓋和產業覆蓋的全方位發展,遊戲從近十年發展來看的話,近五年左右的發展迅速是非常巨大的,而且是基於文化的傳承和強IP的融入與開放。

    現在我們看到各個年齡層的人都有他們屬於自己的一個遊戲屬性,世界在發生各種各樣的變革,當然啦,我們的個體,人,也在發生不同的進步與變革。

    那前我們就是覺得自己住的房子太小,就純粹的像換一個大房子,那現在我們可能不僅僅是想換一個大房子,而是希望房子裡面有更多可玩的有意思的一些現實場景出現,這個過程也是遊戲的一個過程。

    平時可能看到很多人就是拿著手機或者拿著電腦在進入各個遊戲場景,在玩遊戲,表面上看,他們好像並沒有什麼獲得感,其實很多的一些年輕人,有一些中年人群,都在不同的遊戲角色當中找到屬於自己的場景,那這些遊戲場景給他們帶來的有精神上的富足和實際物質上的富足。

    說到這裡,你還覺得遊戲是玩物喪志的東西嗎?我們在看到某個事物發生的演變過程,存在的一些東西,它存在即合理。這些東西他有好的有壞的,肯定是好的佔多數,有些壞的只是被一些無良的一些媒體誇大宣傳而已。

  • 6 # 竹林裡的貓貓熊

    那你希望他花哪裡,吃喝嫖賭?現在男青年追求個性遊戲裡的操作能帶來成就感和快樂,不過建議玩遊戲也要適度,不要沉迷。

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