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  • 1 # 虛偽的世界xwdsj

    我的世界0.11.1已經是非常非常老的版本了,它的釋出時間大約是2009年上半年。

    希望對您有幫助。

  • 2 # 唐宗666

    我的世界最早的一個版本是Classic版(2009年5月10日~2009年12月23日)

    Minecraft最早而最基礎的版本,在大小受限的地圖內已經出現了方塊和生物的概念。主要遊戲內容是進行類似於當前創造模式那樣的建築活動。該版本後期進行了生存模式的測試。目前Classic版已經免費,但不再提供更新。

    在Classic版和Alpha版之間還存在過Indev版(2009年12月23日~2010年2月27日)和Infdev版(2010年2月27日~2010年6月29日)這兩個歷史版本。

    期間引入並完善了幾項重要的遊戲元素如生存模式、合成、物品欄、幾乎無限擴充套件的世界地圖等,作為歷史版本而起到承上啟下的作用。

    擴充套件資料

    我的世界其他版本:

    1,Alpha版(2010年6月29日~2010年12月20日)

    Alpha版相比Classic的亮點是生存遊戲。玩家需要透過伐木、採礦來獲取資源,然後自己合成工具,搭建城堡,抵禦怪物的襲擊。隨著工具的豐富,玩家的能力也在不斷延伸。

    期間引入瞭如紅石電路的遊戲特性和被稱為地獄的遊戲世界,讓玩家可以設計各種精巧的機關實現自動殺怪和收割農作物等各種不可思議的功能。

    2,Beta版(2010年12月20日~2011年11月18日)

    這個階段歷時很長,也是正式版釋出之前的最後一個版本階段。總體遊戲架構沒有過大的變化,但引入並完善了許多遊戲特性。

    如成就、統計、天氣、戰鬥系統、更多的物品和生物等等。需要注意的是,Beta版的版本號最終達到1.8.1(不包括Beta 1.9預覽),新手往往將其誤認為最新版。

  • 3 # 蘇小天de實況

    我的世界最早的一個版本是Classic版(2009年5月10日~2009年12月23日)

    Minecraft最早而最基礎的版本,在大小受限的地圖內已經出現了方塊和生物的概念。主要遊戲內容是進行類似於當前創造模式那樣的建築活動。該版本後期進行了生存模式的測試。目前Classic版已經免費,但不再提供更新。

    在Classic版和Alpha版之間還存在過Indev版(2009年12月23日~2010年2月27日)和Infdev版(2010年2月27日~2010年6月29日)這兩個歷史版本。

    期間引入並完善了幾項重要的遊戲元素如生存模式、合成、物品欄、幾乎無限擴充套件的世界地圖等,作為歷史版本而起到承上啟下的作用。

    擴充套件資料

    我的世界其他版本:

    1,Alpha版(2010年6月29日~2010年12月20日)

    Alpha版相比Classic的亮點是生存遊戲。玩家需要透過伐木、採礦來獲取資源,然後自己合成工具,搭建城堡,抵禦怪物的襲擊。隨著工具的豐富,玩家的能力也在不斷延伸。

    期間引入瞭如紅石電路的遊戲特性和被稱為地獄的遊戲世界,讓玩家可以設計各種精巧的機關實現自動殺怪和收割農作物等各種不可思議的功能。

    2,Beta版(2010年12月20日~2011年11月18日)

    這個階段歷時很長,也是正式版釋出之前的最後一個版本階段。總體遊戲架構沒有過大的變化,但引入並完善了許多遊戲特性。

    如成就、統計、天氣、戰鬥系統、更多的物品和生物等等。需要注意的是,Beta版的版本號最終達到1.8.1(不包括Beta 1.9預覽),新手往往將其誤認為最新版。

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